Tehetetlenség
Ez a szakasz a Windows Touch tehetetlenségét ismerteti.
A Windows 7-ben található tehetetlenségi API egyszerű fizikai modellel teszi lehetővé az objektumok konzisztens viselkedését a Windows Touch-alkalmazásokban. A tehetetlenség az inerciafeldolgozóval van engedélyezve, amely egy olyan osztály, amely magában foglalja a funkciókat. A tehetetlenségi processzor az objektummanipulációk befejeződésekor átadott események feldolgozásával és az objektum-pályák más alkalmazásokkal összhangban történő kezelésével működik. Vegye figyelembe, hogy a tehetetlenségi processzor szorosan kapcsolódik a manipulációs processzorhoz, hogy egyszerűbb legyen a tehetetlenségi támogatás hozzáadása a manipulációt használó alkalmazásokhoz. Valójában a tehetetlenségi processzor ugyanazokat az eseményeket veti fel, mint a manipulációs processzor. Az alábbi szakasz bemutatja, hogyan kezdheti meg a tehetetlenség használatbavételét.
Szakasz | Leírás |
---|---|
Inertia Mechanics | A tehetetlenségi számítások alapjait ismerteti. |
Nem felügyelt kóddal kapcsolatos tehetetlenségi | Ismerteti, hogyan használható az IInertiaProcessor felület a nem felügyelt kódban lévő tehetetlenség kezelésére. |
Kapcsolódó témakörök