Bagikan melalui


Windows.Gaming.XboxLive.Storage Ruang nama

Berisi kelas GameSaveProvider dan GameSaveContainer yang digunakan untuk membuat, menyimpan, menghitung, dan memuat penyimpanan game Xbox Live.

Penting

API ini ditargetkan untuk game dan aplikasi UWP dengan Xbox Live Enabled. Panggilan ke API yang dibuat dari sumber yang tidak diaktifkan Xbox Live ini tidak akan dapat menyinkronkan data ke cloud.

Kelas

GameSaveBlobGetResult

Kumpulan blob penyimpanan game bernama yang diambil dari GameSaveContainer.

GameSaveBlobInfo

Berisi informasi tentang blob penyimpanan permainan. Panggil GameSaveBlobInfoQuery.GetBlobInfoAsync untuk mendapatkan instans GameSaveBlobInfo .

GameSaveBlobInfoGetResult

Hasil operasi GameSaveBlobInfoQuery.GetBlobInfoAsync .

GameSaveBlobInfoQuery

Menghitung blob dalam GameSaveContainer.

GameSaveContainer

Berisi kumpulan blob data yang mewakili satu permainan tersimpan.

GameSaveContainerInfo

Informasi tentang kontainer penyimpanan game.

GameSaveContainerInfoGetResult

Hasil operasi GameSaveContainerInfoQuery .

GameSaveContainerInfoQuery

Menghitung kontainer penyimpanan game dalam penyedia penyimpanan game.

GameSaveOperationResult

Hasil dari operasi penyimpanan game asinkron.

GameSaveProvider

GameSaveProvider digunakan untuk membuat, menyimpan, menghitung, dan memuat penyimpanan game Xbox Live.

GameSaveProviderGetResult

Hasil getForUserAsync atau GetSyncOnDemandForUserAsync. Operasi.

Enum

GameSaveErrorStatus

Kode keberhasilan dan kegagalan yang dikembalikan oleh operasi penyimpanan game.

Keterangan

Aplikasi Universal Windows Platform (UWP) yang berjalan di PC menyimpan data lokal di lokasi yang dapat diakses oleh pengguna lokal, dan tidak dilindungi secara inheren dari perubahan pengguna.

Anda harus mempertimbangkan untuk menerapkan pemeriksaan enkripsi dan validitas Anda sendiri ke data penyimpanan game untuk membantu mencegah pengguna memodifikasi penyimpanan game di luar permainan.

Selain itu, jika game Anda adalah game lintas permainan yang memungkinkan permainan menyimpan berbagi antara Windows 10 dan Xbox One, versi Xbox One dari game harus melakukan validasi dan dekripsi data yang sesuai selama waktu pemuatan, jika data diubah pada perangkat Windows 10.