Megosztás a következőn keresztül:


Rajzolás az ügyfélterületen

A BeginPaint és EndPaint függvényekkel készítheti elő és fejezheti be a rajzot az ügyfélterületen. BeginPaint egy fogantyút ad vissza az ügyfélterületen való rajzoláshoz használt megjelenítési eszközkörnyezethez; EndPaint befejezi a festési folyamatot, és felszabadítja az eszközkörnyezetet.

Az alábbi példában az ablak eljárása a "Hello, Windows!" üzenetet írja az ügyfélterületen. Annak érdekében, hogy a sztring látható legyen az ablak létrehozásakor, a WinMain függvény közvetlenül az ablak létrehozása és megjelenítése után meghívja UpdateWindow. Ez azt eredményezi, hogy egy WM_PAINT üzenet azonnal el lesz küldve az ablak eljárásának.

LRESULT APIENTRY WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
{ 
    PAINTSTRUCT ps; 
    HDC hdc; 
 
    switch (message) 
    { 
        case WM_PAINT: 
            hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); 
            TextOut(hdc, 0, 0, "Hello, Windows!", 15); 
            EndPaint(hwnd, &ps); 
            return 0L; 

        // Process other messages.   
    } 
} 
 
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) 
{ 
    HWND hwnd; 
 
    hwnd = CreateWindowEx( 
        // parameters  
        ); 
 
    ShowWindow(hwnd, SW_SHOW); 
    UpdateWindow(hwnd); 
 
    return msg.wParam; 
}