Betűtípusok számbavétele
Ez az áttekintés bemutatja, hogyan sorolhatja fel a betűtípusokat a rendszer betűtípusgyűjteményében családnév alapján.
Ez az áttekintés a következő részekből áll:
- 1. lépés: A rendszer betűkészletének lekérése.
- 2. lépés: A betűcsaládok számának lekérése.
- For Loop létrehozása.
- Következtetés
- példakód
1. lépés: A rendszer betűkészletének lekérése.
A DirectWrite Factory által biztosított GetSystemFontCollection metódus segítségével visszaadhat egy olyan IDWriteFontCollection-t, amely tartalmazza a rendszer összes betűtípusát.
IDWriteFontCollection* pFontCollection = NULL;
// Get the system font collection.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pDWriteFactory->GetSystemFontCollection(&pFontCollection);
}
2. lépés: A betűcsaládok számának lekérése.
Ezután kérje le a betűcsaládok számát a betűtípusgyűjteményből IDWriteFontCollection::GetFontFamilyCounthasználatával. Ezzel a használatával a gyűjtemény minden betűcsaládját átfuttatjuk.
UINT32 familyCount = 0;
// Get the number of font families in the collection.
if (SUCCEEDED(hr))
{
familyCount = pFontCollection->GetFontFamilyCount();
}
Készítsen egy 'for' ciklust.
for (UINT32 i = 0; i < familyCount; ++i)
Most, hogy már rendelkezik a betűkészlettel és a betűszámmal, a többi lépés végighalad az egyes betűcsaládok között, beolvassa az IDWriteFontFamily objektumot, és lekérdezi azt.
3. lépés: A betűtípuscsalád lekérése.
Szerezze meg a(z) IDWriteFontFamily objektumot azáltal, hogy a(z) IDWriteFontCollection::GetFontFamily függvényt használja, és átadja neki az aktuális indexet, i.
IDWriteFontFamily* pFontFamily = NULL;
// Get the font family.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pFontCollection->GetFontFamily(i, &pFontFamily);
}
4. lépés: A családnevek lekérése.
A betűtípuscsaládok nevét az IDWriteFontFamily::GetFamilyNameshasználatával szerezheti be. Ez egy IDWriteLocalizedStrings objektum. A betűtípuscsalád családnevének több honosított verziója is lehet.
IDWriteLocalizedStrings* pFamilyNames = NULL;
// Get a list of localized strings for the family name.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pFontFamily->GetFamilyNames(&pFamilyNames);
}
5. lépés: Keresse meg a területi nevet.
Szerezze meg a betűtípus család nevét a kívánt nyelvi beállítással az IDWriteLocalizedStrings::FindLocaleName metódus használatával. Ebben az esetben először az alapértelmezett területi beállítás lesz lekérve és kérve. Ha ez nem működik, a rendszer kéri a "en-us" területi beállításokat. Ha valamelyik megadott területi beállítás nem található, ez a példa egyszerűen visszaesik a 0 indexre, az első elérhető területi beállításra.
UINT32 index = 0;
BOOL exists = false;
wchar_t localeName[LOCALE_NAME_MAX_LENGTH];
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Get the default locale for this user.
int defaultLocaleSuccess = GetUserDefaultLocaleName(localeName, LOCALE_NAME_MAX_LENGTH);
// If the default locale is returned, find that locale name, otherwise use "en-us".
if (defaultLocaleSuccess)
{
hr = pFamilyNames->FindLocaleName(localeName, &index, &exists);
}
if (SUCCEEDED(hr) && !exists) // if the above find did not find a match, retry with US English
{
hr = pFamilyNames->FindLocaleName(L"en-us", &index, &exists);
}
}
// If the specified locale doesn't exist, select the first on the list.
if (!exists)
index = 0;
6. lépés: A családnév sztring hosszának és a sztringnek a lekérése.
Végül az IDWriteLocalizedStrings::GetStringLengthhasználatával szerezze meg a családnév karakterlánc hosszát. Ezzel a hosszúsággal foglalhat le egy olyan karakterláncot, amely elég nagy a név számára, majd a betűcsalád nevét a IDWriteLocalizedStrings::GetStringhasználatával kérheti le.
UINT32 length = 0;
// Get the string length.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pFamilyNames->GetStringLength(index, &length);
}
// Allocate a string big enough to hold the name.
wchar_t* name = new (std::nothrow) wchar_t[length+1];
if (name == NULL)
{
hr = E_OUTOFMEMORY;
}
// Get the family name.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pFamilyNames->GetString(index, name, length+1);
}
Következtetés
Miután megadta a családnevet vagy a neveket a területi beállításban, listázhatja őket a felhasználó számára, vagy átadhatja a CreateTextFormatnak, hogy megkezdje a szöveg formázását a megadott betűtípuscsaláddal, és így tovább.
Példakód
A példához tartozó teljes forráskódot a Font Enumeration Samplecímű cikkben tekinthet meg.