Megosztás a következőn keresztül:


Direct2D programozási útmutató

Ez a szakasz fogalmi programozási témaköröket tartalmaz, amelyek a Direct2D API használatát írják le.

Téma Leírás
Direct2D API áttekintése
Áttekintést nyújt a Direct2D objektummodellről.
Direct2D és High-DPI
Azt ismerteti, hogy a Direct2D hogyan képes a magas DPI-megjelenítésre.
Direct2D hibakezelési szabályzatok
A Direct2D hibakezelési szabályzatainak ismertetése.
Eszközök és eszközkörnyezetek
A Direct2D-alkalmazások teljesítményének javítása
A Direct2D teljesítményének javítására szolgáló technikákat ismerteti.
rétegek áttekintése
A Direct2D-rétegek alapjait ismerteti.
nyomtatási és parancslisták
A Direct2Dnyomtatásvezérlő a Windows 8 Direct2D moduljának új összetevője. Ez az összetevő lehetővé teszi, hogy a Direct2D-alkalmazások újra felhasználják a Direct2D-rajzhívásaikat (az állapotváltozások és a primitívek rendezése szempontjából), hogy a képernyőn láthatóhoz hasonló nyomtatási eredményeket nyújtsanak.
Többszálas Direct2D-alkalmazások
A többszálú Direct2D-alkalmazások létrehozásának ajánlott eljárásait ismerteti.
DirectX-alkalmazások profilkészítése
Bemutatja, hogyan mérhet néhány legfontosabb teljesítményidőmérést egy DirectX-alkalmazáshoz az XPerf és GPUView eszközökkel, amelyek a Windows Teljesítményeszközkészlet részeként vannak szállítva.
Tömörítési blokkolása
A blokktömörítés működését és használatát ismerteti a WIC-ben és a Direct2D-ben.
effektusok
A Direct2D-effektusok áttekintése.
kefe
Ismerteti, hogyan használhatja a Direct2D-keféket, a kitöltések és vázlatok festéséhez használt objektumokat.
geometriák
Ismerteti, hogyan használhatók a Direct2D geometriák alakzatok ábrázolására, kezelésére és elemzésére.
együttműködési
Ismerteti, hogyan működik együtt a Direct2D más rendszerekkel.
átalakítások
A tranformok alapjait és a különböző átalakítások objektumokra való alkalmazását ismerteti.
útmutató témakörök
Példákat tartalmaz, amelyek bemutatják, hogyan hajthat végre különféle feladatokat a Direct2D-vel.
Szövegmegjelenítés Direct2D és DirectWrite
Más API-któl( például GDI, GDI+ vagy WPF) eltérően Direct2D együttműködik egy másik API-val, DirectWrite, hogy manipulálja és renderelje a szöveget. Ez a témakör a különálló összetevők előnyeit és együttműködését ismerteti.
opacitásmaszkok áttekintése
Ismerteti, hogyan definiálhat átlátszatlansági maszkokat bitképekkel és ecsetekkel.
erőforrások áttekintése
A Direct2D-erőforrásokat és azok megosztásának módját ismerteti.
támogatott képpontformátumok és alfa módú
Az egyes renderelési céltípusok által támogatott képpontformátumokat és alfa módokat ismerteti.
A Direct2D használata Server-Side renderelési
A Direct2D kiszolgálóoldali rendereléshez való használatát ismerteti.
renderelési célok áttekintése
A Direct2D-renderelési célok különböző típusait és azok használatát ismerteti.
kompatibilis A8 renderelési célok áttekintése
A kompatibilis A8 renderelési célok alapjait ismerteti, és példákat mutat be azok használatára.