Header d3dkmthk.h
Header ini digunakan oleh tampilan. Untuk informasi selengkapnya, lihat:
- Tampilan
d3dkmthk.h berisi antarmuka pemrograman berikut:
IOCTL
IOCTL_INTERNAL_GRAPHICSPOWER_REGISTER Hanya untuk penggunaan internal. Jangan gunakan. |
Fungsi
D3DKMTAcquireKeyedMutex Fungsi D3DKMTAcquireKeyedMutex memperoleh objek mutex bertanda kunci. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS jika objek mutex yang dikunci berhasil diperoleh. |
D3DKMTAcquireKeyedMutex2 Fungsi D3DKMTAcquireKeyedMutex2 memperoleh objek mutex kunci yang menyertakan data privat. |
D3DKMTAdjustFullscreenGamma Menyesuaikan gamma layar penuh. |
D3DKMTChangeSurfacePointer Microsoft mencadangkan fungsi D3DKMTChangeSurfacePointer hanya untuk penggunaan internal. Jangan gunakan fungsi ini dalam kode Anda. |
D3DKMTChangeVideoMemoryReservation Mengubah reservasi memori video. |
D3DKMTCheckExclusiveOwnership Panggilan balik D3DKMTCheckExclusiveOwnership memeriksa apakah ada objek perangkat kernel dalam sistem operasi adalah pemilik eksklusif dari sumber video apa pun yang ada. |
D3DKMTCheckMonitorPowerState Fungsi D3DKMTCheckMonitorPowerState memverifikasi status daya monitor. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS pada verifikasi yang berhasil. |
D3DKMTCheckMultiPlaneOverlaySupport Fungsi D3DKMTCheckMultiPlaneOverlaySupport menggunakan struktur D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT yang ditentukan untuk memeriksa dukungan overlay multiplane. |
D3DKMTCheckMultiPlaneOverlaySupport2 Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTCheckMultiPlaneOverlaySupport2. |
D3DKMTCheckMultiPlaneOverlaySupport3 Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTCheckMultiPlaneOverlaySupport3. |
D3DKMTCheckOcclusion Fungsi D3DKMTCheckOcclusion memverifikasi apakah area klien jendela grafis dihilangkan. |
D3DKMTCheckSharedResourceAccess Fungsi D3DKMTCheckSharedResourceAccess menentukan apakah proses dapat mengakses sumber daya bersama. |
D3DKMTCheckVidPnExclusiveOwnership Fungsi D3DKMTCheckVidPnExclusiveOwnership menentukan sumber video yang ada dengan kepemilikan eksklusif dari jaringan sajikan video (VidPN). |
D3DKMTCloseAdapter Fungsi D3DKMTCloseAdapter menutup adaptor grafis yang sebelumnya dibuka oleh fungsi D3DKMTOpenAdapterFromHdc. |
D3DKMTCloseDxCoreDevice Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTCloseDxCoreDevice. |
D3DKMTConfigureSharedResource Fungsi D3DKMTConfigureSharedResource mengonfigurasi sumber daya bersama. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS pada konfigurasi yang berhasil. |
D3DKMTConnectDoorbell Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTConnectDoorbell. |
D3DKMTCreateAllocation Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTCreateAllocation. |
D3DKMTCreateAllocation2 Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTCreateAllocation2. |
D3DKMTCreateContext Fungsi D3DKMTCreateContext membuat konteks perangkat mode kernel. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS pada pembuatan konteks perangkat yang berhasil. |
D3DKMTCreateContextVirtual Fungsi D3DKMTCreateContextVirtual membuat konteks perangkat mode kernel yang mendukung pengalamatan virtual. |
D3DKMTCreateDCFromMemory Fungsi D3DKMTCreateDCFromMemory membuat konteks tampilan dari blok memori yang ditentukan. |
D3DKMTCreateDevice Fungsi D3DKMTCreateDevice membuat konteks perangkat mode kernel. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS pada pembuatan konteks perangkat yang berhasil. |
D3DKMTCreateDoorbell Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTCreateDoorbell. |
D3DKMTCreateHwContext Digunakan untuk membuat konteks perangkat keras baru. |
D3DKMTCreateHwQueue Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTCreateHwQueue. |
D3DKMTCreateKeyedMutex Fungsi D3DKMTCreateKeyedMutex membuat objek mutex bertanda kunci. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS pada pembuatan objek mutex yang dikunci yang berhasil. |
D3DKMTCreateKeyedMutex2 Fungsi D3DKMTCreateKeyedMutex2 membuat objek mutex bertanda kunci yang menyertakan data privat. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS pada pembuatan yang berhasil. |
D3DKMTCreateNativeFence Pelajari selengkapnya tentang D3DKMTCreateNativeFence. |
D3DKMTCreateOutputDupl Microsoft mencadangkan fungsi D3DKMTCreateOutputDupl hanya untuk penggunaan internal. Jangan gunakan fungsi ini di driver Anda. |
D3DKMTCreateOverlay Fungsi D3DKMTCreateOverlay membuat objek overlay mode kernel. |
D3DKMTCreatePagingQueue D3DKMTCreatePagingQueue digunakan untuk membuat antrean halaman perangkat yang dapat digunakan untuk menyinkronkan dengan operasi manajemen memori video untuk perangkat, seperti membuat sumber daya perangkat tinggal. |
D3DKMTCreateProtectedSession Fungsi D3DKMTCreateProtectedSession membuat sesi yang dilindungi dan mengembalikan STATUS_SUCCESS pada penyelesaian yang berhasil. |
D3DKMTCreateSyncFile Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTCreateSyncFile. |
D3DKMTCreateSynchronizationObject Fungsi D3DKMTCreateSynchronizationObject membuat objek sinkronisasi mode kernel. |
D3DKMTCreateSynchronizationObject2 Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTCreateSynchronizationObject2. |
D3DKMTDestroyAllocation Fungsi D3DKMTDestroyAllocation merilis sumber daya, daftar alokasi, atau keduanya. |
D3DKMTDestroyAllocation2 Fungsi D3DKMTDestroyAllocation2 merilis sumber daya, daftar alokasi, atau keduanya. |
D3DKMTDestroyContext Fungsi D3DKMTDestroyContext merilis konteks perangkat mode kernel. |
D3DKMTDestroyDCFromMemory Fungsi D3DKMTDestroyDCFromMemory merilis konteks tampilan. |
D3DKMTDestroyDevice Fungsi D3DKMTDestroyDevice merilis konteks perangkat mode kernel. |
D3DKMTDestroyDoorbell Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTDestroyDoorbell. |
D3DKMTDestroyHwContext Digunakan untuk menghancurkan konteks perangkat keras. |
D3DKMTDestroyHwQueue Digunakan untuk menghancurkan antrean perangkat keras. |
D3DKMTDestroyKeyedMutex Fungsi D3DKMTDestroyKeyedMutex menghancurkan objek mutex bertanda kunci. |
D3DKMTDestroyOutputDupl Menghancurkan duplikat output. |
D3DKMTDestroyOverlay Fungsi D3DKMTDestroyOverlay menghancurkan objek overlay mode kernel. |
D3DKMTDestroyPagingQueue D3DKMTDestroyPagingQueue menunggu antrean halaman untuk menyelesaikan semua operasi yang diantrekan ke dalamnya, dan menghancurkannya bersama dengan objek sinkronisasi terkait. |
D3DKMTDestroyProtectedSession Fungsi D3DKMTDestroyProtectedSession menghancurkan sesi yang dilindungi dan mengembalikan STATUS_SUCCESS pada penyelesaian yang berhasil. |
D3DKMTDestroySynchronizationObject Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTDestroySynchronizationObject. |
D3DKMTEnumAdapters Fungsi D3DKMTEnumAdapters menghitung semua adaptor grafis pada sistem. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS jika enumerasi berhasil. |
Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTEnumAdapters2. |
D3DKMTEnumAdapters3 Fungsi D3DKMTEnumAdapters3 Menyediakan informasi untuk menghitung semua adaptor grafis pada sistem. |
D3DKMTEscape Fungsi D3DKMTEscape bertukar informasi dengan driver miniport tampilan. |
D3DKMTEvict D3DKMTEvict digunakan untuk mengurangi jumlah referensi residensi alokasi. Setelah jumlah ini mencapai nol, jumlah tersebut akan menghapus alokasi dari daftar residensi perangkat. |
D3DKMTFlipOverlay Fungsi D3DKMTFlipOverlay mengubah alokasi untuk ditampilkan pada overlay. |
D3DKMTFlushHeapTransitions Membersihkan transisi tumpukan. |
D3DKMTFreeGpuVirtualAddress D3DKMTFreeGpuVirtualAddress merilis berbagai alamat virtual unit pemrosesan grafis (GPU), yang sebelumnya dicadangkan atau dipetakan. |
D3DKMTGetAllocationPriority Mendapatkan prioritas alokasi. |
D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority Dipanggil oleh perangkat komposisi Microsoft Direct3D dalam proses (dalam proc) untuk mengambil prioritas penjadwalan untuk konteks perangkat yang berada dalam proses yang sama dengan konteks perangkat lainnya. |
D3DKMTGetContextSchedulingPriority Fungsi D3DKMTGetContextSchedulingPriority mengambil prioritas penjadwalan untuk konteks perangkat. |
D3DKMTGetDeviceState Fungsi D3DKMTGetDeviceState mengambil status perangkat. |
D3DKMTGetDisplayModeList Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTGetDisplayModeList. |
D3DKMTGetDWMVerticalBlankEvent Dapatkan peristiwa kosong vertikal DWM (manajer windows desktop). |
D3DKMTGetMultiPlaneOverlayCaps Mengambil kemampuan overlay multiplane. |
D3DKMTGetMultisampleMethodList Fungsi D3DKMTGetMultisampleMethodList mengambil daftar metode beberapa sampel yang digunakan untuk alokasi. |
D3DKMTGetNativeFenceLogDetail Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTGetNativeFenceLogDetail. |
D3DKMTGetOverlayState Fungsi D3DKMTGetOverlayState mengambil status tentang overlay. |
D3DKMTGetPostCompositionCaps Mengambil kemampuan komposisi pasca. |
D3DKMTGetPresentHistory Fungsi D3DKMTGetPresentHistory mengambil riwayat penyalinan. |
D3DKMTGetPresentQueueEvent Dapatkan peristiwa antrean saat ini. |
D3DKMTGetProcessDeviceRemovalSupport Fungsi D3DKMTGetProcessDeviceRemovalSupport menentukan apakah proses yang menggunakan adaptor yang ditentukan dapat pulih dari penghapusan perangkat grafis. |
D3DKMTGetProcessSchedulingPriorityClass Fungsi D3DKMTGetProcessSchedulingPriorityClass mengambil prioritas penjadwalan untuk proses. |
D3DKMTGetResourcePresentPrivateDriverData Mengkueri data privat sumber daya, yang terkait dengan sumber daya selama Ada. |
D3DKMTGetRuntimeData Microsoft mencadangkan fungsi panggilan balik D3DKMTGetRuntimeData hanya untuk penggunaan internal. Jangan gunakan fungsi ini dalam kode Anda. |
D3DKMTGetScanLine Fungsi D3DKMTGetScanLine menentukan apakah video yang diberikan yang ada sumber jaringan sajikan video (VidPN) berada dalam mode pengosongan vertikal dan mengambil baris pemindaian saat ini. |
D3DKMTGetSharedPrimaryHandle Fungsi D3DKMTGetSharedPrimaryHandle mengambil handel bersama global untuk permukaan utama. |
D3DKMTGetSharedResourceAdapterLuid Memetakan sumber daya bersama ke pengidentifikasi unik lokal (LUID) yang mengidentifikasi adaptor grafis tempat sumber daya dibuat. |
D3DKMTInvalidateActiveVidPn Fungsi D3DKMTInvalidateActiveVidPn membatalkan jaringan saji video aktif (VidPN) yang saat ini digunakan. Catatan Fungsi ini usang di Windows 7 dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
D3DKMTInvalidateCache Membatalkan cache. |
D3DKMTIsFeatureEnabled Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTIsFeatureEnabled. |
D3DKMTLock Fungsi D3DKMTLock mengunci seluruh alokasi atau halaman tertentu dalam alokasi. |
D3DKMTLock2 Fungsi D3DKMTLock2 mengunci seluruh alokasi atau halaman tertentu dalam alokasi. |
D3DKMTMakeResident D3DKMTMakeResident digunakan untuk menambahkan sumber daya ke daftar residensi perangkat dan menambah jumlah referensi residensi pada alokasi ini. |
D3DKMTMapGpuVirtualAddress Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTMapGpuVirtualAddress. |
D3DKMTMarkDeviceAsError Fungsi D3DKMTMarkDeviceAsError menandai perangkat sebagai kesalahan dengan menggunakan informasi dalam struktur _D3DKMT_MARKDEVICEASERROR. |
D3DKMTNotifyWorkSubmission Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTNotifyWorkSubmission. |
D3DKMTOfferAllocations Fungsi D3DKMTOfferAllocations menawarkan alokasi memori video untuk digunakan kembali. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS jika alokasi berhasil ditawarkan. |
D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName Fungsi D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName memetakan nama perangkat ke handel adaptor grafis dan, jika adaptor berisi beberapa output monitor, ke salah satu output tersebut. |
D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName Fungsi D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName memetakan nama perangkat GDI ke handel adaptor grafis dan, jika adaptor berisi beberapa output monitor, ke salah satu output tersebut. |
D3DKMTOpenAdapterFromHdc Fungsi D3DKMTOpenAdapterFromHdc memetakan handel konteks perangkat (HDC) ke handel adaptor grafis dan, jika adaptor berisi beberapa output monitor, ke salah satu output tersebut. |
D3DKMTOpenAdapterFromLuid Memetakan pengidentifikasi unik lokal (LUID) ke handel adaptor grafis. |
D3DKMTOpenKeyedMutex Fungsi D3DKMTOpenKeyedMutex membuka objek mutex bertanda kunci. |
D3DKMTOpenKeyedMutex2 Fungsi D3DKMTOpenKeyedMutex2 membuka objek mutex bertanda kunci yang menyertakan data privat. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS jika objek dibuka. |
D3DKMTOpenKeyedMutexFromNtHandle Membuka mutex bertanda kunci dari handel NT ke proses. |
D3DKMTOpenNativeFenceFromNtHandle Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTOpenNativeFenceFromNtHandle. |
D3DKMTOpenNtHandleFromName Fungsi D3DKMTOpenNtHandleFromName membuka handel NT untuk adaptor grafis yang ditentukan berdasarkan nama. |
D3DKMTOpenProtectedSessionFromNtHandle Fungsi D3DKMTOpenProtectedSessionFromNtHandle menentukan handel sesi NT yang digunakan untuk membuka sesi kernel yang dilindungi. |
D3DKMTOpenResource Fungsi D3DKMTOpenResource membuka sumber daya bersama. |
D3DKMTOpenResource2 Microsoft mencadangkan fungsi D3DKMTOpenResource2 hanya untuk penggunaan internal. Jangan gunakan fungsi ini di driver Anda. |
D3DKMTOpenResourceFromNtHandle D3DKMTOpenResourceFromNtHandle membuka sumber daya bersama dari handel NT. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS jika sumber daya berhasil dibuka. |
D3DKMTOpenSynchronizationObject Fungsi D3DKMTOpenSynchronizationObject membuka objek sinkronisasi mode kernel. |
D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle Memetakan handel proses NT ke objek sinkronisasi unit pemrosesan grafis (GPU). |
D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle2 D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle2 membuka objek pagar yang dipantau dari handel NT yang sebelumnya dibuat oleh D3DKMTShareObjects. |
D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName membuka handel NT untuk objek pagar terpantau bersama bernama, mirip dengan apa yang dilakukan D3DKMTOpenNtHandleFromName untuk alokasi bersama. |
D3DKMTOutputDuplGetFrameInfo Mendapatkan info bingkai duplikat output. |
D3DKMTOutputDuplGetMetaData Mendapatkan metadata duplikat output. |
D3DKMTOutputDuplGetPointerShapeData Mendapatkan data bentuk penunjuk duplikat output. |
D3DKMTOutputDuplPresent D3DKMTOutputDuplPresent mengeluarkan perintah saat ini dari swapchain API Duplikasi Desktop Manajer Jendela Desktop ke subsistem kernel DirectX. |
D3DKMTOutputDuplPresentToHwQueue Fungsi D3DKMTOutputDuplPresentToHwQueue menghasilkan handel duplikat antrean perangkat keras. |
D3DKMTOutputDuplReleaseFrame Fungsi D3DKMTOutputDuplReleaseFrame menunjukkan bahwa driver telah selesai memproses gambar desktop duplikat yang ditentukan. |
D3DKMTPollDisplayChildren Kueri fungsi D3DKMTPollDisplayChildren untuk status konektivitas semua perangkat anak dari adaptor yang diberikan. |
D3DKMTPresent Fungsi D3DKMTPresent mengirimkan perintah saat ini ke subsistem kernel grafis Microsoft DirectX (Dxgkrnl.sys). |
D3DKMTPresentMultiPlaneOverlay Fungsi D3DKMTPresentMultiPlaneOverlay menyalin konten dari alokasi overlay multiplane sumber ke alokasi tujuan. |
D3DKMTPresentMultiPlaneOverlay2 Fungsi D3DKMTPresentMultiPlaneOverlay2 menyalin konten dari alokasi overlay multiplane sumber ke alokasi tujuan. |
D3DKMTPresentMultiPlaneOverlay3 Fungsi D3DKMTPresentMultiPlaneOverlay3 menyalin konten dari alokasi overlay multiplane sumber ke alokasi tujuan. |
D3DKMTPresentRedirected Mengalihkan perintah saat ini. |
D3DKMTQueryAdapterInfo Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTQueryAdapterInfo. |
D3DKMTQueryAllocationResidency Fungsi D3DKMTQueryAllocationResidency mengambil status residensi sumber daya atau daftar alokasi. |
D3DKMTQueryClockCalibration Kalibrasi jam kueri. |
D3DKMTQueryFSEBlock Blok FSE kueri. |
D3DKMTQueryProcessOfferInfo Mengkueri info penawaran proses. |
D3DKMTQueryProtectedSessionInfoFromNtHandle Digunakan untuk mendapatkan informasi tentang sesi yang dilindungi. |
D3DKMTQueryProtectedSessionStatus Fungsi D3DKMTQueryProtectedSessionStatus digunakan untuk mengkueri status sesi yang dilindungi. |
D3DKMTQueryRemoteVidPnSourceFromGdiDisplayName Memetakan nama tampilan GDI ke ID sumber jaringan saji video jarak jauh (VidPN) yang diperlukan untuk panggilan ke fungsi D3DKMTOutputDuplPresent. |
D3DKMTQueryResourceInfo Fungsi D3DKMTQueryResourceInfo mengambil informasi tentang sumber daya bersama. |
D3DKMTQueryResourceInfoFromNtHandle Fungsi D3DKMTQueryResourceInfoFromNtHandle memetakan handel NT global ke informasi sumber daya yang diperlukan untuk panggilan ke fungsi D3DKMTQueryResourceInfo. |
Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMTQueryStatistics |
D3DKMTQueryVideoMemoryInfo Fungsi panggilan balik D3DKMTQueryVideoMemoryInfo mengkueri informasi memori video. |
D3DKMTQueryVidPnExclusiveOwnership Kueri untuk kepemilikan eksklusif VidPn. |
D3DKMTReclaimAllocations Fungsi D3DKMTReclaimAllocations mengklaim kembali alokasi memori video yang ditentukan dalam struktur D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS. |
D3DKMTReclaimAllocations2 D3DKMTReclaimAllocations2 mengklaim kembali alokasi memori video. |
D3DKMTRegisterTrimNotification D3DKMTRegisterTrimNotification digunakan oleh manajer memori video mode kernel untuk mendaftarkan dan menerapkan panggilan balik untuk setiap perangkat mode kernel untuk menerima pemberitahuan dari kerangka kerja grafis (seperti OpenGL). |
D3DKMTRegisterVailProcess Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTRegisterVailProcess. |
D3DKMTReleaseKeyedMutex Fungsi D3DKMTReleaseKeyedMutex merilis objek mutex bertanda kunci. |
D3DKMTReleaseKeyedMutex2 Fungsi D3DKMTReleaseKeyedMutex2 merilis objek mutex kunci yang menyertakan data privat yang ditentukan oleh pemanggil. |
D3DKMTReleaseProcessVidPnSourceOwners Fungsi D3DKMTReleaseProcessVidPnSourceOwners merilis video yang menyajikan pemilik sumber jaringan untuk proses. |
Fungsi D3DKMTRender mengirimkan buffer perintah saat ini ke subsistem kernel grafis Microsoft DirectX (Dxgkrnl.sys). |
D3DKMTReserveGpuVirtualAddress D3DKMTReserveGpuVirtualAddress mencadangkan rentang alamat dalam ruang alamat virtual unit pemrosesan grafis (GPU) proses saat ini. Rentang alamat hanya dicadangkan, tidak ada memori aktual di belakangnya. |
D3DKMTSetAllocationPriority Fungsi D3DKMTSetAllocationPriority menetapkan tingkat prioritas sumber daya atau daftar alokasi. |
D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority Dipanggil oleh perangkat komposisi Microsoft Direct3D dalam proses (dalam proc) untuk mengatur prioritas penjadwalan untuk konteks perangkat yang berada dalam proses yang sama dengan konteks perangkat lainnya. |
D3DKMTSetContextSchedulingPriority Fungsi D3DKMTSetContextSchedulingPriority mengatur prioritas penjadwalan untuk konteks perangkat. |
D3DKMTSetDisplayMode Fungsi D3DKMTSetDisplayMode mengatur alokasi yang digunakan untuk memindai ke layar. |
D3DKMTSetDisplayPrivateDriverFormat Fungsi D3DKMTSetDisplayPrivateDriverFormat mengubah atribut format privat sumber video yang ada. |
D3DKMTSetFSEBlock Mengatur blok FSE. |
D3DKMTSetGammaRamp Fungsi D3DKMTSetGammaRamp mengatur ramp gamma. |
D3DKMTSetHwProtectionTeardownRecovery Mengatur perlindungan perangkat keras merobek pemulihan. |
D3DKMTSetMonitorColorSpaceTransform Digunakan untuk mengatur transformasi ruang warna untuk monitor terpilih. |
D3DKMTSetProcessSchedulingPriorityClass Fungsi D3DKMTSetProcessSchedulingPriorityClass menetapkan prioritas penjadwalan untuk proses. |
D3DKMTSetQueuedLimit Fungsi D3DKMTSetQueuedLimit menetapkan atau mengambil batas jumlah operasi dari jenis tertentu yang dapat diantrekan untuk perangkat tertentu. |
D3DKMTSetStablePowerState Mengatur status daya yang stabil. |
D3DKMTSetSyncRefreshCountWaitTarget Mengatur jumlah refresh sinkronisasi untuk target tunggu. |
D3DKMTSetVidPnSourceHwProtection Mengatur perlindungan perangkat keras sumber VidPn. |
D3DKMTSetVidPnSourceOwner Fungsi D3DKMTSetVidPnSourceOwner menetapkan dan merilis sumber video yang ada di jalur topologi jaringan saji video (VidPN) yang memiliki VidPN. |
D3DKMTSetVidPnSourceOwner1 Fungsi D3DKMTSetVidPnSourceOwner1 menetapkan atau merilis sumber video yang ada di jalur pemilik jaringan saji video (VidPN). |
D3DKMTSetVidPnSourceOwner2 Fungsi D3DKMTSetVidPnSourceOwner2 digunakan untuk mengatur pemilik sumber jaringan saji video (VidPN). |
D3DKMTSharedPrimaryLockNotification Fungsi D3DKMTSharedPrimaryLockNotification memberi tahu sistem operasi tentang kunci yang akan datang ke permukaan utama bersama. |
D3DKMTSharedPrimaryUnLockNotification Fungsi D3DKMTSharedPrimaryUnLockNotification memberi tahu sistem operasi bahwa permukaan utama bersama tidak terkunci. |
D3DKMTShareObjects Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTShareObjects. |
D3DKMTShareObjectWithHost Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTShareObjectWithHost. |
D3DKMTSignalSynchronizationObject Fungsi D3DKMTSignalSynchronizationObject menyisipkan sinyal untuk objek sinkronisasi yang ditentukan dalam aliran konteks yang ditentukan. |
D3DKMTSignalSynchronizationObject2 Fungsi D3DKMTSignalSynchronizationObject2 menyisipkan sinyal untuk objek sinkronisasi yang ditentukan dalam aliran konteks yang ditentukan. |
D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromCpu D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromCpu memungkinkan driver untuk memberi sinyal pagar yang dipantau. |
D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromGpu D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromGpu digunakan untuk memberi sinyal pagar yang dipantau. |
D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromGpu2 D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromGpu2 digunakan untuk memberi sinyal pagar yang dipantau. |
D3DKMTSubmitCommand D3DKMTSubmitCommand digunakan untuk mengirimkan buffer perintah pada konteks yang mendukung alamat virtual unit pemrosesan grafis (GPU). |
D3DKMTSubmitCommandToHwQueue Digunakan untuk mengirimkan perintah ke antrean perangkat keras. |
D3DKMTSubmitPresentBltToHwQueue Mengirimkan Blt saat ini ke antrean perangkat keras. |
D3DKMTSubmitPresentToHwQueue SubmitPresentToHwQueue mengirimkan operasi Blt Present ke antrean perangkat keras. |
D3DKMTSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue Digunakan untuk mengirimkan sinyal ke antrean perangkat keras. |
D3DKMTSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue Digunakan untuk mengirimkan tunggu ke antrean perangkat keras. |
D3DKMTTrimProcessCommitment Fungsi D3DKMTTrimProcessCommitment memangkas komitmen proses menggunakan informasi dalam struktur D3DKMT_TRIMPROCESSCOMMITMENT. |
D3DKMTUnlock Fungsi D3DKMTUnlock membuka daftar alokasi. |
D3DKMTUnlock2 Fungsi D3DKMTUnlock2 membuka daftar alokasi. |
D3DKMTUnregisterTrimNotification D3DKMTUnregisterTrimNotification digunakan untuk menghapus pendaftaran panggilan balik untuk perangkat mode kernel yang menerima pemberitahuan dari kerangka kerja grafis (seperti OpenGL). |
D3DKMTUpdateAllocationProperty Memperbarui properti alokasi konteks. |
D3DKMTUpdateGpuVirtualAddress D3DKMTUpdateGpuVirtualAddress adalah operasi khusus yang digunakan dalam konteks sumber daya petak peta. Ini memungkinkan driver untuk menentukan sejumlah operasi pemetaan yang akan diterapkan ke ruang alamat virtual proses dalam satu batch pembaruan tabel halaman. |
D3DKMTUpdateOverlay Fungsi D3DKMTUpdateOverlay memodifikasi objek overlay mode kernel. |
D3DKMTWaitForIdle Fungsi D3DKMTWaitForIdle menunggu perangkat tampilan diam. |
D3DKMTWaitForSynchronizationObject Fungsi D3DKMTWaitForSynchronizationObject menyisipkan tunggu objek sinkronisasi yang ditentukan dalam aliran konteks yang ditentukan. |
D3DKMTWaitForSynchronizationObject2 Fungsi D3DKMTWaitForSynchronizationObject2 menyisipkan tunggu objek sinkronisasi yang ditentukan dalam aliran konteks yang ditentukan. |
D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromCpu D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromCpu menunggu pagar yang dipantau mencapai nilai tertentu. |
D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu menunggu pagar yang dipantau mencapai nilai tertentu sebelum memproses perintah konteks berikutnya. |
D3DKMTWaitForVerticalBlankEvent Fungsi D3DKMTWaitForVerticalBlankEvent menunggu interval pengosongan vertikal terjadi lalu kembali. |
D3DKMTWaitForVerticalBlankEvent2 Menunggu objek tunggu tertentu, termasuk peristiwa kosong vertikal, terjadi lalu kembali. Didukung dimulai dengan Windows 8. |
GET_OUTPUT_DUPL_DEBUG_INFO_FROM_SNAPSHOT Mendapatkan info debug duplikat output dari rekam jepret. |
Fungsi panggilan balik
PDXGK_FSTATE_NOTIFICATION Diimplementasikan oleh driver klien untuk mengeluarkan pemberitahuan status. |
PDXGK_GRAPHICSPOWER_UNREGISTER Panggilan balik untuk membatalkan pendaftaran sendiri dengan driver grafis. |
PDXGK_INITIAL_COMPONENT_STATE Fungsi panggilan balik InitialComponentStateCb diimplementasikan oleh driver klien untuk menginisialisasi status komponen. |
PDXGK_POWER_NOTIFICATION Panggilan balik memberikan pemberitahuan bahwa perangkat grafis akan menjalani transisi status daya perangkat. |
PDXGK_REMOVAL_NOTIFICATION Panggilan balik yang menunjukkan bahwa perangkat grafis sedang dihapus. |
PDXGK_SET_SHARED_POWER_COMPONENT_STATE Panggilan balik untuk menunjukkan apakah komponen daya yang ditentukan aktif. |
PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX memperoleh objek mutex bertanda kunci. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS jika objek mutex yang dikunci berhasil diperoleh. |
PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 memperoleh objek mutex kunci yang menyertakan data privat. |
PFND3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA menyesuaikan dengan gamma layar penuh. |
PFND3DKMT_BUDGETCHANGENOTIFICATIONCALLBACK Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_BUDGETCHANGENOTIFICATIONCALLBACK memberi tahu tentang perubahan anggaran. |
PFND3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER. |
PFND3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION mengubah reservasi memori video. |
PFND3DKMT_CHECKEXCLUSIVEOWNERSHIP Fungsi PFND3DKMT_CHECKEXCLUSIVEOWNERSHIP memeriksa apakah ada objek perangkat kernel dalam sistem operasi adalah pemilik eksklusif dari sumber video apa pun yang ada. |
PFND3DKMT_CHECKMONITORPOWERSTATE Fungsi PFND3DKMT_CHECKMONITORPOWERSTATE memverifikasi status daya monitor. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS pada verifikasi yang berhasil. |
PFND3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT memeriksa detail dukungan perangkat keras untuk overlay multiplane. |
PFND3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 memeriksa detail dukungan perangkat keras untuk overlay multiplane. |
PFND3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3 Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3 memeriksa detail dukungan perangkat keras untuk overlay multiplane. |
PFND3DKMT_CHECKOCCLUSION Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_CHECKOCCLUSION memverifikasi apakah area klien jendela grafis dikoreksi. |
PFND3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS Fungsi PFND3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS menentukan apakah proses dapat mengakses sumber daya bersama. |
PFND3DKMT_CHECKVIDPNEXCLUSIVEOWNERSHIP Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_CHECKVIDPNEXCLUSIVEOWNERSHIP menentukan sumber video yang ada dengan kepemilikan eksklusif dari jaringan sajikan video (VidPN). |
PFND3DKMT_CLOSEADAPTER Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_CLOSEADAPTER menutup adaptor grafis yang sebelumnya dibuka oleh fungsi D3DKMTOpenAdapterFromHdc. |
PFND3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE mengonfigurasi sumber daya bersama. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS pada konfigurasi yang berhasil. |
PFND3DKMT_CREATEALLOCATION Fungsi PFND3DKMT_CREATEALLOCATION membuat atau menambahkan alokasi memori sistem atau video. Alokasi dapat mandiri atau terkait dengan sumber daya. |
PFND3DKMT_CREATEALLOCATION2 Microsoft mencadangkan fungsi panggilan balik PFND3DKMT_CREATEALLOCATION2 hanya untuk penggunaan internal. Jangan gunakan fungsi panggilan balik ini di driver Anda. |
PFND3DKMT_CREATECONTEXT Panggilan balik PFND3DKMT_CREATECONTEXT membuat konteks perangkat mode kernel. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS pada pembuatan konteks perangkat yang berhasil. |
PFND3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUAL Fungsi panggilan balik D3dkmtCreateContextVirtual membuat konteks virtual. |
PFND3DKMT_CREATEDCFROMMEMORY Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_CREATEDCFROMMEMORY membuat konteks tampilan dari blok memori tertentu. |
PFND3DKMT_CREATEDEVICE Panggilan balik PFND3DKMT_CREATEDEVICE membuat konteks perangkat mode kernel. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS pada pembuatan konteks perangkat yang berhasil. |
PFND3DKMT_CREATEHWQUEUE Diimplementasikan oleh driver klien untuk membuat antrean perangkat keras baru. |
PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX Panggilan balik PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX membuat objek mutex bertanda kunci. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS pada pembuatan objek mutex yang dikunci yang berhasil. |
PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 Panggilan balik PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 membuat objek mutex bertanda kunci yang menyertakan data privat. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS pada pembuatan yang berhasil. |
PFND3DKMT_CREATEOUTPUTDUPL Microsoft mencadangkan fungsi panggilan balik PFND3DKMT_CREATEOUTPUTDUPL hanya untuk penggunaan internal. Jangan gunakan fungsi panggilan balik ini di driver Anda. |
PFND3DKMT_CREATEOVERLAY Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_CREATEOVERLAY memungkinkan perangkat keras overlay jika perangkat keras mampu. |
PFND3DKMT_CREATEPAGINGQUEUE Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_CREATEPAGINGQUEUE membuat antrean halaman. |
PFND3DKMT_CREATEPROTECTEDSESSION Diimplementasikan oleh driver klien untuk membuat sesi yang dilindungi. |
PFND3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT membuat objek sinkronisasi. |
PFND3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 membuat objek sinkronisasi. |
PFND3DKMT_DESTROYALLOCATION Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_DESTROYALLOCATION merilis alokasi. |
PFND3DKMT_DESTROYALLOCATION2 Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_DESTROYALLOCATION2 merilis alokasi. |
PFND3DKMT_DESTROYCONTEXT Diimplementasikan oleh driver klien untuk menghancurkan konteks unit pemrosesan grafis (GPU) yang ditentukan. |
PFND3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY menghancurkan konteks perangkat dari memori. |
PFND3DKMT_DESTROYDEVICE Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_DESTROYDEVICE menghancurkan perangkat konteks grafis. |
PFND3DKMT_DESTROYHWQUEUE Diimplementasikan oleh driver klien untuk menghancurkan antrean perangkat keras. |
PFND3DKMT_DESTROYKEYEDMUTEX Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_DESTROYKEYEDMUTEX menghancurkan mutex bertanda kunci. |
PFND3DKMT_DESTROYOUTPUTDUPL Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_DESTROYOUTPUTDUPL menghancurkan duplikat output. |
PFND3DKMT_DESTROYOVERLAY Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_DESTROYOVERLAY menonaktifkan perangkat keras overlay dan menghapus handel overlay yang ditentukan. |
PFND3DKMT_DESTROYPAGINGQUEUE Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_DESTROYPAGINGQUEUE menghancurkan antrean halaman. |
PFND3DKMT_DESTROYPROTECTEDSESSION Diimplementasikan oleh driver klien untuk menghancurkan sesi yang dilindungi. |
PFND3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT menghancurkan objek sinkronisasi. |
PFND3DKMT_ENUMADAPTERS Panggilan balik PFND3DKMT_ENUMADAPTERS menghitung semua adaptor grafis pada sistem. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS jika enumerasi berhasil. |
PFND3DKMT_ENUMADAPTERS2 Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_ENUMADAPTERS2 menghitung semua adaptor grafis pada sistem. |
PFND3DKMT_ENUMADAPTERS3 Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_ENUMADAPTERS3 menghitung semua adaptor grafis pada sistem. |
PFND3DKMT_ESCAPE Fungsi panggilan balik Pfnd3dkmtEscape berbagi info dengan driver tampilan mode kernel. |
PFND3DKMT_EVICT Pfnd3dkmtEvict menginstruksikan OS untuk mengurangi jumlah referensi residensi. |
PFND3DKMT_FLIPOVERLAY Fungsi panggilan balik Pfnd3dkmtFlipoverlay menampilkan alokasi baru dengan menggunakan overlay yang ditentukan. |
PFND3DKMT_FLUSHHEAPTRANSITIONS Fungsi panggilan balik Pfnd3dkmtFlushheaptransitions menyiram transisi tumpukan. |
PFND3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS Fungsi panggilan balik Pfnd3dkmtFreegpuvirtualaddress merilis berbagai alamat virtual unit pemrosesan grafis (GPU), yang sebelumnya dicadangkan atau dipetakan. |
PFND3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY Fungsi panggilan balik Pfnd3dkmtGetallocationpriority mendapatkan prioritas alokasi. |
PFND3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY Fungsi panggilan balik penjadwalan Pfnd3dkmtGetcontextinproces dipanggil oleh perangkat komposisi Microsoft Direct3D dalam proses (dalam proc) untuk mengambil prioritas penjadwalan untuk konteks perangkat yang berada dalam proses yang sama dengan konteks perangkat lainnya. |
PFND3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY Pfnd3dkmtGetcontextschedulingpriority mengambil prioritas penjadwalan untuk konteks perangkat. |
PFND3DKMT_GETDEVICESTATE Pfnd3dkmtGetdevicestate mengambil status perangkat. |
PFND3DKMT_GETDISPLAYMODELIST Pfnd3dkmtGetdisplaymodelist mengambil daftar mode tampilan yang tersedia, termasuk mode dengan format yang diperluas. |
PFND3DKMT_GETDWMVERTICALBLANKEVENT Pfnd3dkmtGetdwmverticalblankevent mendapatkan peristiwa kosong vertikal DWM (manajer windows desktop). |
PFND3DKMT_GETMULTIPLANEOVERLAYCAPS Pfnd3dkmtGetmultiplaneoverlaycaps mengambil kemampuan overlay multiplane. |
PFND3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST Pfnd3dkmtGetmultisamplemethodlist mengambil daftar metode beberapa sampel yang digunakan untuk alokasi. |
PFND3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL Pelajari selengkapnya tentang fungsi PFND3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL. |
PFND3DKMT_GETOVERLAYSTATE Pfnd3dkmtGetoverlaystate mengambil status tentang overlay. |
PFND3DKMT_GETPOSTCOMPOSITIONCAPS Pfnd3dkmtGetpostcompositioncaps mengambil kemampuan komposisi pasca. |
PFND3DKMT_GETPRESENTHISTORY Pfnd3dkmtGetpresenthistory mengambil riwayat penyalinan. |
PFND3DKMT_GETPROCESSDEVICEREMOVALSUPPORT Diimplementasikan oleh driver klien untuk mendapatkan dukungan penghapusan perangkat proses. |
PFND3DKMT_GETPROCESSSCHEDULINGPRIORITYCLASS Pfnd3dkmtGetprocessschedulingpriorityclass mengambil prioritas penjadwalan untuk proses. |
PFND3DKMT_GETRESOURCEPRESENTPRIVATEDRIVERDATA Pfnd3dkmtGetresourcepresentprivatedriverdata meminta data privat sumber daya, yang terkait dengan sumber daya selama Saat ini. |
PFND3DKMT_GETRUNTIMEDATA Microsoft mencadangkan fungsi panggilan balik PFND3DKMT_GETRUNTIMEDATA hanya untuk penggunaan internal. Jangan gunakan fungsi ini dalam kode Anda. |
PFND3DKMT_GETSCANLINE Pfnd3dkmtGetscanline menentukan apakah sumber video yang ada dari jaringan saji video (VidPN) yang diberikan berada dalam mode pengosongan vertikal dan mengambil baris pemindaian saat ini. |
PFND3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE Pfnd3dkmtGetsharedprimaryhandle mengambil handel bersama global untuk permukaan utama. |
PFND3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID Pfnd3dkmtGetsharedresourceadapterluid memetakan sumber daya bersama ke pengidentifikasi unik lokal (LUID) yang mengidentifikasi adaptor grafis tempat sumber daya dibuat. |
PFND3DKMT_INVALIDATEACTIVEVIDPN Pfnd3dkmtInvalidateactivevidpn membatalkan jaringan saji video aktif (VidPN) yang saat ini digunakan. |
PFND3DKMT_INVALIDATECACHE Pfnd3dkmtInvalidatecache membatalkan cache. |
PFND3DKMT_LOCK Pfnd3dkmtLock mengunci seluruh alokasi atau halaman tertentu dalam alokasi. |
PFND3DKMT_LOCK2 Pfnd3dkmtLock2 mengunci seluruh alokasi atau halaman tertentu dalam alokasi. |
PFND3DKMT_MAKERESIDENT Pfnd3dkmtMakeresident menambahkan sumber daya ke daftar residensi perangkat dan menambah jumlah referensi residensi pada alokasi ini. |
PFND3DKMT_MAPGPUVIRTUALADDRESS Pfnd3dkmtMapgpuvirtualaddress memetakan rentang alamat virtual unit pemrosesan grafis (GPU) ke rentang alokasi tertentu atau menempatkannya ke status Tidak Valid atau Nol. |
PFND3DKMT_MARKDEVICEASERROR Pfnd3dkmtMarkdeviceaserror menandai perangkat sebagai kesalahan. |
PFND3DKMT_OFFERALLOCATIONS Panggilan balik PFND3DKMT_OFFERALLOCATIONS menawarkan alokasi memori video untuk digunakan kembali. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS jika alokasi berhasil ditawarkan. |
PFND3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME Pfnd3dkmtOpenadapterfromdevicename memetakan nama perangkat ke handel adaptor grafis dan, jika adaptor berisi beberapa output monitor, ke salah satu output tersebut. |
PFND3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME Pfnd3dkmtOpenadapterfromgdisplayname memetakan nama perangkat GDI ke handel adaptor grafis dan, jika adaptor berisi beberapa output monitor, ke salah satu output tersebut. |
PFND3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC Pfnd3dkmtOpenadapterfromhdc memetakan handel konteks perangkat (HDC) ke handel adaptor grafis dan, jika adaptor berisi beberapa output monitor, ke salah satu output tersebut. |
PFND3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID Pfnd3dkmtOpenadapterfromluid memetakan pengidentifikasi unik lokal (LUID) ke handel adaptor grafis. |
PFND3DKMT_OPENKEYEDMUTEX Pfnd3dkmtOpenkeyedmutex membuka objek mutex bertanda kunci yang menyertakan data privat. |
PFND3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 Panggilan balik PFND3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 membuka objek mutex kunci yang menyertakan data privat. Fungsi mengembalikan STATUS_SUCCESS jika objek dibuka. |
PFND3DKMT_OPENKEYEDMUTEXFROMNTHANDLE Diimplementasikan oleh driver klien untuk membuka mutex kunci dari handel NT ke proses. |
PFND3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME Panggilan balik PFND3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME membuka handel NT untuk adaptor grafis yang ditentukan berdasarkan nama. |
PFND3DKMT_OPENPROTECTEDSESSIONFROMNTHANDLE Diimplementasikan oleh driver klien untuk membuka sesi yang dilindungi dari handel NT. |
PFND3DKMT_OPENRESOURCE Pfnd3dkmtOpenresource membuka sumber daya bersama. |
PFND3DKMT_OPENRESOURCE2 Pfnd3dkmtOpenresource2 membuka sumber daya bersama. |
PFND3DKMT_OPENRESOURCEFROMNTHANDLE PFND3DKMT_OPENRESOURCEFROMNTHANDLE membuka sumber daya bersama dari handel NT. Panggilan balik mengembalikan STATUS_SUCCESS jika sumber daya berhasil dibuka. |
PFND3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT membuka objek sinkronisasi mode kernel. |
PFND3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE memetakan handel proses NT ke objek sinkronisasi unit pemrosesan grafis (GPU). |
PFND3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE2 Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE2 memetakan handel proses NT ke objek sinkronisasi unit pemrosesan grafis (GPU). |
PFND3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME membuka handel NT untuk objek pagar yang dipantau bersama bernama, mirip dengan apa yang dilakukan D3DKMTOpenNtHandleFromName untuk alokasi bersama. |
PFND3DKMT_OUTPUTDUPLGETFRAMEINFO Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_OUTPUTDUPLGETFRAMEINFO mendapatkan info bingkai duplikat output. |
PFND3DKMT_OUTPUTDUPLGETMETADATA Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_OUTPUTDUPLGETMETADATA mendapatkan metadata duplikat output. |
PFND3DKMT_OUTPUTDUPLGETPOINTERSHAPEDATA Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_OUTPUTDUPLGETPOINTERSHAPEDATA mendapatkan data bentuk penunjuk duplikat output. |
PFND3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENT PFND3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENT mengeluarkan perintah saat ini dari swapchain DESKTOP Duplication API dari Desktop Window Manager ke subsistem kernel DirectX. |
PFND3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE Menghasilkan duplikat handel ke antrean perangkat keras. |
PFND3DKMT_OUTPUTDUPLRELEASEFRAME Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_OUTPUTDUPLRELEASEFRAME menunjukkan bahwa driver telah selesai memproses gambar desktop duplikat yang ditentukan. |
PFND3DKMT_PINDIRECTFLIPRESOURCES Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_PINDIRECTFLIPRESOURCES menyematkan sumber daya balik langsung. |
PFND3DKMT_POLLDISPLAYCHILDREN Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_POLLDISPLAYCHILDREN kueri untuk status konektivitas semua perangkat anak dari adaptor yang diberikan. |
PFND3DKMT_PRESENT Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_PRESENT mengirimkan perintah saat ini ke subsistem kernel grafis Microsoft DirectX. |
PFND3DKMT_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY menyalin konten dari alokasi overlay multiplane sumber ke alokasi tujuan. |
PFND3DKMT_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY2 Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY2 menyalin konten dari alokasi overlay multiplane sumber ke alokasi tujuan. |
PFND3DKMT_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY3 Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY3 menyalin konten dari alokasi overlay multiplane sumber ke alokasi tujuan. |
PFND3DKMT_QUERYADAPTERINFO Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3DKMT_QUERYADAPTERINFO. |
PFND3DKMT_QUERYALLOCATIONRESIDENCY Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_QUERYALLOCATIONRESIDENCY mengambil status residensi sumber daya atau daftar alokasi. |
PFND3DKMT_QUERYCLOCKCALIBRATION Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_QUERYCLOCKCALIBRATION mengkueri kalibrasi jam. |
PFND3DKMT_QUERYFSEBLOCK Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_QUERYFSEBLOCK meminta blok FSE. |
PFND3DKMT_QUERYHYBRIDLISTVALUE Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_QUERYHYBRIDLISTVALUE kueri untuk nilai daftar hibrid. |
PFND3DKMT_QUERYPROCESSOFFERINFO Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_QUERYPROCESSOFFERINFO mengkueri info penawaran proses. |
PFND3DKMT_QUERYPROTECTEDSESSIONINFOFROMNTHANDLE Diimplementasikan oleh driver klien untuk mengkueri info sesi yang dilindungi dari handel NT. |
PFND3DKMT_QUERYPROTECTEDSESSIONSTATUS Diimplementasikan oleh driver klien untuk mengkueri sesi yang dilindungi. |
PFND3DKMT_QUERYREMOTEVIDPNSOURCEFROMGDIDISPLAYNAME Fungsi D3DKMTQueryRemoteVidPnSourceFromGdiDisplayName memetakan nama tampilan GDI ke ID sumber jaringan sajikan video jarak jauh (VidPN). |
PFND3DKMT_QUERYRESOURCEINFO Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_QUERYRESOURCEINFO mengambil informasi tentang sumber daya bersama. |
PFND3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE memetakan handel NT global ke informasi sumber daya yang digunakan untuk memanggil fungsi D3DKMTQueryResourceInfo. |
PFND3DKMT_QUERYSTATISTICS PFND3DKMT_QUERYSTATISTICS dicadangkan untuk penggunaan sistem. |
PFND3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO kueri untuk info memori video. |
PFND3DKMT_QUERYVIDPNEXCLUSIVEOWNERSHIP Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_QUERYVIDPNEXCLUSIVEOWNERSHIP kueri untuk kepemilikan eksklusif VidPn. |
PFND3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS mengklaim kembali alokasi memori video yang ditentukan dalam struktur D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS. |
PFND3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS2 Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS2 mengklaim kembali alokasi memori video. |
PFND3DKMT_REGISTERBUDGETCHANGENOTIFICATION Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_REGISTERBUDGETCHANGENOTIFICATION menerima pemberitahuan dari kerangka kerja grafis (seperti OpenGL). |
PFND3DKMT_REGISTERTRIMNOTIFICATION Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_REGISTERTRIMNOTIFICATION mendaftarkan pemberitahuan pemangkasan. |
PFND3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX merilis objek mutex bertanda kunci. |
PFND3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2 Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2 merilis objek mutex kunci yang menyertakan data privat yang ditentukan oleh pemanggil. |
PFND3DKMT_RELEASEPROCESSVIDPNSOURCEOWNERS Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_RELEASEPROCESSVIDPNSOURCEOWNERS merilis video yang menyajikan pemilik sumber jaringan untuk proses. |
PFND3DKMT_RENDER Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_RENDER mengirimkan buffer perintah saat ini ke subsistem kernel grafis Microsoft DirectX (Dxgkrnl.sys). |
PFND3DKMT_RESERVEGPUVIRTUALADDRESS Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_RESERVEGPUVIRTUALADDRESS mencadangkan rentang alamat dalam ruang alamat virtual unit pemrosesan grafis (GPU) proses saat ini. |
PFND3DKMT_SETALLOCATIONPRIORITY Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SETALLOCATIONPRIORITY menetapkan tingkat prioritas sumber daya atau daftar alokasi. |
PFND3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY mengatur prioritas penjadwalan untuk konteks perangkat yang berada dalam proses yang sama dengan konteks perangkat lainnya. |
PFND3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY mengatur prioritas penjadwalan untuk konteks perangkat. |
PFND3DKMT_SETDISPLAYMODE Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SETDISPLAYMODE mengatur alokasi yang digunakan untuk memindai ke tampilan. |
PFND3DKMT_SETDISPLAYPRIVATEDRIVERFORMAT Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SETDISPLAYPRIVATEDRIVERFORMAT mengubah atribut format privat dari sumber video yang ada. |
PFND3DKMT_SETFSEBLOCK Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SETFSEBLOCK menetapkan blok FSE. |
PFND3DKMT_SETGAMMARAMP Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SETGAMMARAMP mengatur ramp gamma. |
PFND3DKMT_SETHWPROTECTIONTEARDOWNRECOVERY Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SETHWPROTECTIONTEARDOWNRECOVERY mengatur perlindungan perangkat keras merobek pemulihan. |
PFND3DKMT_SETHYBRIDLISTVVALUE Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SETHYBRIDLISTVVALUE mengatur nilai daftar hibrid. |
PFND3DKMT_SETPROCESSSCHEDULINGPRIORITYCLASS Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SETPROCESSSCHEDULINGPRIORITYCLASS mengatur prioritas penjadwalan untuk proses. |
PFND3DKMT_SETQUEUEDLIMIT Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SETQUEUEDLIMIT menetapkan atau mengambil batas jumlah operasi dari jenis tertentu yang dapat diantrekan untuk perangkat tertentu. |
PFND3DKMT_SETSTABLEPOWERSTATE Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SETSTABLEPOWERSTATE menetapkan status daya yang stabil. |
PFND3DKMT_SETSTEREOENABLED Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SETSTEREOENABLED menetapkan stereo yang diaktifkan. |
PFND3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET mengatur jumlah refresh sinkronisasi untuk target tunggu. |
PFND3DKMT_SETVIDPNSOURCEHWPROTECTION Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SETVIDPNSOURCEHWPROTECTION menetapkan perlindungan perangkat keras sumber VidPn. |
PFND3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER mengatur dan merilis sumber video yang ada di jalur topologi jaringan saji video (VidPN) yang memiliki VidPN. |
PFND3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER1 Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER1 dipanggil untuk mengatur atau merilis sumber video yang ada di jalur pemilik jaringan sajikan video (VidPN). |
PFND3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER2 Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER2 mengatur dan merilis sumber video yang ada di jalur topologi jaringan sajikan video (VidPN) yang memiliki VidPN. |
PFND3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION memberi tahu sistem operasi tentang kunci mendatang ke permukaan utama bersama. |
PFND3DKMT_SHAREDPRIMARYUNLOCKNOTIFICATION Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SHAREDPRIMARYUNLOCKNOTIFICATION memberi tahu sistem operasi bahwa permukaan utama bersama tidak terkunci. |
PFND3DKMT_SHAREOBJECTS Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SHAREOBJECTS berbagi objek sumber daya yang dibuat dengan fungsi D3DKMTCreateAllocation, D3DKMTCreateKeyedMutex2, dan D3DKMTCreateSynchronizationObject2. |
PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT menyisipkan sinyal untuk objek sinkronisasi yang ditentukan dalam aliran konteks yang ditentukan. |
PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 menyisipkan sinyal untuk objek sinkronisasi yang ditentukan dalam aliran konteks yang ditentukan. |
PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU memungkinkan driver untuk memberi sinyal pagar yang dipantau. |
PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU digunakan untuk memberi sinyal pagar yang dipantau. |
PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 digunakan untuk memberi sinyal pagar yang dipantau. |
PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND digunakan untuk mengirimkan buffer perintah pada konteks yang mendukung pengalamatan virtual unit pemrosesan grafis (GPU). |
PFND3DKMT_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE Diimplementasikan oleh driver klien untuk mengirimkan perintah ke bendera perangkat keras antrean. |
PFND3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE diimplementasikan oleh driver klien untuk mengirimkan Blt saat ini ke antrean perangkat keras. |
PFND3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE dipanggil oleh driver mode pengguna untuk mengirimkan operasi Blt Present ke antrean perangkat keras. |
PFND3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE Diimplementasikan oleh driver klien untuk mengirimkan sinyal ke antrean perangkat keras. |
PFND3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE Diimplementasikan oleh driver klien untuk mengirimkan tunggu pada antrean perangkat keras. |
PFND3DKMT_TRIMNOTIFICATIONCALLBACK Memangkas pemberitahuan. |
PFND3DKMT_TRIMPROCESSCOMMITMENT Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_TRIMPROCESSCOMMITMENT dipanggil untuk memangkas komitmen proses menggunakan informasi dalam struktur D3DKMT_TRIMPROCESSCOMMITMENT. |
PFND3DKMT_UNLOCK Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_UNLOCK membuka kunci daftar alokasi. |
PFND3DKMT_UNLOCK2 Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_UNLOCK2 membuka kunci daftar alokasi. |
PFND3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES melepaskan sumber daya balik langsung. |
PFND3DKMT_UNREGISTERBUDGETCHANGENOTIFICATION Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_UNREGISTERBUDGETCHANGENOTIFICATION membatalkan pendaftaran pemberitahuan perubahan anggaran. |
PFND3DKMT_UNREGISTERTRIMNOTIFICATION PFND3DKMT_UNREGISTERTRIMNOTIFICATION fungsi panggilan balik menghapus pendaftaran panggilan balik untuk perangkat mode kernel yang menerima pemberitahuan dari kerangka kerja grafis (seperti OpenGL). |
PFND3DKMT_UPDATEALLOCATIONPROPERTY Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_UPDATEALLOCATIONPROPERTY memperbarui properti alokasi konteks. |
PFND3DKMT_UPDATEGPUVIRTUALADDRESS Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_UPDATEGPUVIRTUALADDRESS memungkinkan driver menentukan sejumlah operasi pemetaan yang akan diterapkan ke ruang alamat virtual proses dalam satu batch pembaruan tabel halaman. |
PFND3DKMT_UPDATEOVERLAY PFND3DKMT_UPDATEOVERLAY fungsi panggilan balik memodifikasi objek overlay mode kernel. |
PFND3DKMT_WAITFORIDLE Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_WAITFORIDLE menunggu perangkat tampilan diam. |
PFND3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT menyisipkan tunggu objek sinkronisasi yang ditentukan dalam aliran konteks yang ditentukan. |
PFND3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 menyisipkan tunggu objek sinkronisasi yang ditentukan dalam aliran konteks yang ditentukan. |
PFND3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU menunggu pagar yang dipantau mencapai nilai tertentu. |
PFND3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU menunggu pagar yang dipantau mencapai nilai tertentu sebelum memproses perintah konteks berikutnya. |
PFND3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT menunggu interval kosong vertikal terjadi. |
PFND3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2 Fungsi panggilan balik PFND3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2 menunggu interval kosong vertikal terjadi. |
Struktur
D3DKMDT_DISPLAYMODE_FLAGS Struktur D3DKMDT_DISPLAYMODE_FLAGS mengidentifikasi atribut mode tampilan. |
D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX. |
D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 Pelajari selengkapnya tentang fungsi D3DKMTAcquireKeyedMutex2. |
D3DKMT_ACTIVATE_SPECIFIC_DIAG_ESCAPE Menunjukkan jenis escape yang akan diaktifkan atau dinonaktifkan. |
D3DKMT_ADAPTER_PERFDATA Berisi argumen input untuk fungsi D3DKMTQueryAdapterInfo. Mewakili data performa yang dikumpulkan per adaptor secara interval. |
D3DKMT_ADAPTER_PERFDATACAPS Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_ADAPTER_PERFDATACAPS. |
D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_OPTION Struktur _D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_OPTION berisi jenis, mode, dan data opsi pemverifikasi adaptor. |
D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_OPTION_DATA Data opsi pemverifikasi adaptor. |
D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_VIDMM_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang struktur _D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_VIDMM_FLAGS. |
D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_VIDMM_TRIM_INTERVAL Interval pemangkasan manajemen memori video pemverifikasi adaptor. |
D3DKMT_ADAPTERADDRESS Struktur D3DKMT_ADAPTERADDRESS menjelaskan lokasi fisik adaptor grafis. |
D3DKMT_ADAPTERINFO Menyediakan informasi konfigurasi tentang adaptor grafis. |
D3DKMT_ADAPTERREGISTRYINFO Struktur D3DKMT_ADAPTERREGISTRYINFO berisi informasi registri tentang adaptor grafis. |
D3DKMT_ADAPTERTYPE Menentukan jenis perangkat tampilan yang didukung adaptor grafis. |
D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA Digunakan untuk menyesuaikan gamma layar penuh. |
D3DKMT_BDDFALLBACK_CTL Tampilkan kontrol fallback perangkat. |
D3DKMT_BLOCKLIST_INFO Berisi informasi tentang daftar blok tampilan. |
D3DKMT_BLTMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN Struktur D3DKMT_BLTMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN mengidentifikasi operasi riwayat saat ini transfer bit-block (bitblt). |
D3DKMT_BRIGHTNESS_INFO Berisi informasi tentang kecerahan panel tampilan terintegrasi. |
D3DKMT_BRIGHTNESS_POSSIBLE_LEVELS Berisi informasi tentang semua kemungkinan tingkat kecerahan yang didukung panel tampilan terintegrasi. |
D3DKMT_BUDGETCHANGENOTIFICATION Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_BUDGETCHANGENOTIFICATION. |
D3DKMT_CHANGESURFACEPOINTER Digunakan untuk mengubah penunjuk permukaan. |
D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION. |
D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE Struktur untuk memeriksa bidang overlay multiplane. |
D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE2 Struktur _D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE2 berisi informasi yang digunakan untuk memeriksa bidang overlay multiplane. |
D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE3 Struktur _D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE3 berisi informasi yang digunakan untuk memeriksa bidang overlay multiplane. |
D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO. |
D3DKMT_CHECKMONITORPOWERSTATE Struktur D3DKMT_CHECKMONITORPOWERSTATE menjelaskan koneksi ke monitor untuk memeriksa status daya. |
D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT. |
D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2. |
D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT3. |
D3DKMT_CHECKOCCLUSION Struktur D3DKMT_CHECKOCCLUSION berisi handel ke jendela untuk memeriksa oklusi. |
D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS Struktur D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS menjelaskan parameter yang digunakan fungsi D3DKMTCheckSharedResourceAccess untuk menentukan apakah proses dapat mengakses sumber daya bersama. |
D3DKMT_CHECKVIDPNEXCLUSIVEOWNERSHIP Struktur D3DKMT_CHECKVIDPNEXCLUSIVEOWNERSHIP menjelaskan parameter untuk menentukan sumber video yang ada di jalur topologi jaringan saji video (VidPN) yang secara eksklusif memiliki VidPN. |
D3DKMT_CLOSEADAPTER Struktur D3DKMT_CLOSEADAPTER menentukan adaptor grafis untuk ditutup. |
D3DKMT_COMPOSITION_PRESENTHISTORYTOKEN Mengidentifikasi operasi riwayat saat ini rantai pertukaran komposisi. Jenis presentasi ini digunakan untuk aplikasi berbasis Extensible Application Markup Language (XAML). |
D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE Struktur D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE menjelaskan parameter yang digunakan fungsi D3DKMTConfigureSharedResource untuk mengonfigurasi sumber daya bersama. |
D3DKMT_CONNECT_DOORBELL Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CONNECT_DOORBELL. |
D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS. |
D3DKMT_CPDRIVERNAME Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CPDRIVERNAME. |
D3DKMT_CREATE_DOORBELL Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CREATE_DOORBELL. |
D3DKMT_CREATE_DOORBELL_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CREATE_DOORBELL_FLAGS. |
D3DKMT_CREATE_OUTPUTDUPL Microsoft mencadangkan struktur D3DKMT_CREATE_OUTPUTDUPL hanya untuk penggunaan internal. Jangan gunakan struktur ini di driver Anda. |
D3DKMT_CREATEALLOCATION Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CREATEALLOCATION. |
D3DKMT_CREATEALLOCATIONFLAGS Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CREATEALLOCATIONFLAGS. |
D3DKMT_CREATECONTEXT Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CREATECONTEXT. |
D3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUAL Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUAL. |
D3DKMT_CREATEDCFROMMEMORY Struktur D3DKMT_CREATEDCFROMMEMORY menjelaskan parameter untuk membuat konteks tampilan. |
D3DKMT_CREATEDEVICE Struktur D3DKMT_CREATEDEVICE menjelaskan konteks perangkat mode kernel. |
D3DKMT_CREATEDEVICEFLAGS Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CREATEDEVICEFLAGS. |
D3DKMT_CREATEHWCONTEXT Struktur menyimpan informasi untuk membuat konteks perangkat keras. |
D3DKMT_CREATEHWQUEUE Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CREATEHWQUEUE. |
D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX Struktur D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX menjelaskan mutex kunci yang dibuat fungsi D3DKMTCreateKeyedMutex. |
D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 Menjelaskan mutex kunci yang dibuat fungsi D3DKMTCreateKeyedMutex2 yang menyertakan data privat. |
D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS Menunjukkan bagaimana handel ke mutex bertanda kunci ditentukan. |
D3DKMT_CREATENATIVEFENCE Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CREATENATIVEFENCE. |
D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS. |
D3DKMT_CREATEOVERLAY Struktur D3DKMT_CREATEOVERLAY menjelaskan perangkat keras overlay. |
D3DKMT_CREATEPAGINGQUEUE D3DKMT_CREATEPAGINGQUEUE digunakan dengan D3DKMTCreatePagingQueue untuk membuat antrean halaman perangkat yang dapat digunakan untuk menyinkronkan dengan operasi manajemen memori video untuk perangkat, seperti membuat sumber daya perangkat tetap. |
D3DKMT_CREATEPROTECTEDSESSION Struktur D3DKMT_CREATEPROTECTEDSESSION berisi data yang digunakan untuk membuat sesi yang dilindungi. |
D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION. |
D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS. |
D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT Struktur D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT menjelaskan objek sinkronisasi yang dibuat fungsi D3DKMTCreateSynchronizationObject. |
D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2. |
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT Struktur D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT menunjukkan dukungan sumber daya adaptor silang yang disediakan oleh driver tampilan. |
D3DKMT_CURRENTDISPLAYMODE Struktur D3DKMT_CURRENTDISPLAYMODE menjelaskan mode tampilan saat ini dari sumber video yang ditentukan. |
D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE Jangan gunakan struktur D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE; itu hanya untuk tujuan pengujian. Struktur D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE menjelaskan rekam jepret debug yang dikembalikan dalam panggilan ke fungsi D3DKMTEscape. |
D3DKMT_DESTROY_DOORBELL Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_DESTROY_DOORBELL. |
D3DKMT_DESTROY_OUTPUTDUPL Digunakan untuk menghancurkan duplikat output. |
D3DKMT_DESTROYALLOCATION Struktur D3DKMT_DESTROYALLOCATION menjelaskan parameter untuk merilis alokasi. |
D3DKMT_DESTROYALLOCATION2 Struktur D3DKMT_DESTROYALLOCATION2 menjelaskan parameter untuk merilis alokasi dengan D3DKMTDestroyAllocation2. |
D3DKMT_DESTROYCONTEXT Struktur D3DKMT_DESTROYCONTEXT berisi handel ke konteks perangkat mode kernel untuk dilepaskan. |
D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY Struktur D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY menjelaskan parameter untuk merilis konteks tampilan. |
D3DKMT_DESTROYDEVICE Struktur D3DKMT_DESTROYDEVICE berisi handel ke konteks perangkat mode kernel untuk dilepaskan. |
D3DKMT_DESTROYHWCONTEXT Struktur menyimpan informasi untuk menghancurkan konteks perangkat keras. |
D3DKMT_DESTROYHWQUEUE Struktur yang menyimpan informasi untuk menghancurkan antrean perangkat keras. |
D3DKMT_DESTROYKEYEDMUTEX Struktur D3DKMT_DESTROYKEYEDMUTEX menjelaskan mutex kunci yang dihancurkan fungsi D3DKMTDestroyKeyedMutex. |
D3DKMT_DESTROYOVERLAY Struktur D3DKMT_DESTROYOVERLAY berisi handel ke overlay untuk dihancurkan. |
D3DKMT_DESTROYPROTECTEDSESSION Menyimpan informasi untuk menghancurkan sesi yang dilindungi. |
D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT Struktur D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT berisi handel ke objek sinkronisasi untuk dihancurkan. |
D3DKMT_DEVICE_ESCAPE Jangan gunakan struktur D3DKMT_DEVICE_ESCAPE atau enumerasi D3DKMT_DEVICEESCAPE_TYPE. Mereka hanya untuk tujuan pengujian. Struktur D3DKMT_DEVICE_ESCAPE menjelaskan cara mengontrol perangkat tampilan dalam panggilan ke fungsi D3DKMTEscape. |
D3DKMT_DEVICE_IDS Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_DEVICE_IDS. |
D3DKMT_DEVICEPAGEFAULT_STATE Berisi informasi tentang status kesalahan halaman perangkat. |
D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE Struktur yang menyimpan informasi tentang status antrean perangkat keras. |
D3DKMT_DEVICEPRESENT_STATE Struktur D3DKMT_DEVICEPRESENT_STATE menjelaskan parameter untuk mengambil status saat ini untuk perangkat. |
D3DKMT_DEVICEPRESENT_STATE_DWM Status perangkat saat ini. |
D3DKMT_DEVICERESET_STATE Struktur D3DKMT_DEVICERESET_STATE mengidentifikasi status reset. |
D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT Menunjukkan apakah driver mode pengguna mendukung operasi Direct Flip, di mana memori video dibalik dengan mulus antara alokasi utama terkelola aplikasi dan alokasi utama yang dikelola Desktop Window Manager (DWM). |
D3DKMT_DIRTYREGIONS Struktur D3DKMT_DIRTYREGIONS menjelaskan persegi panjang aktif (wilayah kotor) dari permukaan. |
D3DKMT_DISPLAYMODE Struktur D3DKMT_DISPLAYMODE menjelaskan mode tampilan. |
D3DKMT_DISPLAYMODELIST Menjelaskan daftar mode tampilan. |
D3DKMT_DLIST_DRIVER_NAME Nama file daftar perangkat. |
D3DKMT_DMM_ESCAPE Jangan gunakan struktur D3DKMT_DMM_ESCAPE; itu hanya untuk tujuan pengujian. Struktur D3DKMT_DMM_ESCAPE menjelaskan cara mengontrol manajer mode tampilan (DMM) dalam panggilan ke fungsi D3DKMTEscape. |
D3DKMT_DOD_SET_DIRTYRECT_MODE Atur mode persegi panjang kotor. |
D3DKMT_DRIVER_DESCRIPTION Menjelaskan driver tampilan mode kernel. |
D3DKMT_ENUMADAPTERS Menyediakan informasi untuk menghitung semua adaptor grafis pada sistem. |
D3DKMT_ENUMADAPTERS2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMTEnumAdapters2. |
D3DKMT_ENUMADAPTERS3 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_ENUMADAPTERS3. |
D3DKMT_ESCAPE Struktur D3DKMT_ESCAPE menjelaskan informasi yang ditukar dengan KMD. |
D3DKMT_ESCAPE_VIRTUAL_REFRESH_RATE Pelajari selengkapnya tentang D3DKMT_ESCAPE_VIRTUAL_REFRESH_RATE. |
D3DKMT_EVICT D3DKMT_EVICT digunakan dengan D3DKMTEvict untuk mengurangi satu dari jumlah referensi residensi. |
D3DKMT_EVICTION_CRITERIA Kriteria pengeluaran. |
D3DKMT_FENCE_PRESENTHISTORYTOKEN Struktur D3DKMT_FENCE_PRESENTHISTORYTOKEN mengidentifikasi operasi riwayat saat ini pagar. |
D3DKMT_FLIPINFOFLAGS Struktur D3DKMT_FLIPINFOFLAGS mengidentifikasi kemampuan membalik driver miniport tampilan yang diperoleh driver klien yang dapat diinstal OpenGL (ICD) dengan memanggil fungsi D3DKMTQueryAdapterInfo. |
D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN Mengidentifikasi token riwayat saat ini. |
D3DKMT_FLIPMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_FLIPMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN. |
D3DKMT_FLIPMODEL_PRESENTHISTORYTOKENFLAGS Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_FLIPMODEL_PRESENTHISTORYTOKENFLAGS. |
D3DKMT_FLIPOVERLAY Struktur D3DKMT_FLIPOVERLAY menjelaskan alokasi baru untuk ditampilkan untuk overlay. |
D3DKMT_FLIPQUEUEINFO Struktur D3DKMT_FLIPQUEUEINFO menjelaskan informasi tentang antrean operasi balik adaptor grafis yang diperoleh driver klien (ICD) yang dapat diinstal OpenGL dengan memanggil fungsi D3DKMTQueryAdapterInfo. |
D3DKMT_FLUSHHEAPTRANSITIONS Digunakan untuk membersihkan transisi tumpukan. |
D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS digunakan dengan FreeGpuVirtualAddress untuk merilis berbagai alamat virtual unit pemrosesan grafis (GPU) yang sebelumnya dicadangkan atau dipetakan. |
D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN Struktur D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN mengidentifikasi operasi riwayat saat ini GDI. |
D3DKMT_GDIMODEL_SYSMEM_PRESENTHISTORYTOKEN Struktur D3DKMT_GDIMODEL_SYSMEM_PRESENTHISTORYTOKEN mengidentifikasi operasi riwayat saat ini sistem GDI. |
D3DKMT_GET_DEVICE_VIDPN_OWNERSHIP_INFO Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_GET_DEVICE_VIDPN_OWNERSHIP_INFO. |
D3DKMT_GET_GPUMMU_CAPS Digunakan untuk mendapatkan kemampuan manajemen memori GPU. |
D3DKMT_GET_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS Digunakan untuk mendapatkan kemampuan overlay multiplane. |
D3DKMT_GET_POST_COMPOSITION_CAPS Digunakan untuk mendapatkan kemampuan komposisi pasca. |
D3DKMT_GET_PTE Digunakan untuk mendapatkan entri tabel halaman. |
D3DKMT_GET_SEGMENT_CAPS Digunakan untuk mendapatkan kemampuan segmen. |
D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY Digunakan untuk mendapatkan prioritas alokasi. |
D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY Menjelaskan informasi yang diperlukan untuk perangkat komposisi Microsoft Direct3D dalam proses (dalam proc) untuk mengambil prioritas penjadwalan untuk konteks perangkat yang berada dalam proses yang sama dengan konteks perangkat lainnya. |
D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY Struktur D3DKMT_GETDEVICESCHEDULINGPRIORITY menjelaskan parameter untuk mengambil prioritas penjadwalan untuk konteks perangkat. |
D3DKMT_GETDEVICESTATE Struktur D3DKMT_GETDEVICESTATE menjelaskan parameter untuk mengambil status perangkat. |
D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST. |
D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST Struktur D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST menjelaskan parameter untuk mengambil daftar metode beberapa sampel untuk alokasi. |
D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL. |
D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_GETNATIVEFENCELOGDETAIL_FLAGS. |
D3DKMT_GETOVERLAYSTATE Struktur D3DKMT_GETOVERLAYSTATE menjelaskan parameter yang digunakan fungsi D3DKMTGetOverlayState untuk mengambil status tentang overlay. |
D3DKMT_GETPRESENTHISTORY Struktur D3DKMT_GETPRESENTHISTORY menjelaskan status riwayat penyalinan. |
D3DKMT_GETPROCESSDEVICEREMOVALSUPPORT Struktur _D3DKMT_GETPROCESSDEVICEREMOVALSUPPORT berisi adaptor, proses, dan informasi dukungan untuk fungsi D3DKMTGetProcessDeviceRemovalSupport. |
D3DKMT_GETRUNTIMEDATA Digunakan untuk mendapatkan data runtime. |
D3DKMT_GETSCANLINE Struktur D3DKMT_GETSCANLINE berisi informasi tentang status pengosongan vertikal sumber sajikan video. |
D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE Struktur D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE menjelaskan parameter yang diperlukan untuk mengambil handel bersama global untuk permukaan utama. |
D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID Menyediakan informasi yang menjelaskan sumber daya bersama dan adaptor grafis tempat sumber daya dibuat. |
D3DKMT_GETVERTICALBLANKEVENT Digunakan untuk mendapatkan peristiwa kosong vertikal. |
D3DKMT_GPUMMU_CAPS Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_GPUMMU_CAPS. |
D3DKMT_GPUVERSION Struktur D3DKMT_GPUVERSION digunakan untuk mengumpulkan versi BIOS dan nama arsitektur GPU selama inisialisasi GPU. |
D3DKMT_HISTORY_BUFFER_STATUS Berisi status buffer riwayat. |
D3DKMT_HWDRM_SUPPORT Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_HWDRM_SUPPORT. |
D3DKMT_HYBRID_DLIST_DLL_SUPPORT Struktur D3DKMT_HYBRID_DLIST_DLL_SUPPORT menunjukkan apakah adaptor menyediakan dukungan dList DLL pada sistem hibrid. |
D3DKMT_HYBRID_LIST Menjelaskan daftar hibrid mode kernel Direct 3D. |
D3DKMT_INDEPENDENTFLIP_SECONDARY_SUPPORT Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_INDEPENDENTFLIP_SECONDARY_SUPPORT. |
D3DKMT_INDEPENDENTFLIP_SUPPORT Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_INDEPENDENTFLIP_SUPPORT. |
D3DKMT_INVALIDATEACTIVEVIDPN Struktur D3DKMT_INVALIDATEACTIVEVIDPN menjelaskan parameter yang membatalkan jaringan sajikan video aktif (VidPN) yang saat ini digunakan. |
D3DKMT_INVALIDATECACHE Berisi informasi yang digunakan untuk membatalkan cache. |
D3DKMT_ISBADDRIVERFORHWPROTECTIONDISABLED Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_ISBADDRIVERFORHWPROTECTIONDISABLED. |
D3DKMT_ISFEATUREENABLED Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_ISFEATUREENABLED. |
D3DKMT_KMD_DRIVER_VERSION Berisi versi driver mode kernel. |
D3DKMT_LOCK Struktur D3DKMT_LOCK menjelaskan parameter untuk mengunci alokasi. |
D3DKMT_LOCK2 D3DKMT_LOCK2 menjelaskan parameter untuk mengunci alokasi. |
D3DKMT_MARKDEVICEASERROR Struktur _D3DKMT_MARKDEVICEASERROR berisi informasi yang mengidentifikasi perangkat dan alasan kesalahan perangkat. |
D3DKMT_MIRACAST_CHUNK_DATA Berisi data gugus tampilan nirkabel (Miracast). |
D3DKMT_MIRACAST_DISPLAY_DEVICE_CAPS Kemampuan perangkat tampilan Miracast. |
D3DKMT_MIRACAST_DISPLAY_DEVICE_STATUS Status perangkat tampilan Miracast. |
D3DKMT_MIRACAST_DISPLAY_STOP_SESSIONS Sesi henti tampilan Miracast. |
D3DKMT_MIRACASTCOMPANIONDRIVERNAME Nama driver pendamping Miracast (layar nirkabel). |
D3DKMT_MPO3DDI_SUPPORT Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_MPO3DDI_SUPPORT. |
D3DKMT_MPOKERNELCAPS_SUPPORT Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_MPOKERNELCAPS_SUPPORT. |
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY. |
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES. |
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 Struktur _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 berisi atribut yang menentukan overlay multiplane. |
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 Struktur _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 berisi atribut yang menentukan overlay multiplane. |
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_CAPS Berisi kemampuan overlay multiplane. |
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION Berisi info komposisi multiplane terlalu pasca. |
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS Bendera komposisi pasca overlay multiplane. |
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_WITH_SOURCE Berisi info tentang komposisi posting overlay multiplane dengan sumber. |
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY2 Struktur _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY2 berisi informasi yang digunakan untuk menentukan overlay multiplane. |
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY3 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY3. |
D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_DECODE_SUPPORT Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_DECODE_SUPPORT. |
D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_HUD_SUPPORT Digunakan untuk menunjukkan apakah HUD overlay multiplane didukung. |
D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_SECONDARY_SUPPORT Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_SECONDARY_SUPPORT. |
D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_STRETCH_SUPPORT Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_STRETCH_SUPPORT. |
D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_SUPPORT Digunakan untuk menunjukkan apakah overlay multiplane didukung. |
D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD Struktur D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD menjelaskan metode beberapa pengambilan sampel. |
D3DKMT_NODE_PERFDATA Mewakili data performa yang dikumpulkan per mesin dari adaptor secara interval. |
D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION. |
D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS. |
D3DKMT_OFFER_FLAGS Berisi informasi tentang bendera penawaran. |
D3DKMT_OFFERALLOCATIONS Menentukan alokasi memori video yang ditawarkan driver untuk digunakan kembali. Digunakan dengan fungsi D3DKMTOfferAllocations. |
D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME Struktur D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME menjelaskan pemetaan nama perangkat yang diberikan ke handel adaptor grafis dan output monitor. |
D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME Struktur D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME menjelaskan pemetaan nama perangkat GDI yang diberikan ke handel adaptor grafis dan output monitor. |
D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC Struktur D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC menjelaskan pemetaan handel konteks perangkat (HDC) ke handel adaptor grafis dan output monitor. |
D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID Menjelaskan pemetaan pengidentifikasi unik lokal (LUID) perangkat yang diberikan ke handel adaptor grafis. |
D3DKMT_OPENGLINFO Struktur D3DKMT_OPENGLINFO menjelaskan informasi driver klien (ICD) yang dapat diinstal OpenGL. |
D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX Struktur D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX menjelaskan mutex kunci yang dibuka oleh fungsi D3DKMTOpenKeyedMutex. |
D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 Menjelaskan mutex kunci yang dibuka fungsi D3DKMTOpenKeyedMutex2. |
D3DKMT_OPENKEYEDMUTEXFROMNTHANDLE Berisi informasi untuk membuka mutex kunci dari handel NT ke proses. |
D3DKMT_OPENNATIVEFENCEFROMNTHANDLE Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_OPENNATIVEFENCEFROMNTHANDLE. |
D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME Menjelaskan informasi yang diperlukan untuk membuka handel NT ke proses dari nama adaptor grafis. |
D3DKMT_OPENPROTECTEDSESSIONFROMNTHANDLE Struktur _D3DKMT_OPENPROTECTEDSESSIONFROMNTHANDLE berisi handel sesi kernel yang dilindungi dan handel sesi NT |
D3DKMT_OPENRESOURCE Struktur D3DKMT_OPENRESOURCE menjelaskan parameter untuk membuka sumber daya. |
D3DKMT_OPENRESOURCEFROMNTHANDLE Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_OPENRESOURCEFROMNTHANDLE. |
D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT Struktur D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT menjelaskan objek sinkronisasi yang dibuka fungsi D3DKMTOpenSynchronizationObject. |
D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE Menjelaskan informasi yang diperlukan untuk memetakan handel proses NT ke objek sinkronisasi unit pemrosesan grafis (GPU). |
D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE2 D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE2 digunakan dengan D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle2 untuk membuka objek pagar yang dipantau. |
D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME digunakan dengan D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName untuk membuka handel NT untuk objek pagar yang dipantau bersama. |
D3DKMT_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO Pelajari selengkapnya tentang struktur _D3DKMT_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_INFO. |
D3DKMT_OUTPUTDUPL_FRAMEINFO Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_OUTPUTDUPL_FRAMEINFO. |
D3DKMT_OUTPUTDUPL_GET_FRAMEINFO Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_OUTPUTDUPL_GET_FRAMEINFO. |
D3DKMT_OUTPUTDUPL_GET_POINTER_SHAPE_DATA Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_OUTPUTDUPL_GET_POINTER_SHAPE_DATA. |
D3DKMT_OUTPUTDUPL_KEYEDMUTEX Berisi data mutex kunci duplikat output. |
D3DKMT_OUTPUTDUPL_METADATA Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_OUTPUTDUPL_METADATA. |
D3DKMT_OUTPUTDUPL_POINTER_POSITION Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_OUTPUTDUPL_POINTER_POSITION. |
D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME Menentukan gambar desktop duplikat yang akan dirilis dalam panggilan ke fungsi D3DKMTOutputDuplReleaseFrame. |
D3DKMT_OUTPUTDUPL_SNAPSHOT Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_OUTPUTDUPL_SNAPSHOT. |
D3DKMT_OUTPUTDUPLCONTEXTSCOUNT Menentukan jumlah klien Desktop Duplication API (DDA) saat ini yang dilampirkan ke jaringan sajikan video tertentu (VidPN). |
D3DKMT_OUTPUTDUPLCREATIONFLAGS Bendera pembuatan output. |
D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENT Menjelaskan operasi swapchain API Duplikasi Desktop yang ada. |
D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTFLAGS Menjelaskan opsi untuk operasi swapchain API Duplikasi Desktop yang ada. |
D3DKMT_OUTPUTDUPLPRESENTTOHWQUEUE Digunakan oleh fungsi D3DKMTOutputDuplPresentToHwQueue untuk menghasilkan handel duplikat antrean perangkat keras. |
D3DKMT_PAGE_TABLE_LEVEL_DESC Struktur yang menjelaskan info tingkat tabel halaman. |
D3DKMT_PANELFITTER_SUPPORT Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_PANELFITTER_SUPPORT. |
D3DKMT_PHYSICAL_ADAPTER_COUNT Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_PHYSICAL_ADAPTER_COUNT. |
D3DKMT_PINDIRECTFLIPRESOURCES Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_PINDIRECTFLIPRESOURCES. |
D3DKMT_PLANE_SPECIFIC_INPUT_FLAGS Bendera input khusus bidang. |
D3DKMT_PLANE_SPECIFIC_OUTPUT_FLAGS Bendera output khusus bidang. |
D3DKMT_POLLDISPLAYCHILDREN Struktur D3DKMT_POLLDISPLAYCHILDREN menjelaskan parameter untuk mengkueri status konektivitas semua perangkat anak dari adaptor tampilan yang diberikan. |
D3DKMT_PRESENT Struktur D3DKMT_PRESENT menjelaskan operasi saat ini. |
D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY Struktur D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY berisi informasi tentang overlay multiplane saat ini. |
D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS. |
D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY2 Struktur _D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY2 berisi informasi tentang overlay multiplane saat ini. |
D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY3 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY3. |
D3DKMT_PRESENT_REDIRECTED Digunakan untuk memberikan informasi tentang status token riwayat saat ini. |
D3DKMT_PRESENT_REDIRECTED_FLAGS Digunakan untuk menentukan bendera yang diperlukan untuk mendapatkan token riwayat saat ini yang dialihkan. |
D3DKMT_PRESENT_RGNS Menentukan wilayah kotor dan pemindahan dalam operasi saat ini. |
D3DKMT_PRESENT_STATS Struktur D3DKMT_PRESENT_STATS menjelaskan status saat ini untuk perangkat penyajian. |
D3DKMT_PRESENT_STATS_DWM Status saat ini dari manajer jendela desktop (DWM). |
D3DKMT_PRESENTFLAGS Struktur D3DKMT_PRESENTFLAGS mengidentifikasi cara melakukan operasi saat ini. |
D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN Struktur D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN mengidentifikasi jenis operasi saat ini. |
D3DKMT_PROCESS_VERIFIER_OPTION Opsi pemverifikasi proses. |
D3DKMT_PROCESS_VERIFIER_OPTION_DATA Data opsi pemverifikasi proses. |
D3DKMT_PROCESS_VERIFIER_VIDMM_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_PROCESS_VERIFIER_VIDMM_FLAGS. |
D3DKMT_PROCESS_VERIFIER_VIDMM_RESTRICT_BUDGET Proses pemverifikasi manajemen memori video membatasi anggaran. |
D3DKMT_QUERY_ADAPTER_UNIQUE_GUID Digunakan untuk mengkueri guid unik. |
D3DKMT_QUERY_DEVICE_IDS Digunakan untuk mengkueri ID perangkat. |
D3DKMT_QUERY_GPUMMU_CAPS Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_QUERY_GPUMMU_CAPS. |
D3DKMT_QUERY_MIRACAST_DRIVER_TYPE Digunakan untuk mengkueri jenis driver Miracast (tampilan nirkabel). |
D3DKMT_QUERY_PHYSICAL_ADAPTER_PNP_KEY Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_QUERY_PHYSICAL_ADAPTER_PNP_KEY. |
D3DKMT_QUERYADAPTERINFO Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_QUERYADAPTERINFO. |
D3DKMT_QUERYALLOCATIONRESIDENCY Struktur D3DKMT_QUERYALLOCATIONRESIDENCY menjelaskan informasi untuk mengambil status residensi dari sumber daya atau daftar alokasi. |
D3DKMT_QUERYFSEBLOCK Struktur yang digunakan untuk mengkueri blok FSE. |
D3DKMT_QUERYFSEBLOCKFLAGS Digunakan untuk mengkueri bendera FSE (eksklusif layar penuh). |
D3DKMT_QUERYPROCESSOFFERINFO Digunakan untuk mengkueri info penawaran proses. |
D3DKMT_QUERYPROTECTEDSESSIONINFOFROMNTHANDLE Digunakan untuk mengkueri informasi pada sesi yang dilindungi. |
D3DKMT_QUERYPROTECTEDSESSIONSTATUS Struktur _D3DKMT_QUERYPROTECTEDSESSIONSTATUS berisi informasi yang digunakan untuk Digunakan untuk mengkueri status sesi yang dilindungi. |
D3DKMT_QUERYREMOTEVIDPNSOURCEFROMGDIDISPLAYNAME Menjelaskan informasi yang diperlukan untuk memetakan nama tampilan GDI ke ID sumber jaringan sajikan video jarak jauh (VidPN). |
D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO Struktur D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO menjelaskan parameter untuk mengambil informasi tentang sumber daya. |
D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE Menjelaskan informasi yang diperlukan untuk memetakan handel NT global ke informasi sumber daya. |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_QUERYSTATISTICS. |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_ADAPTER_INFORMATION Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_ADAPTER_INFORMATION |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_ADAPTER_INFORMATION_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_ADAPTER_INFORMATION_FLAGS |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_COMMITMENT_DATA Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_COMMITMENT_DATA |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_COUNTER Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_COUNTER |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_DMA_BUFFER Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_DMA_BUFFER |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_DMA_PACKET_TYPE_INFORMATION Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_DMA_PACKET_TYPE_INFORMATION |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_MEMORY Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_MEMORY |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_NODE_INFORMATION Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_NODE_INFORMATION |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PACKET_INFORMATION Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PACKET_INFORMATION |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PHYSICAL_ADAPTER_INFORMATION Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PHYSICAL_ADAPTER_INFORMATION |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_POLICY Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_POLICY |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PREEMPTION_INFORMATION Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PREEMPTION_INFORMATION |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_ADAPTER_INFORMATION D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_ADAPTER_INFORMATION dicadangkan untuk penggunaan sistem. |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_INFORMATION Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_INFORMATION |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_INTERFERENCE_COUNTERS Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_INTERFERENCE_COUNTERS |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_NODE_INFORMATION Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_NODE_INFORMATION |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_SEGMENT_GROUP_INFORMATION Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_SEGMENT_GROUP_INFORMATION |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_SEGMENT_INFORMATION Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_SEGMENT_INFORMATION |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_SEGMENT_POLICY Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_SEGMENT_POLICY |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_VIDPNSOURCE_INFORMATION Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_PROCESS_VIDPNSOURCE_INFORMATION |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_QUERY_NODE Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_QUERY_NODE |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_QUERY_PHYSICAL_ADAPTER Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_QUERY_PHYSICAL_ADAPTER |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_QUERY_SEGMENT Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_QUERY_SEGMENT |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_QUERY_VIDPNSOURCE Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_QUERY_VIDPNSOURCE |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_QUEUE_PACKET_TYPE_INFORMATION Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_QUEUE_PACKET_TYPE_INFORMATION |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_RESULT Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_RESULT |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_SEGMENT_INFORMATION Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_SEGMENT_INFORMATION |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_SYSTEM_MEMORY Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_SYSTEM_MEMORY |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_VIDEO_MEMORY Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_VIDEO_MEMORY |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_VIDPNSOURCE_INFORMATION Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_VIDPNSOURCE_INFORMATION |
D3DKMT_QUERYSTATSTICS_ALLOCATIONS Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATSTICS_ALLOCATIONS |
D3DKMT_QUERYSTATSTICS_LOCKS Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATSTICS_LOCKS |
D3DKMT_QUERYSTATSTICS_PAGING_FAULT Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATSTICS_PAGING_FAULT |
D3DKMT_QUERYSTATSTICS_PAGING_TRANSFER Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATSTICS_PAGING_TRANSFER |
D3DKMT_QUERYSTATSTICS_PREPRATION Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATSTICS_PREPRATION |
D3DKMT_QUERYSTATSTICS_REFERENCE_DMA_BUFFER Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATSTICS_REFERENCE_DMA_BUFFER |
D3DKMT_QUERYSTATSTICS_RENAMING Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATSTICS_RENAMING |
D3DKMT_QUERYSTATSTICS_SWIZZLING_RANGE Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATSTICS_SWIZZLING_RANGE |
D3DKMT_QUERYSTATSTICS_TERMINATIONS Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATSTICS_TERMINATIONS |
D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO Digunakan untuk mengkueri info memori video. |
D3DKMT_QUERYVIDPNEXCLUSIVEOWNERSHIP Digunakan untuk mengkueri kepemilikan eksklusif VidPn. |
D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS Menjelaskan sumber daya memori video yang akan diklaim kembali dan bahwa driver sebelumnya ditawarkan untuk digunakan kembali. Digunakan dengan fungsi D3DKMTReclaimAllocations. |
D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS2 D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS2 menjelaskan sumber daya memori video yang akan diklaim kembali dan bahwa driver sebelumnya ditawarkan untuk digunakan kembali. Digunakan dengan fungsi D3DKMTReclaimAllocations2. |
D3DKMT_REGISTERBUDGETCHANGENOTIFICATION Digunakan untuk mendaftarkan pemberitahuan perubahan anggaran. |
D3DKMT_REGISTERTRIMNOTIFICATION D3DKMT_REGISTERTRIMNOTIFICATION digunakan dengan D3DKMTRegisterTrimNotification untuk mendaftarkan panggilan balik untuk perangkat mode kernel untuk pemberitahuan dari kerangka kerja grafis (seperti OpenGL). |
D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX Struktur D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX menjelaskan mutex kunci yang dirilis fungsi D3DKMTReleaseKeyedMutex. |
D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2 Menjelaskan objek mutex kunci yang dirilis fungsi D3DKMTReleaseKeyedMutex2 yang menyertakan data privat. |
D3DKMT_RENDER Struktur D3DKMT_RENDER menjelaskan buffer perintah saat ini yang akan dirender. |
D3DKMT_RENDERFLAGS Struktur D3DKMT_RENDERFLAGS mengidentifikasi jenis buffer perintah yang akan dirender dalam panggilan ke fungsi D3DKMTRender. |
D3DKMT_REQUEST_MACHINE_CRASH_ESCAPE Digunakan untuk meminta escape crash mesin. |
D3DKMT_SCATTERBLT Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_SCATTERBLT. |
D3DKMT_SCATTERBLTS Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_SCATTERBLTS. |
D3DKMT_SEGMENT_CAPS Berisi kemampuan segmen. |
D3DKMT_SEGMENTGROUPSIZEINFO Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_SEGMENTGROUPSIZEINFO. |
D3DKMT_SEGMENTSIZEINFO Struktur D3DKMT_SEGMENTSIZEINFO menjelaskan ukuran, dalam byte, segmen memori dan aperture. |
D3DKMT_SET_COLORSPACE_TRANSFORM Digunakan untuk mengatur transformasi ruang warna. |
D3DKMT_SETALLOCATIONPRIORITY Struktur D3DKMT_SETALLOCATIONPRIORITY menjelaskan tingkat prioritas untuk mengatur sumber daya atau daftar alokasi. |
D3DKMT_SETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY Menjelaskan parameter untuk perangkat komposisi Microsoft Direct3D dalam proses (dalam proc) untuk mengatur prioritas penjadwalan untuk konteks perangkat yang berada dalam proses yang sama dengan konteks perangkat lainnya. |
D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY Struktur D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY menjelaskan parameter untuk mengatur prioritas penjadwalan untuk konteks perangkat. |
D3DKMT_SETDISPLAYMODE Struktur D3DKMT_SETDISPLAYMODE menjelaskan alokasi utama yang digunakan untuk memindai ke tampilan. |
D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS Struktur D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS mengidentifikasi atribut untuk mengatur mode tampilan. |
D3DKMT_SETDISPLAYPRIVATEDRIVERFORMAT Struktur D3DKMT_SETDISPLAYPRIVATEDRIVERFORMAT menjelaskan atribut format privat yang akan diatur untuk sumber sajikan video. |
D3DKMT_SETFSEBLOCK Digunakan untuk mengatur blok FSE (eksklusif layar penuh). |
D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS Digunakan untuk mengatur bendera blok FSE (eksklusif layar penuh). |
D3DKMT_SETGAMMARAMP Struktur D3DKMT_SETGAMMARAMP menjelaskan parameter untuk mengatur gamma ramp. |
D3DKMT_SETHWPROTECTIONTEARDOWNRECOVERY Digunakan untuk mengatur perlindungan perangkat keras merobek pemulihan. |
D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT Struktur D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT menjelaskan parameter untuk mengatur atau mengambil batas jumlah operasi dari jenis tertentu yang dapat diantrekan untuk perangkat tertentu. |
D3DKMT_SETSTABLEPOWERSTATE Digunakan untuk mengatur status daya yang stabil. |
D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET Digunakan untuk mengatur jumlah refresh sinkronisasi untuk target tunggu. |
D3DKMT_SETVIDPNSOURCEHWPROTECTION Digunakan untuk mengatur perlindungan perangkat keras sumber VidPn. |
D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER Struktur D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER menjelaskan parameter untuk mengatur atau merilis sumber video yang ada di jalur topologi jaringan sajikan video (VidPN) yang memiliki VidPN. |
D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER1 Menjelaskan informasi, termasuk opsi duplikasi output, yang diperlukan untuk mengatur atau merilis sumber video yang ada di jalur topologi jaringan saji video (VidPN) yang memiliki VidPN. |
D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER2 Struktur _D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER2 berisi informasi yang digunakan untuk mengatur pemilik sumber video present network (VidPN). |
D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION Struktur D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION menjelaskan permukaan utama bersama yang akan dikunci aplikasi. |
D3DKMT_SHAREDPRIMARYUNLOCKNOTIFICATION Struktur D3DKMT_SHAREDPRIMARYUNLOCKNOTIFICATION menjelaskan permukaan utama bersama yang baru saja dibuka kunci aplikasi. |
D3DKMT_SHAREOBJECTWITHHOST Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_SHAREOBJECTWITHHOST. |
D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT Struktur D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT berisi informasi tentang peristiwa sinkronisasi yang sinyal fungsi D3DKMTSignalSynchronizationObject. |
D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 Struktur D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 berisi informasi tentang peristiwa sinkronisasi yang sinyal fungsi D3DKMTSignalSynchronizationObject2. |
D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU digunakan dengan D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromCpu untuk memungkinkan driver memberi sinyal pagar yang dipantau. |
D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU digunakan dengan D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromGpu untuk memberi sinyal pagar yang dipantau. |
D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU2 digunakan dengan D3DKMTSignalSynchronizationObjectFromGpu2 untuk memberi sinyal pagar yang dipantau. |
D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP. |
D3DKMT_SUBMITCOMMAND Struktur D3DKMT_SUBMITCOMMAND digunakan untuk mengirimkan buffer perintah pada konteks yang mendukung alamat virtual unit pemrosesan grafis (GPU). |
D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS Struktur yang mengidentifikasi, dalam bendera bit-field, informasi tentang buffer akses memori langsung (DMA) untuk dikirimkan ke unit pemrosesan grafis (GPU). |
D3DKMT_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE Struktur yang menyimpan informasi untuk mengirimkan perintah ke antrean perangkat keras. |
D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE Berisi argumen yang diperlukan untuk fungsi D3DKMTSubmitPresentBltToHwQueue. |
D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE Argumen yang digunakan untuk mengirimkan operasi Blt Present ke antrean perangkat keras. |
D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE Struktur menyimpan informasi untuk mengirimkan sinyal ke antrean perangkat keras. |
D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE Struktur yang berisi informasi untuk mengirimkan tunggu pada antrean perangkat keras. |
D3DKMT_SURFACECOMPLETE_PRESENTHISTORYTOKEN Struktur yang digunakan untuk menyajikan token riwayat untuk permukaan. |
D3DKMT_TDRDBGCTRL_ESCAPE Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_TDRDBGCTRL_ESCAPE. |
D3DKMT_TRIMNOTIFICATION D3DKMT_TRIMNOTIFICATION digunakan untuk memberi tahu driver untuk memangkas daftar residensi memorinya. |
D3DKMT_TRIMPROCESSCOMMITMENT Berisi info tentang komitmen proses pemangkasan. |
D3DKMT_TRIMPROCESSCOMMITMENT_FLAGS Bendera yang digunakan selama komitmen proses pemangkasan. |
D3DKMT_UMD_DRIVER_VERSION Menunjukkan nomor versi driver mode pengguna. |
D3DKMT_UMDFILENAMEINFO Struktur D3DKMT_UMDFILENAMEINFO berisi nama OpenGL ICD yang didasarkan pada versi runtime DirectX yang ditentukan. |
D3DKMT_UNLOCK Struktur D3DKMT_UNLOCK menjelaskan alokasi untuk membuka kunci. |
D3DKMT_UNLOCK2 D3DKMT_UNLOCK2 menjelaskan alokasi untuk membuka kunci. |
D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES Argumen yang digunakan untuk melepas sepin sumber daya balik langsung. |
D3DKMT_UNREGISTERBUDGETCHANGENOTIFICATION Digunakan untuk membatalkan pendaftaran pemberitahuan perubahan anggaran. |
D3DKMT_UNREGISTERTRIMNOTIFICATION D3DKMT_UNREGISTERTRIMNOTIFICATION digunakan dengan D3DKMTUnregisterTrimNotification untuk menghapus pendaftaran panggilan balik untuk perangkat mode kernel yang menerima pemberitahuan dari kerangka kerja grafis (seperti OpenGL). |
D3DKMT_UPDATEGPUVIRTUALADDRESS D3DKMT_UPDATEGPUVIRTUALADDRESS digunakan dengan UpdateGpuVirtualAddress untuk memungkinkan driver menentukan sejumlah operasi pemetaan yang akan diterapkan ke ruang alamat virtual proses dalam satu batch pembaruan tabel halaman. |
D3DKMT_UPDATEOVERLAY Struktur D3DKMT_UPDATEOVERLAY menjelaskan parameter untuk memodifikasi overlay. |
D3DKMT_VA_RANGE_DESC Deskripsi rentang alamat virtual (VA). |
D3DKMT_VAD_DESC Deskripsi tampilan akselerasi video (VAD). |
D3DKMT_VIDMM_ESCAPE Struktur D3DKMT_VIDMM_ESCAPE menjelaskan cara mengontrol manajer memori video (yang merupakan bagian dari Dxgkrnl.sys) dalam panggilan ke fungsi D3DKMTEscape. |
D3DKMT_VIDPNSOURCEOWNER_FLAGS Menentukan opsi duplikasi output untuk digunakan dengan fungsi D3DKMTSetVidPnSourceOwner1. |
D3DKMT_VIDSCH_ESCAPE Struktur D3DKMT_VIDSCH_ESCAPE menjelaskan cara mengontrol penjadwal unit pemrosesan grafis (GPU) (yang merupakan bagian dari Dxgkrnl.sys) dalam panggilan ke fungsi D3DKMTEscape. |
D3DKMT_VIRTUALADDRESSFLAGS Berisi info tentang bendera alamat virtual. |
D3DKMT_VIRTUALADDRESSINFO Struktur yang berisi info alamat virtual. |
D3DKMT_WAITFORIDLE Struktur D3DKMT_WAITFORIDLE menentukan perangkat tampilan untuk menunggu kondisi diam. |
D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT Struktur D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT berisi informasi tentang peristiwa sinkronisasi yang ditunggu oleh fungsi D3DKMTWaitForSynchronizationObject. |
D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 Struktur D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 berisi informasi tentang peristiwa sinkronisasi yang ditunggu oleh fungsi D3DKMTWaitForSynchronizationObject2. |
D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU digunakan dengan D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromCpu untuk menunggu pagar yang dipantau mencapai nilai tertentu. |
D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU digunakan dengan D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu untuk menunggu pagar yang dipantau mencapai nilai tertentu. |
D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT Struktur D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT menjelaskan parameter untuk menunggu interval pengosongan vertikal terjadi. |
D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2 Menjelaskan parameter untuk beberapa objek tunggu, termasuk peristiwa kosong vertikal. Didukung dimulai dengan Windows 8. |
D3DKMT_WORKINGSETFLAGS Struktur D3DKMT_WORKINGSETFLAGS mengidentifikasi properti set kerja dari driver miniport tampilan yang diperoleh driver klien yang dapat diinstal OpenGL (ICD) dengan memanggil fungsi D3DKMTQueryAdapterInfo. |
D3DKMT_WORKINGSETINFO Struktur D3DKMT_WORKINGSETINFO menjelaskan informasi tentang set kerja adaptor grafis yang diperoleh driver klien yang dapat diinstal OpenGL (ICD) dengan memanggil fungsi D3DKMTQueryAdapterInfo. |
D3DKMT_WSAUMDIMAGENAME Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_WSAUMDIMAGENAME. |
D3DKMT_XBOX Pelajari selengkapnya tentang struktur D3DKMT_XBOX. |
DXGK_ESCAPE_GPUMMUCAPS Kemampuan manajemen memori GPU. |
DXGK_GRAPHICSPOWER_REGISTER_INPUT_V_1_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur DXGK_GRAPHICSPOWER_REGISTER_INPUT_V_1_2. |
DXGK_GRAPHICSPOWER_REGISTER_OUTPUT Struktur yang berisi data output yang digunakan untuk mengelola komponen daya bersama. |
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_INFO Info debug konteks duplikat output. |
Enumerasi
D3DKMDT_MODE_PRUNING_REASON Jenis enumerasi D3DKMDT_MODE_PRUNING_REASON berisi nilai yang mengidentifikasi alasan monitor mendukung mode tampilan atau tidak mendukung mode tampilan. |
D3DKMT_ACTIVATE_SPECIFIC_DIAG_TYPE Menunjukkan jenis diagonal tertentu untuk diaktifkan. |
D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_OPTION_TYPE Enumerasi _D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_OPTION_TYPE berisi nilai yang menunjukkan jenis opsi pemverifikasi adaptor. |
D3DKMT_ALLOCATIONRESIDENCYSTATUS Status residensi alokasi. |
D3DKMT_BRIGHTNESS_INFO_TYPE Menunjukkan jenis informasi yang akan diambil atau diatur untuk kecerahan panel tampilan terintegrasi. |
D3DKMT_CLIENTHINT Petunjuk klien. |
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER menghitung tingkat dukungan yang disediakan oleh driver untuk sumber daya lintas adaptor. |
D3DKMT_DEFRAG_ESCAPE_OPERATION Operasi escape defragmentasi. |
D3DKMT_DEVICE_ERROR_REASON Alasan kesalahan perangkat. |
D3DKMT_DEVICEESCAPE_TYPE Jenis escape perangkat. |
D3DKMT_DEVICEEXECUTION_STATE Berisi nilai yang menunjukkan status eksekusi untuk perangkat. |
D3DKMT_DEVICESTATE_TYPE Jenis enumerasi D3DKMT_DEVICESTATE_TYPE berisi nilai yang menunjukkan status perangkat. |
D3DKMT_DMMESCAPETYPE Tipe escape DMM (manajer mode tampilan). |
D3DKMT_DRIVERVERSION Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3DKMT_DRIVERVERSION. |
D3DKMT_ESCAPE_PFN_CONTROL_COMMAND Perintah kontrol pointer fungsi escape. |
D3DKMT_ESCAPE_VIRTUAL_REFRESH_RATE_TYPE Pelajari selengkapnya tentang D3DKMT_ESCAPE_VIRTUAL_REFRESH_RATE_TYPE. |
D3DKMT_ESCAPETYPE Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3DKMT_ESCAPETYPE. |
D3DKMT_FLIPMODEL_INDEPENDENT_FLIP_STAGE Balikkan tahapan balik independen model. |
D3DKMT_GPU_PREFERENCE_QUERY_STATE Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3DKMT_GPU_PREFERENCE_QUERY_STATE. |
D3DKMT_GPU_PREFERENCE_QUERY_TYPE Jenis kueri preferensi GPU. |
D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP Enumerasi D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP berisi jenis grup segmen memori lokal dan non-lokal. |
D3DKMT_MIRACAST_DEVICE_STATUS Status perangkat Miracast (tampilan nirkabel). |
D3DKMT_MIRACAST_DISPLAY_DEVICE_STATE Status perangkat tampilan Miracast. |
D3DKMT_MIRACAST_DRIVER_TYPE Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3DKMT_MIRACAST_DRIVER_TYPE. |
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND. |
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS Bendera overlay multiplane. |
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT. |
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT Format bingkai video overlay multiplane. |
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS. |
D3DKMT_OFFER_PRIORITY Nilai enumerasi _D3DKMT_OFFER_PRIORITY menampung nilai yang menunjukkan pentingnya sumber daya memori video yang ditawarkan driver tampilan mode pengguna untuk digunakan kembali. |
D3DKMT_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_TYPE Pelajari selengkapnya tentang enumerasi _D3DKMT_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_TYPE. |
D3DKMT_OUTPUTDUPL_METADATATYPE Pelajari selengkapnya tentang enumerasi _D3DKMT_OUTPUTDUPL_METADATATYPE. |
D3DKMT_PNP_KEY_TYPE Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3DKMT_PNP_KEY_TYPE. |
D3DKMT_PRESENT_MODEL Jenis enumerasi D3DKMT_PRESENT_MODEL berisi nilai yang menunjukkan model untuk operasi saat ini. |
D3DKMT_PROCESS_VERIFIER_OPTION_TYPE Jenis opsi pemverifikasi proses. |
D3DKMT_PROTECTED_SESSION_STATUS Menunjukkan status sesi yang dilindungi. |
D3DKMT_QUERYRESULT_PREEMPTION_ATTEMPT_RESULT D3DKMT_QUERYRESULT_PREEMPTION_ATTEMPT_RESULT dicadangkan untuk penggunaan sistem. |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_ALLOCATION_PRIORITY_CLASS Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_ALLOCATION_PRIORITY_CLASS |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_DMA_PACKET_TYPE Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_DMA_PACKET_TYPE |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_QUEUE_PACKET_TYPE Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_QUEUE_PACKET_TYPE |
D3DKMT_QUERYSTATISTICS_TYPE Pelajari selengkapnya tentang: D3DKMT_QUERYSTATISTICS_TYPE |
D3DKMT_QUEUEDLIMIT_TYPE Jenis enumerasi D3DKMT_QUEUEDLIMIT_TYPE berisi nilai yang menunjukkan jenis operasi yang akan diatur atau mengambil batas antrean untuk dalam panggilan ke fungsi D3DKMTSetQueuedLimit. |
D3DKMT_SCHEDULINGPRIORITYCLASS Jenis enumerasi D3DKMT_SCHEDULINGPRIORITYCLASS berisi nilai yang menjelaskan prioritas penjadwalan untuk proses. |
D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE Jenis enumerasi D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE berisi nilai yang memengaruhi perilaku proses Deteksi dan Pemulihan Batas Waktu (TDR) sistem operasi dalam panggilan ke fungsi OpenGL D3DKMTEscape. |
D3DKMT_VAD_ESCAPE_COMMAND Perintah escape VAD (tampilan akselerasi video). |
D3DKMT_VERIFIER_OPTION_MODE Mode opsi pemverifikasi. |
D3DKMT_VIDMMESCAPETYPE Enumerasi D3DKMT_VIDMMESCAPETYPE digunakan dengan struktur D3DKMT_VIDMM_ESCAPE. |
D3DKMT_VIDPNSOURCEOWNER_TYPE Jenis pemilik sumber VidPn. |
D3DKMT_VIDSCHESCAPETYPE Enumerasi D3DKMT_VIDMMESCAPETYPE digunakan dengan struktur D3DKMT_VIDSCH_ESCAPE. |
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE Pelajari selengkapnya tentang enumerasi DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE. |
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY Kualitas peregangan overlay multiplane. |
DXGKMT_POWER_SHARED_TYPE Menentukan tipe pengandar non-grafis yang dengannya pengandar tampilan berbagi daya. |
KMTQUERYADAPTERINFOTYPE Pelajari selengkapnya tentang enumerasi KMTQUERYADAPTERINFOTYPE. |
KMTUMDVERSION Versi transfer UMD (driver mode pengguna) mode kernel. |
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS Pelajari selengkapnya tentang enumerasi OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS. |