Antarmuka ID3D10DeviceChild (d3d10.h)
Antarmuka perangkat-anak mengakses data yang digunakan oleh perangkat.
Warisan
Antarmuka ID3D10DeviceChild mewarisi dari antarmuka IUnknown . ID3D10DeviceChild juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3D10DeviceChild memiliki metode ini.
ID3D10DeviceChild::GetDevice Dapatkan penunjuk ke perangkat yang membuat antarmuka ini. (ID3D10DeviceChild.GetDevice) |
ID3D10DeviceChild::GetPrivateData Mendapatkan data yang ditentukan aplikasi dari anak perangkat. (ID3D10DeviceChild.GetPrivateData) |
ID3D10DeviceChild::SetPrivateData Atur data yang ditentukan aplikasi ke anak perangkat dan kaitkan data tersebut dengan guid yang ditentukan aplikasi. (ID3D10DeviceChild.SetPrivateData) |
ID3D10DeviceChild::SetPrivateDataInterface Kaitkan antarmuka turunan IUnknown dengan anak perangkat ini dan kaitkan antarmuka tersebut dengan guid yang ditentukan aplikasi. (ID3D10DeviceChild.SetPrivateDataInterface) |
Keterangan
Ada beberapa jenis antarmuka anak perangkat, yang semuanya mewarisi antarmuka ini. Mereka termasuk shader, objek status, dan tata letak input.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d10.h |