Direct3D textúra (Direct3D 9)
A textúra hatékony eszköz a realizmus létrehozására a számítógép által létrehozott 3D-képekben. A Direct3D széles körű szövegírási funkciókészletet támogat, így a fejlesztők könnyen hozzáférhetnek a fejlett szövegbeviteli technikákhoz.
Ez a szakasz a textúrák használatának első lépéseit ismerteti.
- Alapszintű szövegírási fogalmak (Direct3D 9)
- textúra koordinátái (Direct3D 9)
- textúraszűrés (Direct3D 9)
- Textúraerőforrások (Direct3D 9)
- textúraburkolás (Direct3D 9)
- Textúra keverése (Direct3D 9)
Ezek a témakörök részletesebben ismertetik a további szövegbeviteli funkciókat.
- Mipmaps (Direct3D 9) automatikus létrehozása
- Automatikus textúrakezelés (Direct3D 9)
- tömörített textúraerőforrások (Direct3D 9)
- Texturing (Direct3D 9) hardveres szempontjai
- kötetmintás erőforrások (Direct3D 9)
A jobb teljesítmény érdekében fontolja meg a dinamikus textúrák használatát. A dinamikus textúra rögzíthető, írható és feloldható minden egyes keretben. Lásd: Dinamikus textúrák használata.
Kapcsolódó témakörök