Árvíz effektus
Az árvízi effektussal bitképet hozhat létre a megadott szín és alfa érték alapján. Ezt az effektust akkor használhatja, ha egy adott színt szeretne bemenetként használni egy effektushoz, például egy háttérszínhez.
Jegyzet
Az effektus a megadott színérték mentén halad át a megadott módon. Manuálisan előre meg kell szoroznia az értékeket, ha a kimenetet olyan hatásoknak szeretné átadni, amelyek előre megszorzott bemenetet várnak.
Az effektus CLSID azonosítója CLSID_D2D1Flood.
Az árvízeffektus nem rendelkezik bemeneti képpel.
Példakép
ComPtr<ID2D1Effect> floodEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Flood, &floodEffect);
floodEffect->SetValue(D2D1_FLOOD_PROP_COLOR, D2D1::Vector4F(0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f));
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(floodEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Effektus tulajdonságai
Név és index számbavételének megjelenítése | Leírás |
---|---|
Szín D2D1_FLOOD_PROP_COLOR |
A bitkép színe és átlátszósága. Ez a tulajdonság egy D2D1_VECTOR_4F. Az egyes csatornák egyedi értékei FLOAT típusúak, kötetlenek és egység nélküliek. Az effektus nem módosítja a csatornák értékeit. Az egyes csatornák RGBA-értékei 0 és 1 között mozognak. A típus D2D1_VECTOR_4F. Az alapértelmezett érték a következő: {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f}. |
Kimeneti bitkép
Ez az effektus logikailag végtelen méretű bitképet hoz létre.
Követelmények
Követelmény | Érték |
---|---|
Minimálisan támogatott ügyfél | Windows 8 és Platform Update for Windows 7 [asztali alkalmazások | Windows Áruházbeli alkalmazások] |
Minimálisan támogatott kiszolgáló | Windows 8 és Platform Update for Windows 7 [asztali alkalmazások | Windows Áruházbeli alkalmazások] |
Fejléc | d2d1effects.h |
Könyvtár | d2d1.lib, dxguid.lib |