Megosztás a következőn keresztül:


Mutex-objektumok használata

Egy mutex objektum használatával megvédheti a megosztott erőforrásokat több szál vagy folyamat egyidejű hozzáférésétől. Minden szálnak meg kell várnia a mutex tulajdonjogát, mielőtt végrehajthatja a megosztott erőforráshoz hozzáférő kódot. Ha például több szál is rendelkezik hozzáféréssel egy adatbázishoz, a szálak használhatnak egy mutex objektumot, amely lehetővé teszi, hogy egyszerre csak egy szál írjon az adatbázisba.

Az alábbi példa a CreateMutex függvénnyel hoz létre egy mutex objektumot, a CreateThread függvényt pedig feldolgozószálak létrehozásához.

Amikor a folyamat szála az adatbázisba ír, először a WaitForSingleObject függvény használatával kéri a mutex tulajdonjogát. Ha a szál megszerezi a mutex tulajdonjogát, az az adatbázisba ír, majd a ReleaseMutex függvény használatával felszabadítja a mutex tulajdonjogát.

Ez a példa strukturált kivételkezeléssel biztosítja, hogy a szál megfelelően engedje fel a mutex objektumot. A __finally kódblokk a __try blokk leállásától függetlenül fut (kivéve, ha a __try blokk a TerminateThread függvény hívását tartalmazza). Ez megakadályozza, hogy a mutex objektum véletlenül elhagyva legyen.

Ha egy mutexet elhagynak, a szál, amely a mutexet birtokolta, nem engedte el megfelelően, mielőtt leállt. Ebben az esetben a megosztott erőforrás állapota határozatlan, és a mutex használatának folytatása egy potenciálisan súlyos hibát rejthet el. Egyes alkalmazások megpróbálhatják visszaállítani az erőforrást konzisztens állapotba; ez a példa egyszerűen egy hibát ad vissza, és leáll a mutex használatával. További információ: Mutex Objects.

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

#define THREADCOUNT 2

HANDLE ghMutex; 

DWORD WINAPI WriteToDatabase( LPVOID );

int main( void )
{
    HANDLE aThread[THREADCOUNT];
    DWORD ThreadID;
    int i;

    // Create a mutex with no initial owner

    ghMutex = CreateMutex( 
        NULL,              // default security attributes
        FALSE,             // initially not owned
        NULL);             // unnamed mutex

    if (ghMutex == NULL) 
    {
        printf("CreateMutex error: %d\n", GetLastError());
        return 1;
    }

    // Create worker threads

    for( i=0; i < THREADCOUNT; i++ )
    {
        aThread[i] = CreateThread( 
                     NULL,       // default security attributes
                     0,          // default stack size
                     (LPTHREAD_START_ROUTINE) WriteToDatabase, 
                     NULL,       // no thread function arguments
                     0,          // default creation flags
                     &ThreadID); // receive thread identifier

        if( aThread[i] == NULL )
        {
            printf("CreateThread error: %d\n", GetLastError());
            return 1;
        }
    }

    // Wait for all threads to terminate

    WaitForMultipleObjects(THREADCOUNT, aThread, TRUE, INFINITE);

    // Close thread and mutex handles

    for( i=0; i < THREADCOUNT; i++ )
        CloseHandle(aThread[i]);

    CloseHandle(ghMutex);

    return 0;
}

DWORD WINAPI WriteToDatabase( LPVOID lpParam )
{ 
    // lpParam not used in this example
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpParam);

    DWORD dwCount=0, dwWaitResult; 

    // Request ownership of mutex.

    while( dwCount < 20 )
    { 
        dwWaitResult = WaitForSingleObject( 
            ghMutex,    // handle to mutex
            INFINITE);  // no time-out interval
 
        switch (dwWaitResult) 
        {
            // The thread got ownership of the mutex
            case WAIT_OBJECT_0: 
                __try { 
                    // TODO: Write to the database
                    printf("Thread %d writing to database...\n", 
                            GetCurrentThreadId());
                    dwCount++;
                } 

                __finally { 
                    // Release ownership of the mutex object
                    if (! ReleaseMutex(ghMutex)) 
                    { 
                        // Handle error.
                    } 
                } 
                break; 

            // The thread got ownership of an abandoned mutex
            // The database is in an indeterminate state
            case WAIT_ABANDONED: 
                return FALSE; 
        }
    }
    return TRUE; 
}