Ködtípusok (Direct3D 9)
A jelenethez kétféleképpen adhat hozzá ködet: képpontos köd és/vagy csúcsos köd esetén. Az alábbi témakörök a ködegyenletekben használt képleteket, valamint a csúcspontok és a képpontok ködének implementálását mutatják be. Egy alkalmazás képes a köd implementálására csúcsárnyékolóval, és szükség esetén képpontos köd egyidejűleg.
- ködképletek
- ködparaméterek
- ködkeverési
- ködszín
- Csúcspont köd
- Pixel Köd
A ködkeverést renderelési állapotok vezérlik; nem része a programozható képpontfolyamatnak.
Kapcsolódó témakörök