Bagikan melalui


Fungsi SnmpUtilOidAppend (snmp.h)

[SNMP tersedia untuk digunakan dalam sistem operasi yang ditentukan di bagian Persyaratan. Ini mungkin diubah atau tidak tersedia dalam versi berikutnya. Sebagai gantinya, gunakan Manajemen Jarak Jauh Windows, yang merupakan implementasi Microsoft dari WS-Man.]

Fungsi SnmpUtilOidAppend menambahkan pengidentifikasi objek sumber ke pengidentifikasi objek tujuan. Fungsi ini adalah elemen dari SNMP Utility API.

Sintaks

SNMPAPI SNMP_FUNC_TYPE SnmpUtilOidAppend(
  [in, out] AsnObjectIdentifier *pOidDst,
  [in]      AsnObjectIdentifier *pOidSrc
);

Parameter

[in, out] pOidDst

Arahkan ke struktur AsnObjectIdentifier untuk menerima struktur sumber.

[in] pOidSrc

Arahkan ke struktur AsnObjectIdentifier untuk ditambahkan.

Mengembalikan nilai

Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan bukan nol.

Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan adalah nol. Fungsi ini tidak menghasilkan kesalahan Windows Sockets. Aplikasi harus memanggil fungsi GetLastError . GetLastError dapat mengembalikan kode kesalahan berikut.

Menampilkan kode Deskripsi
SNMP_BERAPI_OVERFLOW
Menunjukkan kondisi luapan
SNMP_MEM_ALLOC_ERROR
Menunjukkan kesalahan alokasi memori

Keterangan

Fungsi SnmpUtilOidAppend memanggil fungsi SnmpUtilMemReAlloc . Fungsi SnmpUtilMemReAlloc memperluas buffer untuk pengidentifikasi objek tujuan.

Panggil fungsi SnmpUtilOidFree untuk membebaskan memori yang dialokasikan fungsi SnmpUtilOidAppend untuk tujuan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop]
Target Platform Windows
Header snmp.h
Pustaka Snmpapi.lib
DLL Snmpapi.dll

Lihat juga

Fungsi SNMP

Gambaran Umum Simple Network Management Protocol (SNMP)

SnmpUtilMemReAlloc

SnmpUtilOidFree