Mutex-objektumok használata
Egy mutex objektum használatával megvédheti a megosztott erőforrásokat több szál vagy folyamat egyidejű hozzáférésétől. Minden szálnak meg kell várnia a mutex tulajdonjogát, mielőtt végrehajthatja a megosztott erőforráshoz hozzáférő kódot. Ha például több szál is rendelkezik hozzáféréssel egy adatbázishoz, a szálak használhatnak egy mutex objektumot, amely lehetővé teszi, hogy egyszerre csak egy szál írjon az adatbázisba.
Az alábbi példa a CreateMutex függvénnyel hoz létre egy mutex objektumot, a CreateThread függvényt pedig feldolgozószálak létrehozásához.
Amikor a folyamat szála az adatbázisba ír, először a WaitForSingleObject függvény használatával kéri a mutex tulajdonjogát. Ha a szál megszerezi a mutex tulajdonjogát, az az adatbázisba ír, majd a ReleaseMutex függvény használatával felszabadítja a mutex tulajdonjogát.
Ez a példa strukturált kivételkezeléssel biztosítja, hogy a szál megfelelően engedje fel a mutex objektumot. A __finally kódblokk a __try blokk leállásától függetlenül fut (kivéve, ha a __try blokk a TerminateThread függvény hívását tartalmazza). Ez megakadályozza, hogy a mutex objektum véletlenül elhagyva legyen.
Ha egy mutexet elhagynak, a szál, amely a mutexet birtokolta, nem engedte el megfelelően, mielőtt leállt. Ebben az esetben a megosztott erőforrás állapota határozatlan, és a mutex használatának folytatása egy potenciálisan súlyos hibát rejthet el. Egyes alkalmazások megpróbálhatják visszaállítani az erőforrást konzisztens állapotba; ez a példa egyszerűen egy hibát ad vissza, és leáll a mutex használatával. További információ: Mutex Objects.
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#define THREADCOUNT 2
HANDLE ghMutex;
DWORD WINAPI WriteToDatabase( LPVOID );
int main( void )
{
HANDLE aThread[THREADCOUNT];
DWORD ThreadID;
int i;
// Create a mutex with no initial owner
ghMutex = CreateMutex(
NULL, // default security attributes
FALSE, // initially not owned
NULL); // unnamed mutex
if (ghMutex == NULL)
{
printf("CreateMutex error: %d\n", GetLastError());
return 1;
}
// Create worker threads
for( i=0; i < THREADCOUNT; i++ )
{
aThread[i] = CreateThread(
NULL, // default security attributes
0, // default stack size
(LPTHREAD_START_ROUTINE) WriteToDatabase,
NULL, // no thread function arguments
0, // default creation flags
&ThreadID); // receive thread identifier
if( aThread[i] == NULL )
{
printf("CreateThread error: %d\n", GetLastError());
return 1;
}
}
// Wait for all threads to terminate
WaitForMultipleObjects(THREADCOUNT, aThread, TRUE, INFINITE);
// Close thread and mutex handles
for( i=0; i < THREADCOUNT; i++ )
CloseHandle(aThread[i]);
CloseHandle(ghMutex);
return 0;
}
DWORD WINAPI WriteToDatabase( LPVOID lpParam )
{
// lpParam not used in this example
UNREFERENCED_PARAMETER(lpParam);
DWORD dwCount=0, dwWaitResult;
// Request ownership of mutex.
while( dwCount < 20 )
{
dwWaitResult = WaitForSingleObject(
ghMutex, // handle to mutex
INFINITE); // no time-out interval
switch (dwWaitResult)
{
// The thread got ownership of the mutex
case WAIT_OBJECT_0:
__try {
// TODO: Write to the database
printf("Thread %d writing to database...\n",
GetCurrentThreadId());
dwCount++;
}
__finally {
// Release ownership of the mutex object
if (! ReleaseMutex(ghMutex))
{
// Handle error.
}
}
break;
// The thread got ownership of an abandoned mutex
// The database is in an indeterminate state
case WAIT_ABANDONED:
return FALSE;
}
}
return TRUE;
}