Megosztás a következőn keresztül:


Államok (Direct3D 9)

A Direct3D-eszközök állapotokkal állítják be az összes folyamatfeldolgozást. A mintavevő állapotok például a textúracímzési és szűrési módok meghatározásával szabályozzák a textúraminta-mintavevők beállítását. A textúraállapotok beállítják a több textúra keverőt, amely szabályozza a textúrák kombinálása és egymással való keverését. A renderelési állapotok szabályozzák a folyamat állapotának nagy részét.

Az állapotblokkok az állapot mentésének és visszaállításának kényelmes mechanizmusai. Lásd Állapotblokkok mentési és visszaállítási állapota (Direct3D 9)

Direct3D-eszközök