Megosztás a következőn keresztül:


Fejlesztési eszközök

Ez a szakasz a Windows Media Device Manager SDK használatával programozandó különböző tanúsítványokat és kulcsokat, kódtárakat és SDK-kat ismerteti.

Tanúsítványok és kulcsok

A Windows Media Device Manager SDK egy tesztkulcs-/tanúsítványpárral rendelkezik (a key.c fájlban), amelyet egy alkalmazás vagy egy szolgáltató használhat a Windows Media Device Manager metódusok nem védett tartalmakon való használatára. Ez a kulcs-/tanúsítványpár lehetővé teszi, hogy az alkalmazás vagy a szolgáltató a Windows Media Device Manager legtöbb funkcióját használja.

A DRM által védett tartalmak kezelésére képes alkalmazás vagy szolgáltató fejlesztéséhez azonban egy vagy több tanúsítványt (mindegyikhez kulccsal) kell kérnie a Windows Media licencelési oldaláról. A következő alkalmazásokhoz vagy objektumokhoz tanúsítványra van szükség:

  • A DRM által védett tartalmakat kezelő szolgáltatóknak Windows Media Device Manager szolgáltatói tanúsítványra (és kulcsra) van szükségük
  • A DRM által védett tartalmakat átadó alkalmazásokhoz Windows Media Device Manager átviteli tanúsítványra (és kulcsra) van szükség
  • A DRM által védett tartalmat lejátszani kívánt alkalmazásokhoz DRM-tanúsítványra (és kulcsra) van szükség.
  • A licenchasználat-mérési összetevőkhez mérési tanúsítvány szükséges. Ezt a Windows Media Rights Manager SDK-ra épülő licencmérési szolgáltatás biztosítja, amely a Windows Media licencelési oldalán kérhető le.

Kódtárak és fejlécek

Az alkalmazásokhoz vagy szolgáltatóhoz szükséges kódtárak és fejlécek említett kódtárak és fejlécek mellett minden olyan alkalmazásnak vagy beépülő modulnak, amely korábban a WMDRMSDK.lib-hez kapcsolódott a Windows Media Format SDK-függvények meghívásához, most inkább a WMDRMSDKStub.Lib-hez kell kapcsolódnia. Ez a tárfájl a DRM által védett fájlok elérésére szolgál. Ezt a tárat a Windows Media licencelési oldaláról is kérheti.

Kapcsolódó SDK-k

Az alábbi Microsoft SDK-k olyan elemeket tartalmaznak, amelyekre szükség lehet a hordozható médiaeszközök megoldásainak megtervezéséhez.

SDK szükséges Kötelező...
Windows Media Device Manager SDK Hordozható eszközökkel kommunikáló asztali médialejátszó alkalmazások
Asztali alkalmazások, amelyek fájlokat vagy információkat cserélhetnek hordozható eszközökkel
Windows Media Player mérési COM-objektumok
Windows Media Player SDK Windows Media Player beépülő modulok
Windows Media Player mérési COM-objektumok
Windows Media Player-bőrök
Windows Media Format SDK Fájlok (különösen ASF-fájlok) létrehozására vagy lejátszására képes hang- vagy videobejátszók
Hang- vagy videoszerkesztő alkalmazások
Windows Media Rights Manager SDK Olyan alkalmazások vagy beépülő modulok, amelyek fogyasztásmérő-lejátszást számolnak az asztalon vagy az eszközön.

első lépések