Fungsi SymUnDName (dbghelp.h)
Membatalkan kode nama simbol C++ yang didekorasi.
Aplikasi juga dapat menggunakan fungsi UnDecorateSymbolName .
Sintaks
BOOL IMAGEAPI SymUnDName(
[in] PIMAGEHLP_SYMBOL sym,
[out] PSTR UnDecName,
[in] DWORD UnDecNameLength
);
Parameter
[in] sym
Penunjuk ke struktur IMAGEHLP_SYMBOL64 yang menentukan simbol yang tidak akan didekorasi.
[out] UnDecName
Penunjuk ke buffer yang menerima nama yang tidak terdekorasi.
[in] UnDecNameLength
Ukuran buffer UnDecName , dalam karakter.
Menampilkan nilai
Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan adalah TRUE.
Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan adalah FALSE. Untuk mengambil informasi kesalahan yang diperluas, panggil GetLastError.
Keterangan
Semua fungsi DbgHelp, seperti ini, adalah utas tunggal. Oleh karena itu, panggilan dari lebih dari satu utas ke fungsi ini kemungkinan akan mengakibatkan perilaku tak terduga atau kerusakan memori. Untuk menghindari hal ini, Anda harus menyinkronkan semua panggilan bersamaan dari lebih dari satu utas ke fungsi ini.
Fungsi ini menggantikan fungsi SymUnDName . Untuk informasi selengkapnya, lihat Dukungan Platform yang Diperbarui. SymUnDName didefinisikan sebagai berikut dalam Dbghelp.h.
#if !defined(_IMAGEHLP_SOURCE_) && defined(_IMAGEHLP64)
#define SymUnDName SymUnDName64
#else
BOOL
IMAGEAPI
SymUnDName(
__in PIMAGEHLP_SYMBOL sym,
__out_ecount(UnDecNameLength) PSTR UnDecName,
__in DWORD UnDecNameLength
);
#endif
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | dbghelp.h |
Pustaka | Dbghelp.lib |
DLL | Dbghelp.dll |
Redistribusi | DbgHelp.dll 5.1 atau yang lebih baru |