Megosztás a következőn keresztül:


D3DVERTEXTEXTURESAMPLER

Csúcsmintázatminta-állandók.

Ezek az állandók azonosítják a csúcspont-árnyékolók által használt mintázatmintákat.

#define Leírás
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER0 (D3DDMAPSAMPLER+1)
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER1 (D3DDMAPSAMPLER+2)
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER2 (D3DDMAPSAMPLER+3)
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER3 (D3DDMAPSAMPLER+4)

 

D3DDMAPSAMPLER

Ez egy belső állandó, amelyet az anyagminta-mintavevő használ a tessellatorban.

#define Leírás
D3DDMAPSAMPLER 256, ami a textúraminták maximális száma.

 

Állandó információ

Követelmény Érték
Fejléc d3d9types.h
Minimális operációs rendszer Windows 98

 

Direct3D-konstansok