Bagikan melalui


Makro CreateDialogA (winuser.h)

Membuat kotak dialog tanpa mode dari sumber daya templat kotak dialog. Makro CreateDialog menggunakan fungsi CreateDialogParam.

Sintaksis

void CreateDialogA(
  [in, optional]  hInstance,
  [in]            lpName,
  [in, optional]  hWndParent,
  [in, optional]  lpDialogFunc
);

Parameter

[in, optional] hInstance

Jenis: HINSTANCE

Handel ke modul yang berisi templat kotak dialog. Jika parameter ini NULL, maka executable saat ini digunakan.

[in] lpName

Jenis: LPCTSTR

Templat kotak dialog. Parameter ini adalah penunjuk ke string karakter null-terminated yang menentukan nama templat kotak dialog atau nilai bilangan bulat yang menentukan pengidentifikasi sumber daya templat kotak dialog. Jika parameter menentukan pengidentifikasi sumber daya, kata urutan tingginya harus nol dan kata berurutan rendah harus berisi pengidentifikasi. Anda dapat menggunakan makro MAKEINTRESOURCE untuk membuat nilai ini.

[in, optional] hWndParent

Jenis: HWND

Handel ke jendela yang memiliki kotak dialog.

[in, optional] lpDialogFunc

Jenis: DLGPROC

Penunjuk ke prosedur kotak dialog. Untuk informasi selengkapnya tentang prosedur kotak dialog, lihat DialogProc.

Mengembalikan nilai

Tidak

Komentar

Fungsi CreateDialog menggunakan fungsi CreateWindowEx untuk membuat kotak dialog. CreateDialog kemudian mengirim pesan WM_INITDIALOG (dan pesan WM_SETFONT jika templat menentukan gaya DS_SETFONT atau DS_SHELLFONT) ke prosedur kotak dialog. Fungsi menampilkan kotak dialog jika templat menentukan gaya WS_VISIBLE. Terakhir, CreateDialog mengembalikan gagang jendela ke kotak dialog.

Setelah CreateDialog kembali, aplikasi menampilkan kotak dialog (jika belum ditampilkan) dengan menggunakan fungsi ShowWindow. Aplikasi menghancurkan kotak dialog dengan menggunakan fungsi DestroyWindow. Untuk mendukung navigasi keyboard dan fungsionalitas kotak dialog lainnya, perulangan pesan untuk kotak dialog harus memanggil fungsi IsDialogMessage.

Contoh

Misalnya, lihat Membuat Kotak Dialog Modeless.

Nota

Header winuser.h mendefinisikan CreateDialog sebagai alias yang secara otomatis memilih versi ANSI atau Unicode dari fungsi ini berdasarkan definisi konstanta preprosedur UNICODE. Mencampur penggunaan alias encoding-netral dengan kode yang tidak mengodekan-netral dapat menyebabkan ketidakcocokan yang mengakibatkan kesalahan kompilasi atau runtime. Untuk informasi selengkapnya, lihat Konvensi untuk Prototipe Fungsi.

Persyaratan

Syarat Nilai
klien minimum yang didukung Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop]
server minimum yang didukung Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop]
Platform Target Windows
Header winuser.h (termasuk Windows.h)
Pustaka User32.lib
DLL User32.dll

Lihat juga

Konseptual

CreateDialogIndirect

CreateDialogIndirectParam

CreateDialogParam

CreateWindowEx

DestroyWindow

Kotak Dialog

Kotak Dialog

DialogProc

IsDialogMessage

Referensi

ShowWindow

WM_INITDIALOG

WM_SETFONT