header d3d12umddi.h
Header ini digunakan oleh tampilan. Untuk informasi selengkapnya, lihat:
- Tampilan
Nota
Runtime D3D12 dan lapisan SDK diharapkan dapat menangani validasi parameter untuk operasi video. Ini termasuk parameter gambar untuk operasi dekode. Driver harus mengasumsikan bahwa parameter sudah benar.
d3d12umddi.h berisi antarmuka pemrograman berikut:
Fungsi panggilan balik
PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010 Menambahkan status alur input ke pustaka yang sesuai. |
PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072. |
PFND3D12DDI_ALLOCATE_CB_0022 Fungsi panggilan balik pfnAllocateCb mengontrol alokasi timbunan dengan menggunakan nilai D3D12DDICB_ALLOCATE_0022. |
PFND3D12DDI_BARRIER_0088 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_BARRIER_0088. |
PFND3D12DDI_BARRIER_0094 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_BARRIER_0094. |
PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY Fungsi panggilan balik pfnBeginEndQuery menentukan awal bagian daftar perintah tempat kueri diterapkan. |
PFND3D12DDI_BEGIN_END_QUERY_0003 Fungsi panggilan balik pfnBeginQuery menentukan awal bagian daftar perintah tempat kueri diterapkan. |
PFND3D12DDI_BEGIN_PASS Driver diberi tahu bahwa aplikasi telah memulai lulus beban kerja yang konsisten. |
PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS Driver klien mengimplementasikan fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS untuk memulai pass render. |
PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS_0053 Driver klien mengimplementasikan fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS_0053 untuk memulai pass render. |
PFND3D12DDI_BLT Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_BLT menyalin konten permukaan sumber ke permukaan tujuan. |
PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Melakukan struktur akselerasi pelacakan sinar yang dibangun pada GPU. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 menghitung ukuran objek status. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0001 Menentukan ukuran wilayah memori privat driver tampilan mode pengguna untuk daftar perintah. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040 Fungsi CalcPrivateCommandListSize menentukan ukuran wilayah memori privat driver tampilan mode pengguna untuk daftar perintah. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040 Menghitung ukuran kumpulan perintah untuk ditampilkan. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040 Menghitung ukuran perekam perintah. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001 Menghitung ukuran tanda tangan perintah. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001 Menghitung ukuran tumpuk deskriptor. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT menghitung shader geometri dengan output aliran. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 menghitung shader geometri dengan output aliran. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 menghitung shader geometri dengan output aliran. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PASS_SIZE Digunakan dalam pembuatan pass. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010 Menghitung ukuran pustaka alur. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0001 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0001 menghitung ukuran status alur. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0010 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0010 menghitung ukuran status alur. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0033 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0033 menghitung ukuran status alur. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001 Menentukan ukuran wilayah memori privat driver tampilan mode pengguna (yaitu, ukuran struktur driver internal, bukan ukuran memori video sumber daya) untuk kueri. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0001 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0001 menghitung ukuran tanda tangan akar driver. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013 menghitung ukuran tanda tangan akar driver. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE menentukan ukuran wilayah memori privat yang digunakan oleh driver tampilan mode pengguna untuk shader. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010 PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010 menentukan ukuran wilayah memori privat yang digunakan oleh driver tampilan mode pengguna untuk shader. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 menentukan ukuran wilayah memori privat yang digunakan oleh driver tampilan mode pengguna untuk shader. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054 Menghitung ukuran objek status privat. |
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_TESSELLATION_SHADER_SIZE Menentukan ukuran wilayah memori pribadi driver tampilan mode pengguna untuk lambung atau shader domain. |
PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010 Menghitung ukuran pustaka berseri. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE menentukan ukuran wilayah memori privat yang digunakan oleh driver tampilan mode pengguna untuk status campuran. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010 PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010 menentukan ukuran wilayah memori privat yang digunakan oleh driver tampilan mode pengguna untuk status campuran. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDALLOCATORSIZE Hitung ukuran alokator perintah privat. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0001 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0001 menghitung ukuran antrean perintah privat. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0023 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0023 menghitung ukuran antrean perintah privat. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050 digunakan untuk menghitung ukuran antrean perintah privat. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECRYPTOSESSIONPOLICYSIZE_0030 Digunakan untuk menghitung ukuran kebijakan sesi. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECRYPTOSESSIONSIZE_0030 Digunakan untuk menghitung ukuran sesi privat. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE menentukan ukuran wilayah memori privat driver tampilan mode pengguna untuk status stensil kedalaman. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0010 PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0010 menentukan ukuran wilayah memori privat driver tampilan mode pengguna untuk status stensil kedalaman. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025 PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025 menentukan ukuran wilayah memori privat driver tampilan mode pengguna untuk status stensil kedalaman. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDESERIALIZEDOBJECTSIZE CalcPrivateDeserializedObjectSize dipanggil untuk mendapatkan ukuran data driver privat yang harus dialokasikan runtime bagi driver untuk membuat instans objek dari formulir berseri. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE menentukan ukuran wilayah memori privat yang digunakan oleh driver tampilan mode pengguna untuk menyimpan data yang sering diakses. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE menentukan ukuran wilayah memori privat yang digunakan oleh driver tampilan mode pengguna. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010 PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010 menentukan ukuran wilayah memori privat yang digunakan oleh driver tampilan mode pengguna untuk tata letak elemen. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE Hitung ukuran pagar privat. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075 PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075 menghitung timbunan privat dan ukuran sumber daya. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDCRYPTOSESSIONPOLICYSIZE_0030 Digunakan untuk menghitung ukuran kebijakan sesi yang dibuka. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDCRYPTOSESSIONSIZE_0030 Digunakan untuk menghitung ukuran sesi yang dibuka. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0003 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0003 menghitung ukuran untuk timbunan dan sumber daya terbuka privat. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043 menghitung ukuran untuk timbunan dan sumber daya terbuka privat. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0030 Digunakan untuk menghitung ukuran sesi sumber daya yang dilindungi yang dibuka. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0030 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0030 menghitung ukuran sesi sumber daya yang dilindungi. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0074 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0074 menghitung ukuran sesi sumber daya yang dilindungi. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE menentukan ukuran wilayah memori privat yang digunakan oleh driver tampilan mode pengguna untuk status rasterizer. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010 Hitung ukuran status rasterizer privat. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050 Fungsi panggilan balik pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize mengembalikan ukuran grup penjadwalan perangkat keras. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERHEAPSIZE_0033 Digunakan untuk menghitung ukuran timbunan dekoder video. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERHEAPSIZE_0072 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERHEAPSIZE_0072. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0032 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0032 menghitung ukuran dekoder video. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0072 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEODECODERSIZE_0072. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0 |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOEXTENSIONCOMMANDSIZE_0061 Mengembalikan driver untuk ukuran objek ekstensi video. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONESTIMATORSIZE_0053 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONESTIMATORSIZE_0053 menghitung ukuran objek driver. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONESTIMATORSIZE_0060 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONESTIMATORSIZE_0060 menghitung ukuran objek driver. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONVECTORHEAPSIZE_0053 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONVECTORHEAPSIZE_0053 menghitung ukuran tumpukan vektor gerakan video. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONVECTORHEAPSIZE_0060 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOMOTIONVECTORHEAPSIZE_0060 menghitung ukuran tumpukan vektor gerakan video. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0032 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0032 menghitung ukuran prosesor video. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0043 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0043 menghitung ukuran prosesor video. |
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0072 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORSIZE_0072. |
PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054 Memeriksa pengidentifikasi driver berseri untuk melihat apakah cocok dengan perangkat yang ditentukan. |
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO memeriksa informasi alokasi sumber daya yang ada. |
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 memeriksa informasi alokasi sumber daya yang ada. |
PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT Diimplementasikan oleh driver klien untuk memeriksa dukungan format. |
PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS Diimplementasikan oleh driver klien untuk memeriksa tingkat kualitas multi-sampel. |
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE Memeriksa handel alokasi sumber daya. |
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 memeriksa informasi alokasi sumber daya. |
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 memeriksa informasi alokasi sumber daya. |
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0075 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0075 memeriksa informasi alokasi sumber daya. |
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0088 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0088. |
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS Periksa alamat virtual sumber daya. |
PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO Periksa info sub sumber daya. |
PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003 Fungsi pfnClearDepthStencilView menghapus tampilan stensil kedalaman yang ditentukan saat ini. |
PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 Fungsi pfnClearRenderTargetView menghapus tampilan target render yang ditentukan dengan mengaturnya ke nilai konstanta. |
PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040 Diimplementasikan oleh driver klien untuk mengatur kumpulan perintah sebagai target untuk perekam perintah. |
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 Salin deskriptor. |
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003 Menyalin deskriptor. |
PFND3D12DDI_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Menyalin struktur akselerasi pelacakan sinar. |
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0001 Membuat daftar perintah. |
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040 Penunjuk ke fungsi CreateCommandList yang membuat daftar perintah. |
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040 Diimplementasikan oleh driver klien untuk membuat kumpulan perintah. |
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040 Buat perintah untuk mulai merekam data. |
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001 Buat tanda tangan perintah. |
PFND3D12DDI_CREATE_COMPUTE_SHADER_0003 Buat shader komputasi. |
PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW Membuat tampilan buffer konstanta. |
PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW membuat tampilan stensil kedalaman. |
PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001 Buat tumpuk deskriptor. |
PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 Buat shader geometri dengan output aliran. |
PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052. |
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010 Membuat pustaka alur. |
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0001 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0001 membuat status alur. |
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 membuat status alur. |
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 membuat status alur. |
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 Digunakan untuk membuat status alur. |
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 digunakan untuk membuat status alur. |
PFND3D12DDI_CREATE_PROTECTED_SESSION_CB_0030 Panggilan balik untuk membuat sesi sumber daya yang dilindungi kernel grafis. |
PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001 Membuat timbunan kueri. |
PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002 Membuat tampilan target render. |
PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0001 Buat tanda tangan akar. |
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER Buat sampler. |
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075 Digunakan untuk membuat umpan balik sampler dengan tampilan akses yang tidak diurutkan. |
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0003 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0003 membuat shader perangkat tampilan. |
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0010 membuat shader perangkat tampilan. |
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 Pelajari tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026. |
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 Membuat tampilan sumber daya shader. |
PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054. |
PFND3D12DDI_CREATE_TESS_SHADER_0003 Buat shader tessellation. |
PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 Membuat tampilan akses yang tidak diurutkan. |
PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 membuat status campuran driver tampilan mode pengguna. |
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDALLOCATOR Membuat alokator perintah. |
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0001 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0001 digunakan untuk membuat antrean perintah. |
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0023 Fungsi panggilan balik pfnCreateCommandQueue digunakan untuk membuat antrean perintah. |
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 digunakan untuk membuat antrean perintah. |
PFND3D12DDI_CREATECRYPTOSESSION_0030 Digunakan untuk membuat sesi kripto. |
PFND3D12DDI_CREATECRYPTOSESSIONPOLICY_0030 Digunakan untuk membuat kebijakan sesi kripto. |
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0003 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0003 membuat status stensil kedalaman. |
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0010 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0010 membuat status stensil kedalaman. |
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025 membuat status stensil kedalaman. |
PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003 Fungsi PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003 membuat konteks grafis yang direferensikan dalam panggilan berikutnya. |
PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0003 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0003 membuat tata letak elemen tampilan. |
PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010 membuat tata letak elemen tampilan. |
PFND3D12DDI_CREATEFENCE Membuat pagar. |
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003 secara bersamaan membuat timbunan dan sumber daya. |
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0030 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0030 secara bersamaan membuat timbunan dan sumber daya. |
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0075 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0075 secara bersamaan membuat timbunan dan sumber daya. |
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088. |
PFND3D12DDI_CREATEHWQUEUE_CB_0050 Membuat antrean perangkat keras yang terkait dengan antrean perintah. |
PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 membuat sesi sumber daya yang dilindungi. |
PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074 membuat sesi sumber daya yang dilindungi. |
PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010 membuat status rasterizer driver tampilan mode pengguna. |
PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050 Membuat grup penjadwalan. |
PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUPCONTEXT_CB_0050 Membuat konteks yang terkait dengan grup penjadwalan. |
PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUPCONTEXTVIRTUAL_CB_0050 Membuat konteks virtual yang terkait dengan grup penjadwalan. |
PFND3D12DDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Membuat objek sinkronisasi GPU yang dapat disinyalir oleh konteks perangkat dan menunggu. Digunakan oleh WDDM 2.6 dan driver tampilan mode pengguna yang lebih baru. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODER_0032 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODER_0032 membuat dekoder video. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODER_0072 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODER_0072 membuat dekoder video. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODERHEAP_0033 Digunakan untuk membuat timbunan dekoder video. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODERHEAP_0072 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEVIDEODECODERHEAP_0072. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOEXTENSIONCOMMAND_0063 Membuat perintah ekstensi video. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053 membuat estimator gerakan video. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0060 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0060 membuat estimator gerakan video. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 membuat timbunan vektor gerakan video. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0060 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0060 membuat tumpukan vektor gerakan video. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0032 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0032 membuat prosesor video. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0043 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0043 membuat prosesor video. |
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0072 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEVIDEOPROCESSOR_0072 membuat prosesor video. |
PFND3D12DDI_DEALLOCATE_CB_0022 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_DEALLOCATE_CB_0022. |
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040 Diimplementasikan oleh driver klien untuk membersihkan sumber daya kumpulan perintah. |
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040 Diimplementasikan oleh driver klien untuk membersihkan sumber daya perekam perintah. |
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE Menghancurkan tanda tangan perintah. |
PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP Menghancurkan tumpuk deskriptor. |
PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052 Menghancurkan meta-command. |
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010 Menghancurkan pustaka alur. |
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE Menghancurkan status alur. |
PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP Menghancurkan timbunan kueri. |
PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE Menghancurkan tanda tangan akar. |
PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054 Menghancurkan objek status. |
PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE Menghancurkan keadaan campuran. |
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDALLOCATOR Menghancurkan alokator perintah. |
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST Menghancurkan daftar perintah. |
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE Menghancurkan antrean perintah. |
PFND3D12DDI_DESTROYCRYPTOSESSION_0030 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_DESTROYCRYPTOSESSION_0030 menghancurkan sesi kripto. |
PFND3D12DDI_DESTROYCRYPTOSESSIONPOLICY_0030 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_DESTROYCRYPTOSESSIONPOLICY_0030 menghancurkan kebijakan sesi kripto. |
PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE Hancurkan status stensil kedalaman. |
PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT Hancurkan tata letak elemen. |
PFND3D12DDI_DESTROYFENCE Hancurkan pagar. |
PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE Hancurkan timbunan dan sumber daya. |
PFND3D12DDI_DESTROYPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 Digunakan untuk menghancurkan sesi sumber daya yang dilindungi. |
PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE Hancurkan status rasterizer. |
PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050 Menghancurkan grup penjadwalan perangkat keras. |
PFND3D12DDI_DESTROYSHADER Hancurkan shader. |
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEODECODER_0021 Menghancurkan dekoder video. |
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEODECODERHEAP_0032 Digunakan untuk menghancurkan tumpuan dekoder video. |
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODER_0080 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODER_0080. |
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080. |
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOEXTENSIONCOMMAND_0063 Menghancurkan perintah ekstensi video. |
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053 Menghancurkan estimator gerakan video. |
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 Menghancurkan tumpukan vektor gerakan video. |
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOPROCESSOR_0021 Fungsi panggilan balik pfnDestroyVideoProcessor menghancurkan prosesor video. |
PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0084 Pelajari selengkapnya tentang fungsi PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0084. |
PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108 Pelajari selengkapnya tentang fungsi PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108. |
PFND3D12DDI_DISPATCH_MESH_0074 PFND3D12DDI_DISPATCH_MESH_0074 meluncurkan grup alur untuk shader amplifikasi, atau untuk shader jala dalam kasus di mana tidak ada shader amplifikasi yang terpasang. |
PFND3D12DDI_DISPATCH_RAYS_0054 Luncurkan utas shader generasi sinar. |
PFND3D12DDI_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054 Memancarkan properti pasca-build untuk sekumpulan struktur akselerasi. |
PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS mengakhiri pass render. Fungsi ini dipanggil oleh driver klien. |
PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS_0053 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS_0053 mengakhiri pass render. Fungsi ini dipanggil oleh driver klien. |
PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052 Menghitung parameter meta-command. |
PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052 menghitung meta-command. |
PFND3D12DDI_ESTIMATE_MOTION_0053 Melakukan operasi estimasi gerakan. |
PFND3D12DDI_EVICT_CB PFND3D12DDI_EVICT_CB menginstruksikan OS untuk memutuskan jumlah referensi residensi. Setelah jumlah ini mencapai nol, jumlah tersebut akan menghapus alokasi dari daftar residensi perangkat. |
PFND3D12DDI_EVICT2 PFND3D12DDI_EVICT2 menginstruksikan OS untuk memutuskan jumlah referensi residensi. Setelah jumlah ini mencapai nol, jumlah tersebut akan menghapus alokasi dari daftar residensi perangkat. |
PFND3D12DDI_EXECUTE_META_COMMAND_0052 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik D3D12DDI_EXECUTE_META_COMMAND_0052. |
PFND3D12DDI_EXECUTE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063 Merekam perintah untuk menjalankan perintah ekstensi video ke dalam daftar perintah. |
PFND3D12DDI_EXECUTECOMMANDLISTS Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_EXECUTECOMMANDLISTS. |
PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE Pelajari selengkapnya tentang fungsi PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE. |
PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START Mendapatkan handel deskriptor CPU yang mewakili awal timbunan. |
PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0012 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0012 mengembalikan handel alokasi mode kernel terkait dan rentang alamat virtual GPU. |
PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014 mengembalikan handel alokasi mode kernel terkait dan rentang alamat virtual GPU. |
PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES Mendapatkan ukuran handel untuk jenis tumpuan deskriptor tertentu. |
PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START Mendapatkan handel deskriptor GPU yang mewakili awal timbunan. |
PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052. |
PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054 Mengambil ukuran tumpukan alur saat ini. |
PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE Mendapatkan ukuran data driver privat. |
PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 Pelajari selengkapnya tentang fungsi PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108. |
PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 Mengkueri driver untuk persyaratan sumber daya untuk membangun struktur akselerasi. |
PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054 Mengambil pengidentifikasi unik untuk shader yang dapat digunakan dalam rekaman shader. |
PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054 Mengambil jumlah memori tumpukan yang diperlukan untuk memanggil shader pelacakan sinar di HLSL. |
PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 Pelajari selengkapnya tentang fungsi PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108. |
PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK Dapatkan masker adaptor fisik implisit. |
PFND3D12DDI_GETKEYBASEDATA_0030 Digunakan untuk mendapatkan data dasar kunci. |
PFND3D12DDI_GETMIPPACKING Mendapatkan info pengemasan MIP. |
PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 Fungsi panggilan balik pfnImplicitShaderCacheControl dapat secara opsional melakukan tindakan yang diminta aplikasi pada cache shader yang dikelola driver. |
PFND3D12DDI_INITIALIZE_META_COMMAND_0052 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik D3D12DDI_INITIALIZE_META_COMMAND_0052. |
PFND3D12DDI_INITIALIZE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063 Merekam perintah untuk menginisialisasi atau menginisialisasi ulang Perintah Ekstensi Video ke dalam daftar perintah. |
PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001 pfnMakeResident digunakan untuk menginstruksikan OS untuk menambahkan sumber daya ke daftar residensi perangkat dan menambah jumlah referensi residensi pada alokasi ini. |
PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_CB PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_CB menginstruksikan OS untuk menambahkan sumber daya ke daftar residensi perangkat dan untuk menambah jumlah referensi residensi pada alokasi ini. |
PFND3D12DDI_MAPHEAP Driver klien mengimplementasikan PFND3D12DDI_MAPHEAP untuk memetakan timbunan. |
PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES Menawarkan sumber daya. |
PFND3D12DDI_OPENADAPTER Fungsi PFND3D12DDI_OPENADAPTER membuat objek adaptor grafis yang direferensikan dalam panggilan berikutnya. |
PFND3D12DDI_OPENCRYPTOSESSION_0030 Digunakan untuk membuka sesi kripto. |
PFND3D12DDI_OPENCRYPTOSESSIONPOLICY_0030 Digunakan untuk membuka kebijakan sesi kripto. |
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 membuka timbunan dan sumber daya. Fungsi ini dipanggil oleh driver klien. |
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 membuka timbunan dan sumber daya. Fungsi ini dipanggil oleh driver klien. |
PFND3D12DDI_OPENPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 Digunakan untuk membuka sesi sumber daya yang dilindungi. |
PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076 Menandai sumber daya sebagai tidak dapat dipindahkan dan tidak memenuhi syarat untuk di-page out. |
PFND3D12DDI_PRESENT_0051 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_PRESENT_0051 menyalin konten dari alokasi sumber ke permukaan utama. |
PFND3D12DDI_QUERY_CLOCK_CALIBRATION_0054 Kueri untuk informasi kalibrasi jam. |
PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP Peta simpul kueri. |
PFND3D12DDI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO_0054 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO_0054 meminta informasi memori video. |
PFND3D12DDI_QUEUEPROCESSINGWORK_CB_0062 PfnQueueProcessingWorkCb disediakan oleh runtime dan dipanggil oleh driver mode pengguna untuk mendaftar dan mengantre item kerja. |
PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001 Diimplementasikan oleh driver klien untuk mengklaim kembali sumber daya. |
PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040 Diimplementasikan oleh driver klien untuk mengatur ulang kumpulan perintah. |
PFND3D12DDI_RESETCOMMANDALLOCATOR Diimplementasikan oleh driver klien untuk mengatur ulang alokator perintah. |
PFND3D12DDI_RESETCOMMANDLIST_0040 Diimplementasikan oleh driver klien untuk mengatur ulang daftar perintah kembali ke status awal seolah-olah daftar perintah baru baru baru saja dibuat. |
PFND3D12DDI_RESOLVE_QUERY_DATA Fungsi panggilan balik pfnResolveQueryData mengubah kueri yang disimpan sebelumnya menjadi format yang ditentukan API. |
PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053 mengambil buffer sumber daya standar sebagai input dan menyelesaikannya ke format yang ditentukan API. |
PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0060 Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0060 mengambil buffer sumber daya standar sebagai input dan menyelesaikannya ke format yang ditentukan API. |
PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022 Fungsi panggilan balik pfnResourceBarrier mendukung hambatan sumber daya. |
PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003 Diimplementasikan oleh driver klien untuk mengambil komentar shader. |
PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_0062 Mengatur laju bayangan tingkat perintah dan combiner. |
PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_IMAGE_0062 Mengatur gambar ruang layar. |
PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010 Diimplementasikan oleh driver klien untuk membuat serialisasi pustaka. |
PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0062 Ketika aplikasi mengubah mode pemrosesan latar belakang, PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0062 dipanggil untuk menginformasikan UMD pengaturan baru. |
PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063 Ketika aplikasi mengubah mode pemrosesan latar belakang, PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063 dipanggil untuk menginformasikan UMD pengaturan baru. |
PFND3D12DDI_SET_EXTENDED_FEATURE_CALLBACKS_0021 Fungsi panggilan balik pfnSetExtendedFeatureCallbacks menetapkan panggilan balik fitur yang diperluas. |
PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054 Mengatur ukuran tumpukan alur saat ini. |
PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STATE1_0054 Mengatur status alur. |
PFND3D12DDI_SET_PREDICATION Fungsi panggilan balik pfnSetPredication menunjukkan bahwa operasi video berikutnya dan perintah manipulasi sumber daya tidak benar-benar dilakukan jika data predikat yang dihasilkan dari predikat sama dengan operasi yang ditentukan. |
PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0084 Pelajari selengkapnya tentang fungsi PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0084. |
PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0108 Pelajari selengkapnya tentang fungsi PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0108. |
PFND3D12DDI_SET_ROOT_SIGNATURE Mengatur tanda tangan akar. |
PFND3D12DDI_SETCOMMANDLISTDDITABLE_CB Mengatur tabel daftar perintah. |
PFND3D12DDI_SETPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 Digunakan untuk mengatur sesi sumber daya yang dilindungi. |
PFND3D12DDI_SETVIEWINSTANCEMASK_0033 Digunakan untuk mengatur masker instans tampilan. |
PFND3D12DDI_SHADERCACHEGETVALUE_CB_0021 Pelajari tentang panggilan balik pfnShaderCacheGetValueCb. |
PFND3D12DDI_SHADERCACHESTOREVALUE_CB_0021 Pelajari tentang panggilan balik pfnShaderCacheStoreValueCb. |
PFND3D12DDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Menyisipkan sinyal untuk objek sinkronisasi yang ditentukan dalam aliran konteks yang ditentukan. |
PFND3D12DDI_TRANSFORMENCRYPTEDDATA_0030 Digunakan untuk mengubah data terenkripsi. |
PFND3D12DDI_UMD_CALLBACK_METHOD Digunakan oleh driver mode pengguna untuk menyelesaikan konteks. |
PFND3D12DDI_UNMAPHEAP Driver klien mengimplementasikan PFND3D12DDI_UNMAPHEAP untuk membatalkan petak tumpukan. |
PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076 Melepas sematkan sumber daya yang telah disematkan dengan PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076. |
PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0032 Digunakan untuk mendekode bingkai video. |
PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0041 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0041. |
PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0041_1 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0041_1. |
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0. |
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0. |
PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS Fungsi panggilan balik pfnGetCaps mendefinisikan titik masuk untuk batas spesifik video. |
PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0032 Digunakan untuk memproses bingkai video. |
PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043 Diimplementasikan oleh driver klien untuk memproses bingkai video. |
PFND3D12DDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Menyisipkan tunggu objek sinkronisasi yang ditentukan dalam aliran konteks yang ditentukan. |
PFND3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_0032 Digunakan untuk membuat buffer tulis. |
Struktur
D3D12DDI_3DPIPELINESUPPORT1_DATA_0081 D3D12DDI_3DPIPELINESUPPORT1_DATA_0081 digunakan untuk menunjukkan tingkat fitur tertinggi dukungan alur 3D dalam runtime Direct3D dan driver. |
D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022 Menentukan informasi alokasi. |
D3D12DDI_BARRIER_SUBRESOURCE_RANGE_0088 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_BARRIER_SUBRESOURCE_RANGE_0088. |
D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084. |
D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108. |
D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_BUFFER_BARRIER_0088. |
D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_INPUTS_0054 Bangun input untuk fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054. |
D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER_0054 Menjelaskan tata letak memori GPU dari visualisasi struktur akselerasi. |
D3D12DDI_CLEAR_VALUES Struktur D3D12DDI_CLEAR_VALUES berisi nilai yang digunakan untuk mengoptimalkan operasi yang jelas untuk sumber daya tertentu. |
D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084. |
D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0030 Struktur D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0030 berisi fungsi daftar perintah untuk 3D. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0032 Struktur D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0032 berisi fungsi daftar perintah untuk 3D. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0033 Struktur D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0033 berisi fungsi daftar perintah untuk 3D. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0040 Struktur D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0040 berisi fungsi daftar perintah untuk 3D. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0051 Struktur D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0051 berisi fungsi daftar perintah untuk 3D. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0052 Struktur D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0052 berisi fungsi daftar perintah untuk 3D. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0054 Struktur D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0054 berisi fungsi daftar perintah untuk 3D. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0062 Perintah mencantumkan fungsi 3D untuk versi Direct3D 12 Release 6, Build rev 2. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0074 Perintah mencantumkan fungsi 3D untuk versi Direct3D 12 Release 7, Build rev 4. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0088 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0088. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0094 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0094. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_3D_0108. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0032 Struktur D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0032 berisi fungsi daftar perintah untuk dekode video. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0040 Struktur D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0040 berisi fungsi daftar perintah untuk dekode video. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041 Struktur D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041 berisi fungsi daftar perintah untuk dekode video. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041_1 Struktur D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0041_1 berisi fungsi daftar perintah untuk dekode video. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0063 Fungsi daftar perintah untuk dekode video, versi D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0063. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0088 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_DECODE_0088. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0053 Fungsi daftar perintah untuk pengodean video. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0060 Fungsi daftar perintah untuk pengodean video, versi D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0060. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0063 Fungsi daftar perintah untuk pengodean video, versi D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0063. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0082_0. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0088 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_ENCODE_0088. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0032 Perintah mencantumkan fungsi untuk pemrosesan video. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0040 Struktur D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0040 berisi fungsi daftar perintah untuk pemrosesan video. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0043 Struktur D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0043 berisi fungsi daftar perintah untuk pemrosesan video. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0063 Fungsi daftar perintah untuk pemrosesan video, versi D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0063. |
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0088 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_PROCESS_0088. |
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FUNCS_VIDEO_0020 Fungsi antrean perintah untuk video. |
D3D12DDI_CONTENT_PROTECTION_CALLBACKS_0030 Panggilan balik perlindungan konten. |
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0003 Struktur D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0003 berisi fungsi panggilan balik runtime Microsoft Direct3D 12 yang dapat digunakan driver tampilan mode pengguna. |
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0022 Struktur ini berisi fungsi panggilan balik runtime yang dapat digunakan driver tampilan mode pengguna. |
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0050 Struktur D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0050 berisi fungsi panggilan balik runtime Microsoft Direct3D 10 yang dapat digunakan driver tampilan mode pengguna. |
D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0062 Struktur D3D12DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS_0062 berisi fungsi panggilan balik runtime Microsoft Direct3D 12 yang dapat digunakan driver tampilan mode pengguna. |
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE Struktur D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE menjelaskan handel deskriptor CPU. |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_HEADER_INPUT_ARGUMENTS_0030 Sesi kripto mengubah argumen input header dekripsi. |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_HEADER_OUTPUT_ARGUMENTS_0030 Sesi kripto mengubah argumen output header dekripsi. |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_DECRYPT_OUTPUT_ARGUMENTS_0030 Sesi kripto mengubah argumen output dekripsi. |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_INPUT_ARGUMENTS_0030 Argumen input transformasi sesi kripto. |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_OUTPUT_ARGUMENTS_0030 Argumen output transformasi sesi kripto. |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_TRANSCRYPT_OUTPUT_ARGUMENTS_0030 Sesi kripto mengubah argumen output transkripsi. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031 Struktur D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031 berisi data opsi tampilan yang digunakan oleh fungsi driver tampilan mode pengguna. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032 Struktur D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032 berisi data opsi tampilan yang digunakan oleh fungsi driver tampilan mode pengguna. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0033 Struktur D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0033 berisi data opsi tampilan yang digunakan oleh fungsi driver tampilan mode pengguna. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0041 Struktur D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0041 berisi data opsi tampilan yang digunakan oleh fungsi driver tampilan mode pengguna. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0052 Struktur D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0052 berisi data opsi tampilan yang digunakan oleh fungsi driver tampilan mode pengguna. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0053 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0053. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0054 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0054. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0062 Berisi data opsi tampilan. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0073 Berisi data opsi tampilan |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0080 Struktur D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0080 berisi data opsi tampilan yang didukung oleh driver/perangkat keras. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0081 Struktur D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0081 berisi data opsi tampilan yang didukung oleh driver/perangkat keras. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0083 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0083. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0086 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0086. |
D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089. |
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC Struktur D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC menjelaskan status stensil kedalaman. |
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0010 Struktur D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0010 menjelaskan status stensil kedalaman. |
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0025 Struktur D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_DESC_0025 menjelaskan status stensil kedalaman. |
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES Struktur D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES berisi kedalaman konteks dan buffer stensil. |
D3D12DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC Menjelaskan operasi stensil yang dapat dilakukan berdasarkan hasil pengujian stensil. |
D3D12DDI_DEVICE_DOWNLEVEL_SUPPORT_FUNCS_0054 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_DEVICE_DOWNLEVEL_SUPPORT_FUNCS_0054. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES_0074 Fungsi perangkat untuk sumber daya yang dilindungi D3D12. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CONTENT_PROTECTION_STREAMING_0030 Fungsi perangkat untuk streaming perlindungan konten. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0010 Berisi fungsi inti. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0021 Menentukan fungsi perangkat inti. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0030 Struktur D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0030 berisi fungsi perangkat inti untuk driver tampilan mode pengguna. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033 Struktur D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033 berisi fungsi perangkat inti untuk driver tampilan mode pengguna. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0040 Struktur D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0040 berisi fungsi perangkat inti untuk driver tampilan mode pengguna. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0043 Struktur D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0043 berisi fungsi perangkat inti untuk driver tampilan mode pengguna. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050 Struktur D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050 berisi fungsi perangkat inti untuk driver tampilan mode pengguna. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0052 Struktur D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0052 berisi fungsi perangkat inti untuk driver tampilan mode pengguna. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0054 Struktur D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0054 berisi fungsi perangkat inti untuk driver tampilan mode pengguna. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0062 Fungsi perangkat inti tersedia di D3D12 Release 6, Build rev 2. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0063 Fungsi perangkat inti tersedia di D3D12 Release 6, Build rev 3. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0070 Fungsi perangkat inti tersedia di D3D12 Release 7, Build rev 0. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0072 Fungsi perangkat inti tersedia di D3D12 Release 7, Build rev 2. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0073 Fungsi perangkat inti tersedia di D3D12 Release 7, Build rev 3. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0074 Fungsi perangkat inti tersedia di D3D12 Release 7, Build rev 4. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0075 Fungsi perangkat inti tersedia di D3D12 Release 7, Build rev 5. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0080 Fungsi perangkat inti tersedia di D3D12 Release 8, Build rev 0. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0109. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0033 Struktur D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0033 berisi fungsi perangkat video untuk driver tampilan mode pengguna. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0043 Struktur D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0043 berisi fungsi perangkat video untuk driver tampilan mode pengguna. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0053 Struktur D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0053 berisi fungsi perangkat video untuk driver tampilan mode pengguna. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0060 Fungsi perangkat video, digunakan dalam D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0060. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0063 Fungsi perangkat video, digunakan dalam D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0063. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0072 Berisi fungsi perangkat untuk fitur inti dalam video, yang digunakan dalam D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0072. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0076 Berisi fungsi perangkat untuk fitur inti dalam video, digunakan dalam D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0076. |
D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_VIDEO_0082_0. |
D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108. |
D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS Mesh shader threadgroups. |
D3D12DDI_DOWNLEVEL_SUPPORT_CALLBACKS_0054 Berisi fungsi panggilan balik untuk dukungan downlevel fitur yang diperluas. |
D3D12DDI_DXIL_LIBRARY_DESC_0054 Menjelaskan pustaka DXIL (DirectX Intermediate Language). |
D3D12DDI_EXISTING_COLLECTION_DESC_0054 Koleksi yang sudah ada. |
D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054 Menjelaskan informasi tentang ekspor. |
D3D12DDI_EXTENDED_FEATURES_FUNCS_0020 Struktur ini berisi fungsi perangkat untuk fitur yang diperluas dalam video. |
D3D12DDI_EXTENDED_FEATURES_FUNCS_0021 Menentukan fungsi panggilan balik untuk fitur yang diperluas. |
D3D12DDI_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_0095. |
D3D12DDI_FUNCTION_SUMMARY_0054 Berisi ringkasan fungsi. |
D3D12DDI_FUNCTION_SUMMARY_NODE_0054 Daftar titik entri shader untuk asosiasi subobjek. |
D3D12DDI_GLOBAL_BARRIER_0088 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_GLOBAL_BARRIER_0088. |
D3D12DDI_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_0054 Menjelaskan tanda tangan akar bernama yang dapat digunakan secara global dalam alur pelacakan sinar, atau terkait dengan shader berdasarkan nama. |
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE Menjelaskan alamat virtual dan langkah GPU. |
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE Menjelaskan rentang alamat virtual GPU. |
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE Menjelaskan rentang dan langkah alamat virtual GPU. |
D3D12DDI_GPUCLOCKDATA_0054 Data jam GPU. |
D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES. |
D3D12DDI_HIT_GROUP_DESC_0054 Menjelaskan grup hit. |
D3D12DDI_INDIRECT_ARGUMENT_DESC Menjelaskan argumen tidak langsung (parameter tidak langsung), untuk digunakan dengan tanda tangan perintah. |
D3D12DDI_LIBRARY_REFERENCE_0010 Menjelaskan pustaka alur. |
D3D12DDI_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_0054 Menjelaskan tanda tangan akar lokal. |
D3D12DDI_LOD_REGION_0073 Usang. Gunakan D3D12DDI_MIP_REGION_0075 sebagai gantinya. |
D3D12DDI_MEMORY_ARCHITECTURE_CAPS_0041 Menentukan kemampuan arsitektur memori. |
D3D12DDI_MIP_REGION_0075 D3D12DDI_MIP_REGION_0075 menjelaskan ukuran wilayah MIP. |
D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108. |
D3D12DDI_NODE_0084 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_NODE_0084. |
D3D12DDI_NODE_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur _D3D12DDI_NODE_0108. |
D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108. |
D3D12DDI_NODE_ID_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_NODE_ID_0108. |
D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_NODE_LIST_ENTRY_0108. |
D3D12DDI_NODE_MASK_0054 Masker node dari daftar perintah. |
D3D12DDI_NODE_OUTPUT_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_NODE_OUTPUT_0108. |
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0090 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0090. |
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0091 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0091. |
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0103 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0103. |
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0109 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0109. |
D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0110 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_OPTIONS_DATA_0110. |
D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076 Struktur D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076 berisi fungsi panggilan balik yang menyematkan dan melepaskan semat sumber daya. |
D3D12DDI_PRESENT_0051 Argumen yang menjelaskan alokasi konten yang disalin ke dan dari. |
D3D12DDI_PRESENT_CONTEXTS_0051 Menjelaskan konteks alokasi tempat konten disalin ke dan dari. |
D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 Menjelaskan antrean perangkat keras alokasi tempat konten disalin ke dan dari. |
D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108. |
D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT_DATA_0030 Sesi sumber daya yang dilindungi mendukung data. |
D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT_DATA_0074 Jumlah jenis sesi sumber daya yang dilindungi. |
D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES_DATA_0074 Data jenis sesi sumber daya yang dilindungi. |
D3D12DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1 Struktur D3D12DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1 menjelaskan statistik untuk setiap tahap alur grafis yang digunakan dalam panggilan ke fungsi pfnBeginEndQuery untuk membuat jenis kueri D3D12_QUERY_TYPE_PIPELINE_STATISTICS1, dan dalam panggilan ke pfnResolveQueryData untuk mengembalikan informasi tentang kueri. |
D3D12DDI_QUERY_DATA_VIDEO_DECODE_STATISTICS_0022 Statistik dekode video untuk kueri. |
D3D12DDI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO_0054 Menjelaskan parameter penganggahan memori video saat ini. |
D3D12DDI_RANGE Menentukan rentang. |
D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0088. |
D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0094 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_RANGED_BARRIER_0094. |
D3D12DDI_RAYTRACING_AABB Menentukan kotak pembatas sejajar sumbu pelacakan sinar (AABB). |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_COMPACTED_SIZE_DESC_0054 Persyaratan ruang untuk struktur akselerasi pelacakan sinar setelah pemadatan. |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_CURRENT_SIZE_DESC_0054 Persyaratan ruang saat ini untuk struktur akselerasi pelacakan sinar. |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_DESC_0054 Menjelaskan persyaratan ruang struktur akselerasi pelacakan sinar. |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_SERIALIZATION_DESC_0054 Persyaratan ruang untuk membuat serial struktur akselerasi pelacakan sinar yang digunakan oleh alat. |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_TOOLS_VISUALIZATION_DESC_0054 Persyaratan ruang untuk mendekode struktur akselerasi ke dalam bentuk yang dapat divisualisasikan oleh alat. |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 Berisi persyaratan memori untuk build struktur akselerasi pelacakan sinar. |
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 Menjelaskan geometri AABB pelacakan sinar (kotak pembatas yang selaras dengan sumbu). |
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054 Menjelaskan geometri pelacakan sinar. |
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC_0054 Menjelaskan geometri segitiga pelacakan sinar. |
D3D12DDI_RAYTRACING_INSTANCE_DESC_0054 Menjelaskan instans pelacakan sinar. |
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0054 Menjelaskan konfigurasi alur pelacakan sinar. |
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_0075 menjelaskan konfigurasi alur pelacakan sinar. |
D3D12DDI_RAYTRACING_SHADER_CONFIG_0054 Menjelaskan konfigurasi shader pelacakan sinar. |
D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_RECORD_DISPATCH_GRID_0108. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS Struktur D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS menentukan sumber daya yang diperlukan untuk memulai lulus render. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_0053 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_0053. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS berisi parameter yang menentukan apakah aplikasi memiliki dependensi pada sumber daya yang dihapus. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053 D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053 berisi parameter yang menentukan apakah aplikasi memiliki dependensi pada sumber daya yang dihapus. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS Struktur D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS menentukan sumber daya yang diperlukan untuk mengakhiri akses ke render pass. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_0053 Struktur D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_0053 menentukan sumber daya yang diperlukan untuk mengakhiri akses ke render pass. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS Menahan parameter yang digunakan dalam struktur D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_0053, saat Render Pass mengakhiri akses. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS_0053 Parameter yang digunakan dalam struktur D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_0053, saat Render Pass mengakhiri akses. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS Digunakan dalam struktur D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS, untuk menentukan sub sumber daya yang akan diselesaikan saat Render Pass mengakhiri akses. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_SUBRESOURCE_PARAMETERS_0053 Digunakan dalam struktur D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS_0053, untuk menentukan sub sumber daya yang akan diselesaikan saat Render Pass mengakhiri akses. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS Menentukan ukuran kernel baca, atau berapa banyak piksel di sekitarnya yang diperlukan. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 Struktur D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 berisi fungsi panggilan balik yang digunakan untuk memulai dan mengakhiri pass render. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0053 Struktur D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0053 berisi fungsi panggilan balik yang digunakan untuk memulai dan mengakhiri pass render. |
D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053. |
D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053 Struktur D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053 menjelaskan output operasi penyelesaian. |
D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0060 Struktur D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0060 menjelaskan output operasi penyelesaian. |
D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022 Menentukan informasi untuk alokasi sumber daya. |
D3D12DDI_RESOURCE_COORDINATE_0053 Koordinat sumber daya dari operasi estimasi gerakan video. |
D3D12DDI_RESOURCE_RANGED_BARRIER_0022 Menjelaskan hambatan rentang sumber daya. |
D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 Menjelaskan hambatan transisi antara sub-sumber daya. |
D3D12DDI_RESOURCE_UAV_BARRIER Berisi hambatan tampilan akses tidak berurut (UAV). |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_DESC_0073 Microsoft telah menghentikan struktur D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_DESC_0073. Jangan gunakan struktur ini dalam kode Anda. |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_MAP_SIZE_0073 Microsoft telah menghentikan struktur D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_MAP_SIZE_0073. Jangan gunakan struktur ini dalam kode Anda. |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TARGETED_RESOURCE_0073 Microsoft telah menghentikan struktur D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TARGETED_RESOURCE_0073. Jangan gunakan struktur ini dalam kode Anda. |
D3D12DDI_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054 Pengidentifikasi pencocokan driver data berseri. |
D3D12DDI_SERIALIZED_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_HEADER_0054 Menjelaskan header untuk struktur akselerasi pelacakan sinar berseri. |
D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108. |
D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108. |
D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108. |
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0084 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0084. |
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108. |
D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_SHADER_CAPS_0042. |
D3D12DDI_SHADER_CAPS_0082 Microsoft mencadangkan struktur D3D12DDI_SHADER_CAPS_0082 hanya untuk penggunaan internal. Jangan gunakan struktur ini dalam kode Anda. |
D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084. |
D3D12DDI_SHADER_NODE_0084 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_SHADER_NODE_0084. |
D3D12DDI_SHADER_NODE_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_SHADER_NODE_0108. |
D3D12DDI_SHADERCACHE_CALLBACKS_0021 Menentukan fungsi panggilan balik singgahan shader. |
D3D12DDI_SHADERCACHE_HASH Pelajari tentang struktur D3D12DDI_SHADERCACHE_HASH. |
D3D12DDI_STATE_OBJECT_CONFIG_0054 Konfigurasi objek status. |
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054. |
D3D12DDI_SWIZZLE_BIT_ENTRY Mendefinisikan entri bit berdengung. |
D3D12DDI_SWIZZLE_PATTERN_DESC_0022 Struktur D3D12DDI_SWIZZLE_PATTERN_DESC_0022 menjelaskan pola swizzle driver tampilan. |
D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_0088 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_0088. |
D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 Struktur D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 menentukan kemampuan tata letak tekstur. |
D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026 Struktur D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0026 menentukan kemampuan tata letak tekstur. |
D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084. |
D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108. |
D3D12DDI_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_SYSTEM_COUNT_DATA_0030 Data jumlah sistem perlindungan konten video. |
D3D12DDI_VIDEO_CONTENT_PROTECTION_SYSTEM_SUPPORT_DATA_0030 Sistem perlindungan konten video mendukung data. |
D3D12DDI_VIDEO_CRYPTO_SESSION_SUPPORT_DATA_0030 Sesi kripto video mendukung data. |
D3D12DDI_VIDEO_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_SUPPORT_DATA_0030 Transformasi sesi kripto video mendukung data. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_BITSTREAM_ENCRYPTION_SCHEME_COUNT_DATA_0032 Data jumlah skema enkripsi bitstream dekode video. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_BITSTREAM_ENCRYPTION_SCHEMES_DATA_0020 Menentukan informasi yang digunakan untuk mengambil skema enkripsi bitstream yang didukung untuk profil dekode. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM_0032 Bitstream terkompresi dekode video. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Menyertakan informasi tentang konfigurasi dekode video. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 Struktur D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 menentukan argumen untuk konversi output dekode. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041 Struktur D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041 menentukan argumen untuk konversi output dekode. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT_DATA_0032 Data dukungan konversi dekode video. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_DECRYPTION_ARGUMENTS_0030 Argumen dekripsi dekode video. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_FORMAT_COUNT_DATA_0032 Data jumlah format dekode video. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_FORMATS_DATA_0020 Menentukan informasi yang digunakan untuk mengambil daftar format yang didukung untuk konfigurasi dekode. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT_0020 Berisi parameter dekode untuk bingkai. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_DATA_0041 Menjelaskan data untuk histogram dekode video. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 Argumen aliran input dekode video. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 Struktur D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 menentukan argumen aliran output untuk dekode video. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041 Struktur D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041 menentukan argumen aliran output untuk dekode video. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1 Struktur D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1 menentukan argumen aliran output untuk dekode video. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROFILE_COUNT_DATA_0032 Data jumlah profil dekode video. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROFILES_DATA_0020 Menentukan informasi yang digunakan untuk mengambil daftar profil. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 Struktur data yang digunakan untuk memeriksa kemampuan dukungan sumber daya yang dilindungi dekode video pada indeks simpul tertentu. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_REFERENCE_FRAMES_0032 Bingkai referensi dekode video. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_SUPPORT_DATA_0020 Menentukan data yang digunakan untuk menentukan dukungan perangkat keras untuk konfigurasi. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE_DATA_0033 Data ukuran tumpuk dekoder video. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE_DATA_0072 Mengambil ukuran alokasi memori dari timbunan dekoder video yang dibuat dengan properti yang diberikan. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES_0080 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CDEF_CONFIG_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CDEF_CONFIG_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_SUPPORT_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_SUPPORT_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_PICTURE_WARPED_MOTION_INFO_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_CONFIG_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_CONFIG_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENT_DATA_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENT_DATA_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MAP_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MAP_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEQUENCE_STRUCTURE_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEQUENCE_STRUCTURE_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_LOOP_FILTER_CONFIG_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_LOOP_FILTER_CONFIG_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_LOOP_FILTER_DELTA_CONFIG_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_LOOP_FILTER_DELTA_CONFIG_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_QUANTIZATION_CONFIG_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_QUANTIZATION_CONFIG_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_QUANTIZATION_DELTA_CONFIG_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_AV1_QUANTIZATION_DELTA_CONFIG_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0080_2 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0080_2 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_0082_0 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0080_2 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0083_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_0083_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0083_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0083_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_SUPPORT_0095 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_SUPPORT_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_0080 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_HEVC_0080 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_TIER_CONSTRAINTS_HEVC_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_METADATA_STATISTICS_0083_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_METADATA_STATISTICS_0083_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_LIST_MODIFICATION_OPERATION_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_LIST_MODIFICATION_OPERATION_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_MARKING_OPERATION_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_REFERENCE_PICTURE_MARKING_OPERATION_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC_0080 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_RATIO_DESC_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_ABSOLUTE_QP_MAP_0096 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_ABSOLUTE_QP_MAP_0096. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR_0080 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR1_0096 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CBR1_0096. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP_0080 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP1_0096 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CQP1_0096. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR1_0096 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR1_0096. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR_0080 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR1_0096 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_VBR1_0096. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLUTION_SUPPORT_LIMITS_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_H264_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_CAPS_DATA_0063 D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_CAPS_DATA adalah struktur data yang digunakan dalam kueri untuk kemampuan perintah ekstensi video. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_COUNT_DATA_0063 Mengambil jumlah perintah ekstensi video yang didukung. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_INFO_0063 Menjelaskan ekstensi. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_COUNT_DATA_0063 Mengambil jumlah parameter untuk tahap parameter. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_INFO_0063 Berisi info tentang info parameter perintah ekstensi video. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETERS_DATA_0063 Mengambil array info parameter untuk tahap parameter. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE_DATA_0063 Mengkueri informasi ukuran residensi untuk perintah ekstensi video. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMANDS_DATA_0063 Mengambil array info perintah ekstensi video untuk tahap parameter. |
D3D12DDI_VIDEO_FEATURE_AREA_SUPPORT_DATA_0053 Data yang digunakan dalam kemampuan video memeriksa dukungan area fitur. |
D3D12DDI_VIDEO_FORMAT_DESCRIPTION_0020 Menentukan kombinasi format piksel dan ruang warna untuk deskripsi konten sumber daya. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0053 Struktur D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0053 berisi data estimasi gerakan yang digunakan untuk pemeriksaan kemampuan video. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0060 Struktur D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DATA_0060 berisi data estimasi gerakan yang digunakan untuk pemeriksaan kemampuan video. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053 Menjelaskan input ke operasi estimasi gerakan. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_OUTPUT_0053 Menjelaskan output operasi estimasi gerakan. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 Struktur data yang digunakan untuk memeriksa kemampuan dukungan sumber daya yang dilindungi estimator gerakan video pada indeks simpul tertentu. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SIZE_DATA_0053 Kemampuan video memeriksa ukuran estimasi gerakan. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SIZE_DATA_0060 Kemampuan ini menentukan ukuran residensi untuk estimator gerakan dan buffer output dependen perangkat keras ketika dipanggil dengan parameter pembuatan yang sama. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING_0020 Menentukan apakah pencambukan alfa diaktifkan dan, jika demikian, nilai alfa planar. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE_0020 Struktur D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_RANGE_0020 menentukan rentang nilai yang didukung untuk filter gambar. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_0020 Berisi informasi streaming untuk fungsionalitas campuran prosesor video. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE_INFO_0032 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE_INFO_0032. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY_0020 Menentukan nilai untuk penekanan kunci luma. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020 Menentukan informasi yang digunakan untuk mengambil jumlah maksimum aliran data input yang dapat diaktifkan untuk prosesor video. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 Menentukan apakah palet diaktifkan dan array entri palet. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 Struktur data yang digunakan untuk memeriksa kemampuan dukungan sumber daya yang dilindungi proses video pada indeks simpul tertentu. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO_DATA_0020 Struktur data untuk pemeriksaan kemampuan D3D12DDICAPS_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO. Mengambil jumlah bingkai sebelumnya dan mendatang yang diperlukan untuk mode deinterlace tertentu. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 Berisi bingkai referensi yang diperlukan untuk melakukan pemrosesan video. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_DATA_0032 Proses video mendukung data. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0032 Struktur D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0032 menjelaskan properti aliran input untuk prosesor video. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043 Struktur D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043 menjelaskan properti aliran input untuk prosesor video. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0032 Struktur data untuk pemeriksaan kemampuan D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0032_PROCESSOR_SIZE. Mengambil ukuran alokasi memori prosesor video yang dibuat dengan properti yang diberikan. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043 Struktur D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0043 mengambil ukuran alokasi memori prosesor video yang dibuat dengan properti tertentu. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0072 Struktur D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_SIZE_DATA_0072 mengambil ukuran alokasi memori prosesor video yang dibuat dengan properti tertentu. |
D3D12DDI_VIDEO_SAMPLE_DESCRIPTION_0020 Menjelaskan lebar, tinggi, format, dan ruang warna buffer gambar. |
D3D12DDI_VIDEO_SCALE_SUPPORT_0032 Dukungan skala video. |
D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032. |
D3D12DDI_VIEW_INSTANCE_LOCATION Lihat lokasi instans. |
D3D12DDI_VIEW_INSTANCING_DESC Lihat deskripsi instancing. |
D3D12DDI_WAVE_MMA_DATA_0103 Pelajari tentang struktur D3D12DDI_WAVE_MMA_DATA_0103. |
D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084. |
D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0108. |
D3D12DDI_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDI_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108. |
D3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER_0032 Tulis parameter langsung buffer. |
D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 Struktur yang digunakan untuk menambahkan subobject ke objek status. |
D3D12DDIARG_BARRIER_0088 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDIARG_BARRIER_0088. |
D3D12DDIARG_BARRIER_0094 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDIARG_BARRIER_0094. |
D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT. |
D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Argumen yang digunakan untuk membangun struktur akselerasi pelacakan sinar. |
D3D12DDIARG_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Argumen yang digunakan dalam fungsi panggilan balik CopyRayTracingAccelerationStructure. |
D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_LIST_0040 Struktur yang digunakan untuk membuat daftar perintah. |
D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_POOL_0040 Digunakan untuk membuat kumpulan perintah. |
D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040 Digunakan untuk membuat perekam perintah. |
D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001 Menjelaskan parameter yang digunakan driver tampilan untuk membuat tanda tangan perintah. |
D3D12DDIARG_CREATE_CRYPTO_SESSION_0030 Membuat sesi kripto. |
D3D12DDIARG_CREATE_CRYPTO_SESSION_POLICY_0030 Membuat kebijakan sesi kripto. |
D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW Argumen yang digunakan untuk membuat tampilan stensil kedalaman. |
D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 Struktur D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 membuat objek status alur grafis. |
D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 Struktur D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 membuat objek status alur grafis. |
D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030 Membuat sesi sumber daya yang dilindungi. |
D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074 Argumen pembuatan untuk sesi sumber daya yang dilindungi. |
D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026 Menjelaskan parameter yang digunakan driver tampilan untuk membuat shader. |
D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 Argumen yang digunakan dalam fungsi panggilan balik CreateStateObject untuk membuat objek status. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 Membuat dekoder video. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0072 Struktur yang digunakan untuk membuat dekoder video. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_HEAP_0033 Buat tumpuan dekoder video. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_HEAP_0072 Struktur yang digunakan untuk membuat timbunan dekoder video untuk sesi dekode. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_0063 Digunakan untuk membuat perintah ekstensi video. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0053 Menentukan argumen pembuatan untuk estimator gerakan. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0060 Menentukan argumen pembuatan untuk estimator gerakan video. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053 Argumen yang digunakan oleh fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 untuk membuat timbunan vektor gerakan. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0060 Argumen yang digunakan untuk membuat tumpukan vektor gerakan video. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0032 Membuat prosesor video. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 Struktur D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 adalah parameter untuk membuat prosesor video. |
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0072 Struktur D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0072 adalah parameter untuk membuat prosesor video. |
D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0023 Berisi argumen yang digunakan untuk membuat antrean perintah. |
D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 Argumen yang digunakan untuk membuat antrean perintah perangkat keras. |
D3D12DDIARG_CREATEDEVICE_0003 Struktur D3D10DDIARG_CREATEDEVICE_0003 menjelaskan perangkat tampilan yang akan dibuat. |
D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001. |
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003. |
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0073 Struktur D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0073 berisi informasi yang digunakan untuk membuat atau menghitung ukuran sumber daya. |
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 Struktur D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 berisi informasi yang digunakan untuk membuat atau menghitung ukuran sumber daya. |
D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088. |
D3D12DDIARG_CREATESCHEDULINGGROUP_0050 Argumen yang digunakan dalam panggilan ke PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050 untuk membuat grup penjadwalan. |
D3D12DDIARG_DISPATCH_RAYS_0054 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDIARG_DISPATCH_RAYS_0054. |
D3D12DDIARG_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054 Argumen yang digunakan dalam fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054. |
D3D12DDIARG_EVICT Argumen yang digunakan dalam fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_EVICT2 untuk menginstruksikan OS untuk mengurangi jumlah referensi residensi. |
D3D12DDIARG_MAKERESIDENT_0001 Argumen yang digunakan untuk menginstruksikan OS untuk menambahkan sumber daya ke daftar residensi perangkat dan menambah jumlah referensi residensi pada alokasi ini. |
D3D12DDIARG_MESH_IO_SIGNATURES Struktur D3D12DDIARG_MESH_IO_SIGNATURES menjelaskan sekumpulan tanda tangan untuk primitif dan simpul output shader jala tertentu. |
D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC. |
D3D12DDIARG_META_COMMAND_PARAMETER_DESC Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDIARG_META_COMMAND_PARAMETER_DESC. |
D3D12DDIARG_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDIARG_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO. |
D3D12DDIARG_OFFERRESOURCES Menjelaskan sumber daya memori video yang ditawarkan driver tampilan mode pengguna untuk digunakan kembali. |
D3D12DDIARG_OPEN_CRYPTO_SESSION_0030 Membuka sesi kripto. |
D3D12DDIARG_OPEN_CRYPTO_SESSION_POLICY_0030 Membuka kebijakan sesi kripto. |
D3D12DDIARG_OPEN_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030 Membuka sesi sumber daya yang dilindungi. |
D3D12DDIARG_OPENADAPTER Struktur D3D12DDIARG_OPENADAPTER menjelaskan objek adaptor grafis. |
D3D12DDIARG_PRESENT_0001 Menjelaskan sumber daya yang akan ditampilkan. |
D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042. |
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDIARG_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC. |
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC_0053 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDIARG_RENDER_PASS_DEPTH_STENCIL_DESC_0053. |
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC Struktur D3D12DDIARG_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC menjelaskan target render. Struktur ini dinyatakan pada awal lulus render. |
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC_0053 Struktur D3D12DDIARG_RENDER_PASS_RENDER_TARGET_DESC_0053 menjelaskan target render. Struktur ini dinyatakan pada awal lulus render. |
D3D12DDIARG_RESETCOMMANDLIST_0040 Reset daftar perintah. |
D3D12DDIARG_RESOURCE_BARRIER_0022 Menjelaskan hambatan sumber daya. |
D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDIARG_ROW_MAJOR_RESOURCE_LAYOUT. |
D3D12DDIARG_TEX1D_DEPTH_STENCIL_VIEW Menjelaskan tekstur satu dimensi (1-D) yang digunakan untuk membuat tampilan stensil kedalaman. |
D3D12DDIARG_TEX1D_RENDER_TARGET_VIEW Menjelaskan tekstur satu dimensi (1-D) yang digunakan untuk membuat tampilan target render. |
D3D12DDIARG_TEX1D_SHADER_RESOURCE_VIEW Menjelaskan tekstur satu dimensi (1-D) yang digunakan untuk membuat tampilan sumber daya shader. |
D3D12DDIARG_TEX1D_UNORDERED_ACCESS_VIEW Menjelaskan tekstur satu dimensi (1-D) yang digunakan untuk membuat tampilan akses yang tidak diurutkan. |
D3D12DDIARG_TEX2D_DEPTH_STENCIL_VIEW Menjelaskan tekstur dua dimensi (2-D) yang digunakan untuk membuat tampilan stensil kedalaman. |
D3D12DDIARG_TEX2D_RENDER_TARGET_VIEW_0002 Menjelaskan tekstur dua dimensi (2-D) yang digunakan untuk membuat tampilan target render. |
D3D12DDIARG_TEX2D_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 Menjelaskan tekstur dua dimensi (2-D) yang digunakan untuk membuat tampilan sumber daya shader. |
D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 Menjelaskan tekstur dua dimensi (2-D) yang digunakan untuk membuat tampilan akses yang tidak diurutkan. |
D3D12DDIARG_TEX3D_RENDER_TARGET_VIEW Menjelaskan tekstur tiga dimensi (3-D) yang digunakan untuk membuat tampilan target render. |
D3D12DDIARG_TEX3D_SHADER_RESOURCE_VIEW Menjelaskan tekstur tiga dimensi (3-D) yang digunakan untuk membuat tampilan sumber daya shader. |
D3D12DDIARG_TEX3D_UNORDERED_ACCESS_VIEW Menjelaskan tekstur tiga dimensi (3-D) yang digunakan untuk membuat tampilan akses yang tidak diurutkan. |
D3D12DDIARG_TEXCUBE_DEPTH_STENCIL_VIEW Menjelaskan tekstur kubus yang digunakan untuk membuat tampilan stensil kedalaman. |
D3D12DDIARG_TEXCUBE_RENDER_TARGET_VIEW Menjelaskan tekstur kubus yang digunakan untuk membuat tampilan target render. |
D3D12DDIARG_TEXCUBE_SHADER_RESOURCE_VIEW Menjelaskan sub sumber daya dari array tekstur kubus untuk digunakan dalam tampilan sumber daya shader. |
D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020 Menentukan nilai yang digunakan untuk mendapatkan kemampuan jenis. |
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032. |
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0043 Menentukan parameter aliran input untuk aliran input yang diteruskan ke PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME. |
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032. |
D3D12DDICAPS_HARDWARE_SCHEDULING_CAPS_0050 Menentukan bagaimana runtime akan mengelola asosiasi antrean 3D dan komputasi ke grup penjadwalan. |
D3D12DDICAPS_QUERY_META_COMMAND_CAPS_0061 Kueri untuk kemampuan perintah meta. |
D3D12DDICAPS_SAMPLER_FEEDBACK_CAPS_0073 Microsoft telah menghentikan struktur D3D12DDICAPS_SAMPLER_FEEDBACK_CAPS_0073. Jangan gunakan struktur ini dalam kode Anda. |
D3D12DDICAPS_UMD_BASED_COMMAND_QUEUE_PRIORITY_DATA_0023 Berisi data prioritas untuk antrean perintah berbasis driver mode pengguna (UMD). |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0082_0. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0083_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_DATA_0083_0. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_DATA_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_DATA_0080_2. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE_DATA_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE_DATA_0080_2. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_DATA_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_DATA_0080_2. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_DATA_0080_2. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_PROFILE_LEVEL_DATA_0080_2. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_DATA_0080 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_DATA_0080. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0080_2 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0080_2. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0082_0. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_DATA_0083_0. |
D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT1_DATA_0096 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_SUPPORT1_DATA_0096. |
D3D12DDICB_ALLOCATE_0022 Menentukan informasi untuk digunakan dalam fungsi panggilan balik alokasi. |
D3D12DDICB_CREATE_PROTECTED_SESSION_0030 Digunakan untuk membuat sesi streaming video yang dilindungi. |
D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 Digunakan untuk membuat objek yang disinkronkan. |
D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022 Pelajari selengkapnya tentang struktur D3D12DDICB_DEALLOCATE_0022. |
D3D12DDICB_PIN_RESOURCES_0076 Struktur D3D12DDICB_PIN_RESOURCES_0076 berisi daftar sumber daya yang akan disematkan. Struktur ini adalah parameter fungsi PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076. |
D3D12DDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 Menandakan objek sinkronisasi. |
D3D12DDICB_UNPIN_RESOURCES_0076 Struktur argumen untuk PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076 yang menyediakan daftar sumber daya untuk dilepas. |
D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 Menunggu objek sinkronisasi. |
Enumerasi
D3D12DDI_3DPIPELINELEVEL Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_3DPIPELINELEVEL. |
D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_FLAGS_0022 Berisi bendera informasi alokasi. |
D3D12DDI_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0062 Menunjukkan tingkat pembuatan profil dinamis dan kompilasi ulang shader apa yang diaktifkan untuk pemrosesan latar belakang. |
D3D12DDI_BARRIER_ACCESS Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_BARRIER_ACCESS. |
D3D12DDI_BARRIER_LAYOUT Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_BARRIER_LAYOUT. |
D3D12DDI_BARRIER_SYNC Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_BARRIER_SYNC. |
D3D12DDI_BARRIER_TYPE Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_BARRIER_TYPE. |
D3D12DDI_BITSTREAM_ENCRYPTION_TYPE_0030 Jenis enkripsi bitstream. |
D3D12DDI_COMMAND_POOL_FLAGS Perilaku penggunaan untuk kumpulan perintah. |
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_CREATION_FLAGS Menentukan opsi pembuatan antrean perintah. |
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS. |
D3D12DDI_COMMAND_RECORDER_FLAGS Berisi opsi perekam perintah. |
D3D12DDI_COMPARISON_FUNC Menunjukkan jenis perbandingan yang harus dilakukan. |
D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER. |
D3D12DDI_CPU_PAGE_PROPERTY Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_CPU_PAGE_PROPERTY. |
D3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW_FLAGS Digunakan untuk menentukan bendera saat membuat tampilan stensil kedalaman. |
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS Menentukan bendera untuk pembuatan shader. |
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER Menentukan tingkat berbagi di seluruh simpul adaptor tampilan. |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_FLAGS_0030 Bendera sesi kripto. |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_SUPPORT_FLAGS_0030 Sesi kripto mendukung bendera. |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_OPERATION_0030 Operasi transformasi sesi kripto. |
D3D12DDI_CRYPTO_SESSION_TRANSFORM_SUPPORT_FLAGS_0030 Transformasi sesi kripto mendukung bendera. |
D3D12DDI_CULL_MODE Menentukan jenis mode cull, atau objek grafis apa, terlihat dalam penyajian. |
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022. |
D3D12DDI_DEPTH_WRITE_MASK Properti tulis untuk status stensil kedalaman. |
D3D12DDI_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS Bendera rentang deskriptor. |
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108. |
D3D12DDI_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS Menentukan apakah perangkat kompatibel dengan pengidentifikasi driver berseri. |
D3D12DDI_ELEMENTS_LAYOUT Menjelaskan bagaimana instans atau geometri ditata. |
D3D12DDI_EXPORT_FLAGS Jenis bendera ekspor. |
D3D12DDI_EXPORT_SUMMARY_FLAGS Bendera yang menunjukkan properti yang telah ditentukan runtime tentang ekspor shader tertentu. |
D3D12DDI_FEATURE_0020 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_FEATURE_0020. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATES Menentukan status grafik. |
D3D12DDI_HANDLETYPE Berisi tipe handel pengandar. |
D3D12DDI_HEAP_FLAGS Berisi bendera timbunan Direct3D 12. |
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041 Mendefinisikan tingkat serialisasi timbunan. |
D3D12DDI_HIT_GROUP_TYPE Menentukan jenis grup temuan. |
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 menghitung tindakan kontrol cache shader yang harus diambil driver. |
D3D12DDI_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_INDIRECT_ARGUMENT_TYPE. |
D3D12DDI_MEASUREMENTS_ACTION_0062 Menunjukkan apa yang harus dilakukan dengan hasil pengukuran PGO (pengoptimalan terpandu profil) sebelumnya. |
D3D12DDI_MEMORY_POOL Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_MEMORY_POOL. |
D3D12DDI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_0054 Enumerasi D3D12DDI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_0054 berisi jenis grup segmen memori lokal dan non-lokal. |
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER menentukan tingkat shader jala. |
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS Bendera parameter meta-command yang tersedia. |
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE Menunjukkan tahap meta-command. |
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE Menunjukkan jenis meta-command. |
D3D12DDI_NODE_IO_FLAGS_0108 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_NODE_IO_FLAGS_0108. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_0108 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_NODE_IO_KIND_0108. |
D3D12DDI_NODE_PROPERTIES_TYPE_0108 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_NODE_PROPERTIES_TYPE_0108. |
D3D12DDI_NODE_TYPE_0084 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_NODE_TYPE_0084. |
D3D12DDI_NODE_TYPE_0108 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_NODE_TYPE_0108. |
D3D12DDI_PREDICATION_OP Berisi nilai untuk opsi operasi predikasi. |
D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_0108 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_0108. |
D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER. |
D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_SUPPORT_FLAGS_0030 Bendera dukungan sesi sumber daya yang dilindungi. |
D3D12DDI_QUERY_HEAP_TYPE Jenis timbunan kueri, yang merupakan array hasil kueri. |
D3D12DDI_QUERY_TYPE Jenis kueri. |
D3D12DDI_RANGED_BARRIER_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_RANGED_BARRIER_FLAGS. |
D3D12DDI_RANGED_BARRIER_FLAGS_0094 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_RANGED_BARRIER_FLAGS_0094. |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_BUILD_FLAGS Menentukan bendera build struktur akselerasi pelacakan sinar. |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_COPY_MODE Jenis operasi salin yang akan dilakukan. |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_TYPE Menentukan info persyaratan ruang untuk struktur akselerasi pelacakan sinar pasca build. |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE Menentukan jenis struktur akselerasi pelacakan sinar. |
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS Menentukan bendera geometri pelacakan sinar. |
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE Menentukan jenis geometri yang akan digunakan dalam struktur akselerasi pelacakan sinar. |
D3D12DDI_RAYTRACING_INSTANCE_FLAGS Opsi bendera saat menghasilkan data instans pada CPU untuk diunggah ke GPU, selama pembuatan struktur akselerasi pelacakan sinar. |
D3D12DDI_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS Bendera alur Raytracing. |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER Menentukan tingkat pelacakan sinar. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE Panggilan untuk memulai pass render menggunakan enumerasi D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE untuk menentukan jenis akses sumber daya. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_0053 Panggilan untuk memulai kode render menggunakan enumerasi D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_TYPE_0053 untuk menentukan jenis akses sumber daya. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE Menunjukkan bahwa aplikasi tidak akan memiliki dependensi di masa mendatang pada data yang ditulis ke sumber daya selama Render Pass ini. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE_0053 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE_0053. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER Sejauh mana UMD secara efisien mendukung Render Pass. |
D3D12DDI_RESOLVE_MODE Menentukan operasi penyelesaian Render Pass dalam pengembangan driver tampilan. |
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_FLAGS Berisi bendera pembatas sumber daya. |
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE Menentukan jenis hambatan sumber daya. |
D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER Tingkat pengikatan sumber daya. |
D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION Mengidentifikasi jenis dimensi sumber daya yang akan digunakan. |
D3D12DDI_RESOURCE_FLAGS_0003 Menentukan nilai bendera sumber daya. |
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER Menentukan tingkat timbunan sumber daya mana yang didukung perangkat keras dan driver. |
D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT Menentukan tata letak sumber daya. |
D3D12DDI_RESOURCE_MAPPING_FLAGS Menentukan bendera pemetaan sumber daya. |
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS Menentukan bendera pengoptimalan sumber daya. |
D3D12DDI_RESOURCE_SERIALIZATION_TIER_0041 Tingkat serialisasi sumber daya. |
D3D12DDI_RESOURCE_STATES Berisi status sumber daya. |
D3D12DDI_RESOURCE_TYPE Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_RESOURCE_TYPE. |
D3D12DDI_ROOT_SIGNATURE_FLAGS Menentukan opsi untuk tata letak tanda tangan akar. |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TIER Tingkat umpan balik sampler yang didukung. |
D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TYPE_0073 Microsoft telah menghentikan struktur D3D12DDI_SAMPLER_FEEDBACK_TYPE_0073. Jangan gunakan struktur ini dalam kode Anda. |
D3D12DDI_SERIALIZED_DATA_TYPE Menentukan jenis data berseri. |
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0084 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0084. |
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0108 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0108. |
D3D12DDI_SHADER_MIN_PRECISION Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_SHADER_MIN_PRECISION. |
D3D12DDI_SHADER_MODEL Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_SHADER_MODEL. |
D3D12DDI_SHADER_VISIBILITY Menentukan shader yang dapat mengakses konten slot tanda tangan akar tertentu. |
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 Tingkat bayangan di mana bayangan laju variabel terjadi. |
D3D12DDI_SHADING_RATE_COMBINER_0062 Menunjukkan jenis combiner yang digunakan untuk menggabungkan dua laju bayangan A dan B, di mana A adalah laju bayangan status alur/render (per gambar), dan B adalah salah satu jenis laju bayangan berikut. |
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS Bendera objek status. |
D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE. |
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE. |
D3D12DDI_STENCIL_OP Jenis enumerasi D3D12DDI_STENCIL_OP berisi nilai yang mengidentifikasi operasi pada buffer stensil. |
D3D12DDI_SWIZZLE_PATTERN Menentukan pola gerimis. |
D3D12DDI_SWIZZLE_PATTERN_FLAGS Menentukan bendera pola berdengung. |
D3D12DDI_TABLE_TYPE Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_TABLE_TYPE. |
D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_FLAGS_0088 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_TEXTURE_BARRIER_FLAGS_0088. |
D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT Menentukan tata letak tekstur. |
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER. |
D3D12DDI_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER Menunjukkan tingkat di mana bayangan laju variabel terjadi. |
D3D12DDI_VIDEO_CODED_INTERLACE_TYPE_0020 Menunjukkan apakah aliran terkompresi hanya berisi bingkai (PROGRESSIVE_ONLY) atau mungkin berisi campuran bingkai progresif dan terjalin (FIELDS). |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_FLAGS_0020 Berisi bendera konfigurasi dekode video. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT_FLAGS_0020 Berisi bendera untuk dukungan konversi dekode video. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_0041 Menentukan indeks kenyamanan untuk array informasi histogram per komponen. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS_0041 D3D12DDI_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS_0041 bendera enumerasi yang menunjukkan subset komponen yang digunakan dengan histogram dekode video. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PARAMETER_TYPE_0020 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PARAMETER_TYPE_0020. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_STATUS_0020 Berisi nilai status untuk dekode video. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_SUPPORT_FLAGS_0020 Berisi bendera dukungan dekode video. |
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_TIER_0020 Menentukan tingkat dekode video. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_COMP_PREDICTION_TYPE_0095 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_COMP_PREDICTION_TYPE_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FEATURE_0095_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FEATURE_0095_FLAGS. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_VALIDATION_0095_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_CONFIG_VALIDATION_0095_FLAGS. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_TYPE_0095 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_TYPE_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_TYPE_0095_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_FRAME_TYPE_0095_FLAGS. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_INTERPOLATION_FILTERS_0095 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_INTERPOLATION_FILTERS_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_INTERPOLATION_FILTERS_0095_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_INTERPOLATION_FILTERS_0095_FLAGS. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_LEVELS_0095 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_LEVELS_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_0095_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_0095_FLAGS. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_POST_ENCODE_VALUES_0095_FLAGS. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PROFILE_0095 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PROFILE_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_WARPED_MOTION_TRANSFORMATION_0095 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_WARPED_MOTION_TRANSFORMATION_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_WARPED_MOTION_TRANSFORMATION_0095_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_REFERENCE_WARPED_MOTION_TRANSFORMATION_0095_FLAGS. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_SUPPORT_0095_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_SUPPORT_0095_FLAGS. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_TILESIZE_0095 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_TILESIZE_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_TYPE_0095 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_RESTORATION_TYPE_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_BLOCK_SIZE_0095 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_BLOCK_SIZE_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MODE_0095 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MODE_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MODE_0095_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MODE_0095_FLAGS. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_TIER_0095 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_TIER_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_TX_MODE_0095 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_TX_MODE_0095. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_TX_MODE_0095_FLAGS Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_TX_MODE_0095_FLAGS. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_DIRECT_MODES_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_FLAGS_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODE_FLAGS_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODE_FLAGS_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODES_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_H264_SLICES_DEBLOCKING_MODES_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_CUSIZE_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_FLAGS_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_HEVC_TUSIZE_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FLAGS_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FLAGS_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVELS_H264_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVELS_H264_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVELS_HEVC_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080 Pelajari selengkapnya tentang D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_FLAGS_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_H264_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_HEVC_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_HEVC_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAGS_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAGS_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAGS_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAGS_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_TIER_HEVC_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_TIER_HEVC_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS_0080 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS_0080. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS_0082_0 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_VALIDATION_FLAGS_0082_0. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_FLAGS_0063 Ekstensi Video harus menentukan bendera parameter perintah. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_STAGE_0063 Ekstensi Video mendukung parameterisasi yang berbeda saat pembuatan, inisialisasi, dan eksekusi. |
D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_TYPE_0063 Jenis parameter digunakan untuk menghitung anggota setiap struktur parameter tahap parameter. |
D3D12DDI_VIDEO_FIELD_TYPE_0020 Berisi nilai yang menentukan bagaimana bingkai video terjalin. |
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020 Menentukan tata letak dalam memori bingkai video 3D stereo. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DIFFERENCES_METRIC_0053 Menunjukkan perbedaan metrik untuk diambil selama estimasi gerakan video. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DIFFERENCES_METRIC_FLAGS_0053 Menunjukkan perbedaan bendera metrik untuk diambil selama estimasi gerakan video. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_0053 Ukuran blok pencarian untuk digunakan dalam operasi estimator gerakan video. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_FLAGS_0053 Bendera ukuran blok pencarian untuk digunakan dalam operasi estimator gerakan video. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_0053 Presisi komponen vektor gerakan, didukung oleh driver. |
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS_0053 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS_0053. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_FILL_MODE_0020 Berisi nilai untuk mode isian alfa. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS_0022 Berisi nilai untuk pemrosesan otomatis untuk driver. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS_0020 Menentukan kemampuan prosesor video yang mendeinterlacing. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAGS_0020 Menentukan fitur yang didukung prosesor video. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_0020 Berisi filter proses video. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS_0020 Menentukan kemampuan filter gambar untuk prosesor video. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS_0020 Input bendera aliran. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_SUPPORT_FLAGS_0022 Berisi nilai yang menentukan apakah konversi dari format sumber dan ruang warna ke format tujuan dan ruang warna didukung. |
D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 Bendera dukungan sumber daya yang dilindungi untuk operasi video D3D. |
D3D12DDI_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS_0022 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_VIDEO_SCALE_SUPPORT_FLAGS_0022. |
D3D12DDI_VIEW_INSTANCING_FLAGS Menentukan bendera instancing tampilan. |
D3D12DDI_VIEW_INSTANCING_TIER Menentukan tingkat instancing tampilan. |
D3D12DDI_WAVE_MMA_ACCUM_DATATYPE Pelajari tentang enumerasi D3D12DDI_WAVE_MMA_ACCUM_DATATYPE. |
D3D12DDI_WAVE_MMA_DIMENSION Pelajari tentang enumerasi D3D12DDI_WAVE_MMA_DIMENSION. |
D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_WAVE_MMA_INPUT_DATATYPE. |
D3D12DDI_WAVE_MMA_TIER Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_WAVE_MMA_TIER. |
D3D12DDI_WORK_GRAPH_FLAGS_0108 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_WORK_GRAPH_FLAGS_0108. |
D3D12DDI_WORK_GRAPHS_TIER Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDI_WORK_GRAPHS_TIER. |
D3D12DDI_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE_0032 Mode langsung buffer tulis. |
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_FLAGS_0053 Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDIARG_RENDER_PASS_FLAGS_0053. |
D3D12DDIARG_RENDER_PASS_UAV_ACCESS_FLAGS Digunakan untuk menentukan jenis akses UAV apa yang akan dilakukan dalam Render Pass. |
D3D12DDICAPS_TYPE Pelajari selengkapnya tentang enumerasi D3D12DDICAPS_TYPE. |
D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020 Berisi jenis kemampuan untuk video. |