GameBar Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menyediakan pemberitahuan dan informasi tentang visibilitas dan status pengalihan input bilah Game.
public ref class GameBar abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameBar final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameBar
Public Class GameBar
- Warisan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10586.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v2.0)
|
Keterangan
Peristiwa dan properti dari adalah kelas statis. Objek tidak dibuat untuk kelas ini.
Properti
IsInputRedirected |
Menunjukkan apakah input saat ini dialihkan ke bilah Game. Setelah pengguna memanggil bilah Game, input dapat dialihkan ke bilah Game saat pemain berinteraksi dengannya. Game yang tidak lagi menerima input biasanya ingin menjeda gameplay atau menyajikan status menganggur. Saat dijeda atau diam, praktik terbaik adalah terus merender bingkai atau adegan saat ini, sehingga rekaman lancar dan mulus jika pemutar mulai merekam atau sudah merekam. Game multipemain mungkin memilih untuk melanjutkan gameplay daripada menjeda. Untuk diberi tahu tentang perubahan pada , tangani peristiwa IsInputRedirectedChanged . |
Visible |
Menunjukkan apakah bilah Permainan saat ini terlihat. Gunakan properti untuk menentukan status visibilitas bilah Game. Game dapat memilih untuk menjeda gameplay atau menyajikan status menganggur ketika bilah Game terlihat dan digambar di atas permainan. Saat dijeda atau diam, praktik terbaik adalah terus merender bingkai atau adegan saat ini, sehingga rekaman lancar dan mulus jika pemutar mulai merekam atau sudah merekam. Game multipemain mungkin memilih untuk melanjutkan gameplay daripada menjeda. Untuk diberi tahu tentang perubahan pada , tangani peristiwa VisibilityChanged . |
Acara
IsInputRedirectedChanged |
Terjadi ketika input dialihkan ke bilah Game atau input dipulihkan ke game. Setelah pengguna memanggil bilah Game, input dapat dialihkan ke bilah Game saat pemain berinteraksi dengannya. Game yang tidak lagi menerima input biasanya ingin menjeda gameplay atau menyajikan status menganggur. Saat dijeda atau diam, praktik terbaik adalah terus merender bingkai atau adegan saat ini, sehingga rekaman lancar dan mulus jika pemutar mulai merekam atau sudah merekam. Game multipemain mungkin memilih untuk melanjutkan gameplay daripada menjeda. Tip Kejadian ini dapat dinaikkan pada utas latar belakang (non-UI). Anda mungkin perlu memposting peristiwa ke utas UI untuk melakukan tindakan UI. Gunakan IsInputRedirected untuk menentukan apakah input saat ini dialihkan ke bilah Game. |
VisibilityChanged |
Terjadi ketika bilah Permainan ditampilkan atau dimatikan. Gunakan peristiwa untuk memantau status visibilitas bilah Game. Game dapat memilih untuk menjeda gameplay atau menyajikan status menganggur ketika bilah Game terlihat dan digambar di atas permainan. Saat dijeda atau diam, praktik terbaik adalah terus merender bingkai atau adegan saat ini, sehingga rekaman lancar dan mulus jika pemutar mulai merekam atau sudah merekam. Game multipemain mungkin memilih untuk melanjutkan gameplay daripada menjeda. Tip Kejadian ini dapat dinaikkan pada utas latar belakang (non-UI). Anda mungkin perlu memposting peristiwa ke utas UI untuk melakukan tindakan UI. Gunakan Terlihat untuk menentukan apakah bilah Permainan saat ini terlihat. |