Több kijelzőmonitor ismertetése
Ha több monitor is része az asztalnak, az objektumok zökkenőmentesen mozoghatnak a monitorok között. Ez azt jelzi, hogy az egyik monitorról a másikra húzhatja az ablakokat vagy a parancsikonokat, és méretezheti az ablakokat, hogy több monitort is lefedjen. Ha az egyik monitor egy másik felett van telepítve, a felső monitor alját elhagyó kurzor az alsó monitor tetején jelenik meg.
A felhasználó általában úgy rendezi el a monitorokat a rendszerben, hogy tükrözze a fizikai megjelenítési egységek elrendezését; például egymás mellett vagy egymás mellett. A felhasználó ezt a Monitorok lapra váltja, amely felváltja a Beállítások lapot a Tulajdonságok megjelenítése párbeszédpanelen a Vezérlőpulton keresztül. A monitoroknak egy összefüggő régiót kell alkotniuk, vagyis minden monitor egy másik monitorhoz ér legalább egy élen.
Amikor áthelyez vagy átméretez egy ablakot, a felirat egy része mindig látható, így a felhasználó az egérrel áthelyezheti és átméretezheti az ablakot. A kurzor mozgása a monitorok területére korlátozódik, így mindig látható. Az ikonok ugyanazon a monitoron vannak elhelyezve, mint a tálca, és a tálca bármely monitoron elhelyezhető. Lásd Többmonitoros megfontolások régebbi programok esetén.
A több monitorozási rendszer bizonyos kulcskombinációkat érint.
- A CTRL+PRINTSCRN a teljes virtuális képernyő pillanatképét készíti, lásd: A virtuális képernyő.
- Az ALT+PRINTSCRN pillanatképet készít az előtérablakról.
- A PRINTSCRN pillanatképet készít a teljes virtuális képernyőről, kivéve ha a Nyomtatási képernyő használata a képernyőrögzítés megnyitására be van kapcsolva a Windows beállításai között, ebben az esetben a PRINTSCRN elindítja a telepített képmetsző eszköz alkalmazást.
A több monitor támogatása nem befolyásolja az alkalmazások teljesítményét egyetlen megjelenítési környezetben való futtatáskor. Vagyis ha egyetlen megjelenítési rendszeren fut, a nagy teljesítményű grafikus műveleti kódban nincs további többletterhelés. Többmonitoros rendszerben azonban a teljesítmény kissé romlik, ha egy alkalmazás csak az egyik grafikus eszközön fut. Emellett a teljesítmény nagy mértékben befolyásolhatja, ha egy alkalmazás több kijelzőre is kiterjed, különösen a nagy grafikai igényű műveletek esetében.
teljes képernyős az operációs rendszer által biztosított olyan funkció, amely lehetővé teszi, hogy a felhasználó speciális állapotba váltsa az alkalmazást, ahol az alkalmazás közvetlenül hozzáférhet a VGA grafikus hardveréhez. Ez kulcsfontosságú funkció a játékokhoz és más, nagy teljesítményt igénylő grafikus alkalmazásokhoz. Emellett a fejlesztők gyakran használják szövegszerkesztéshez, mivel nagyon gyors szöveggörgetést tesz lehetővé.
Több monitorozási környezetben csak egy grafikus eszköz lehet VGA-kompatibilis. Ez a számítógépes hardver korlátozása, amely megköveteli, hogy csak egy eszköz válaszoljon a hardvercímekre. Mivel a VGA hardverkompatibilitási szabványa meghatározott hardvercímeket igényel, csak egy VGA grafikus eszköz lehet jelen a gépen, és csak ez az eszköz képes fizikailag válaszolni a VGA-címekre. Így a teljes képernyős üzemmódot igénylő alkalmazások csak az adott eszközön futnak, amely támogatja a VGA hardverkompatibilitását.
Ez az áttekintés az alábbi témakörökről nyújt tájékoztatást.
- Virtuális képernyő
- HMONITOR és az eszközkörnyezet
- Számbavételi és megjelenítési vezérlő
- többmonitoros rendszermetrikák
- Több monitor használata független megjelenítésként
- Színek több kijelzőfigyelőn
- Objektumok elhelyezése több kijelzőfigyelőn
- több monitorozási alkalmazás különböző rendszereken
- Régebbi programok több monitor használatával kapcsolatos szempontjai