Megosztás a következőn keresztül:


Konvolúciós mátrixeffektus

A konvolúciós mátrixeffektus használatával tetszőleges 2D kernelt alkalmazhat egy képre. Ezzel az effektuslal elmoshatja, észlelheti a széleket, domborításokat vagy élesítheti a képeket.

Az effektus CLSID azonosítója CLSID_D2D1ConvolveMatrix.

Példakép

Az alábbi példa a konvolúciós mátrixeffektus bemenetét és kimenetét mutatja be egy 3 x 3 kernellel.

Előtt
a képet az effektus előtt.
Után
a képet az átalakítás után.
ComPtr<ID2D1Effect> convolveMatrixEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1ConvolveMatrix, &convolveMatrixEffect);

convolveMatrixEffect->SetInput(0, bitmap);
float matrix[9] = {-1, -1, -1, -1, 9, -1, -1, -1, -1};
convolveMatrixEffect->SetValue(D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP_KERNEL_MATRIX, matrix);

m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(convolveMatrixEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

Effektus tulajdonságai

Név és index számbavételének megjelenítése Leírás
KernelUnitLength
D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP_KERNEL_UNIT_LENGTH
Egy egység mérete a kernelben. Az egységek (DIP-k/kernelegységek) vannak, ahol a kernelegység a konvolúciós kernel elemének mérete. Az 1 értékű (DIP/kernel egység) egy képpontnak felel meg egy képben 96 DPI-n.
A típus FLOAT.
Az alapértelmezett érték 1,0f.
ScaleMode
D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP_SCALE_MODE
Az interpolációs mód, amelyet az effektus a rendszerkép megfelelő kernelegységhosszra történő skálázásához használ. Hat skálázási mód van, amelyek minőségben és sebességben is mozognak.
A típus D2D1_CONVOLVEMATRIX_SCALE_MODE.
Az alapértelmezett érték a D2D1_CONVOLVEMATRIX_SCALE_MODE_LINEAR.
KernelSizeX
D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP_KERNEL_SIZE_X
A kernelmátrix szélessége. Az egységek a kernelegységekben vannak megadva. A típus UINT32.
Az alapértelmezett érték 3.
KernelSizey
D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP_KERNEL_SIZE_Y
A kernelmátrix magassága. Az egységek a kernelegységekben vannak megadva. A típus UINT32.
Az alapértelmezett érték 3.
KernelMatrix
D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP_KERNEL_MATRIX
A rendszerképre alkalmazni kívánt kernelmátrix. A kernelelemek nincsenek határban, és lebegőpontosként vannak megadva.
A FLOAT[] KernelSizeX számok első halmaza a kernel első sorának felel meg. A KernelSizeX számok második halmaza a második sornak felel meg, és így tovább KernelSizeY sornak.
A típus FLOAT[].
Az alapértelmezett érték a következő: {0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f}.
Osztó
D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP_DIVISOR
A rendszer a kernelmátrixot egy képpontra alkalmazza, majd az eredményt elosztja ezzel az értékkel.
A 0 a lebegőpontos epszilon értékeként viselkedik.
A típus FLOAT.
Az alapértelmezett érték 1,0f.
Elfogultság
D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP_BIAS
Az effektus a kernelmátrixot, az osztót alkalmazza, majd hozzáadja az torzítást az eredményhez. Az elfogultság határtalan és egység nélküli. A típus FLOAT.
Az alapértelmezett érték 0,0f.
KernelOffset
D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP_KERNEL_OFFSET
A konvolúciós kernel eltolása a kimeneti képpont középre igazított pozíciójáról a bal/jobb és a fel/le megadott pozícióra. Az eltolás a kernelegységekben van definiálva.
Bizonyos eltolások és kernelméretek miatt a konvolúciós kernel mintái nem fognak pixel képközpontba szállni. A kernelminta képpontértékeinek kiszámítása kétvonalas interpolációval történik.
A típus D2D1_VECTOR_2F.
Az alapértelmezett érték {0.0f, 0.0f}.
PreserveAlpha
D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP_PRESERVE_ALPHA
Megadja, hogy a konvolúciós kernel az alfa csatornára vagy csak a színcsatornákra van-e alkalmazva.
Ha ezt igaz értékre állítja, a konvolúciós kernel csak a színcsatornákra lesz alkalmazva.
Ha ezt a HAMIS állítja be, a konvolúciós kernel minden csatornára alkalmazva lesz.
A típus BOOL.
Az alapértelmezett érték HAMIS.
BorderMode
D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP_BORDER_MODE
A kép szegélyének kiszámítására használt mód, puha vagy kemény. További információért tekintse meg szegélymódokat.
A típus D2D1_BORDER_MODE.
Az alapértelmezett érték a D2D1_BORDER_MODE_SOFT.
ClampOutput
D2D1_CONVOLVEMATRIX_PROP_CLAMP_OUTPUT
Azt jelzi, hogy az effektus 0 és 1 közé szorítja-e a színértékeket, mielőtt az effektus átadja az értékeket a gráf következő hatásának. Az effektus befogja az értékeket, mielőtt premultiplies az alfa .
Ha igaz értékre állítja, az effektus az értékeket fogja szorítani. Ha HAMIS értékre állítja ezt be, az effektus nem fogja be a színértékeket, de más effektusok és a kimeneti felület is rögzítheti az értékeket, ha nem elég nagy pontosságúak.
A típus BOOL.
Az alapértelmezett érték HAMIS.

Méretezési módok

Felsorolás Leírás
D2D1_CONVOLVEMATRIX_SCALE_MODE_NEAREST_NEIGHBOR Mintákat a legközelebbi egy pontot, és használja azt. Ez a mód kevesebb feldolgozási időt használ, de a legalacsonyabb minőségű képet adja ki.
D2D1_CONVOLVEMATRIX_SCALE_MODE_LINEAR Négypontos mintát és lineáris interpolációt használ. Ez a mód jobb minőségű képet ad ki, mint a legközelebbi szomszéd mód.
D2D1_CONVOLVEMATRIX_SCALE_MODE_CUBIC 16 köbélmintát használ az interpolációhoz. Ez a mód a legtöbb feldolgozási időt használja, de jobb minőségű képet ad ki.
D2D1_CONVOLVEMATRIX_SCALE_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR Egyetlen képponton belül 4 lineáris mintát használ a jó élelsimításhoz. Ez a mód alkalmas arra, hogy kis mennyiségekkel lefelé skálázható néhány képpontos képeken.
D2D1_CONVOLVEMATRIX_SCALE_MODE_ANISOTROPIC Anizotróp szűréssel mintát vesz a bitkép átalakított alakjának megfelelően.
D2D1_CONVOLVEMATRIX_SCALE_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC Változó méretű, kiváló minőségű köbbél használatával előre leskálázhatja a képet, ha a skálázás részt vesz az átalakítási mátrixban. Ezután a végső kimenethez a köbinterpolációs módot használja.

Jegyzet

Ha nem jelöl ki módot, az effektus alapértelmezés szerint D2D1_CONVOLVEMATRIX_SCALE_MODE_LINEAR.

Szegélymódok

Név Leírás
D2D1_BORDER_MODE_SOFT Az effektus átlátszó fekete képpontokkal párnáztatja a bemeneti képet a bemeneti korlátokon kívüli mintákhoz, amikor a konvolúciós kernelt alkalmazza. Ez egy puha élet hoz létre a képhez, és a folyamat során a kimeneti bitképet a kernel méretével bővíti.
D2D1_BORDER_MODE_HARD Az effektus kiterjeszti a bemeneti képet egy tükör típusú szegélyátalakítással a bemeneti korlátokon kívüli mintákhoz. A kimeneti bitkép mérete megegyezik a bemeneti bitkép méretével.

Kimeneti bitkép

Az effektus kimenetének mérete a konvolúciós kernel méretétől, a kernel eltolásától, a kernelegység hosszától és a szegély mód beállításától függ.

Követelmények

Követelmény Érték
Minimálisan támogatott ügyfél Windows 8 és Platform Update for Windows 7 [asztali alkalmazások | Windows Áruházbeli alkalmazások]
Minimálisan támogatott kiszolgáló Windows 8 és Platform Update for Windows 7 [asztali alkalmazások | Windows Áruházbeli alkalmazások]
Fejléc d2d1effects.h
Könyvtár d2d1.lib, dxguid.lib

ID2D1Effect