Megosztás a következőn keresztül:


2D affine transform effect

A 2D affine transzformációs effektus térbeli átalakítást alkalmaz egy 3X2 mátrixon alapuló képre a Direct2D mátrix átalakító és hat interpolációs mód bármelyikével. Ezzel az effektusval elforgathatja, méretezheti, elvarrhatja vagy lefordíthatja a képeket. Vagy kombinálhatja ezeket a műveleteket. Az affine-átvitelek megőrzik a párhuzamos vonalakat és a kép három pontja közötti távolságok arányát.

Az effektus CLSID azonosítója CLSID_D2D12DAffineTransform.

Példakép

Előtt
a képet az effektus előtt.
Után
a képet az átalakítás után.
ComPtr<ID2D1Effect> affineTransformEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D12DAffineTransform, &affineTransformEffect);

affineTransformEffect->SetInput(0, bitmap);

D2D1_MATRIX_3X2_F matrix = D2D1::Matrix3x2F(0.9f, -0.1f,   0.1f, 0.9f,   8.0f, 45.0f);

affineTransformEffect->SetValue(D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_TRANSFORM_MATRIX, matrix);

m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(affineTransformEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

Ez az effektus a következő mátrixműveletet hajtja végre:

affine mátrix művelet

Bár a bemeneti mátrix 3x2 mátrixként van definiálva, az utolsó oszlop 0, 0 és 1 értékekkel van párnázva egy négyzetes mátrix létrehozásához. Ez lehetővé teszi a mátrixok szorzását, így az átalakítások egyetlen mátrixmá összefűzhetők.

Effektus tulajdonságai

Név és index számbavételének megjelenítése Leírás
InterpolationMode
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_INTERPOLATION_MODE
A kép méretezéséhez használt interpolációs mód. 6 skálázási mód érhető el, amelyek minőségben és sebességben is skálázhatók.
A típus D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE.
Az alapértelmezett érték D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_LINEAR.
BorderMode
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_BORDER_MODE
A kép szegélyének kiszámítására használt mód, puha vagy kemény. További információért tekintse meg szegélymódokat.
A típus D2D1_BORDER_MODE.
Az alapértelmezett érték D2D1_BORDER_MODE_SOFT.
TransformMatrix
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_TRANSFORM_MATRIX
A 3x2 mátrix, amely átalakítja a képet a Direct2D mátrix használatával, átalakítja.
A típus D2D1_MATRIX_3X2_F.
Az alapértelmezett érték a Matrix3x2F::Identity().
Élesség
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_PROP_SHARPNESS
Kiváló minőségű köbinterpolációs módban a skálázási szűrő élességi szintje lebegőpontosként 0 és 1 között van. Az értékek egység nélküliek. A kép méretezésekor az élesség használatával módosíthatja a kép minőségét.
Az élességi tényező befolyásolja a kernel alakját. Minél nagyobb az élességi tényező, annál kisebb a kernel.
Megjegyzés: Ez a tulajdonság csak a kiváló minőségű köbinterpolációs módot érinti.
A típus FLOAT.
Az alapértelmezett érték 0,0f.

Szegélymódok

Név Leírás
D2D1_BORDER_MODE_SOFT Az effektus az interpoláció során átlátszó fekete képpontokkal párnázta meg a képet, ami puha élhez vezet.
D2D1_BORDER_MODE_HARD Az effektus a kimenetet a bemeneti kép méretéhez rögzíti.

Interpolációs módok

Felsorolás Leírás
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR Mintákat a legközelebbi egy pontot, és használja azt. Ez a mód kevesebb feldolgozási időt használ, de a legalacsonyabb minőségű képet adja ki.
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_LINEAR Négypontos mintát és lineáris interpolációt használ. Ez a mód több feldolgozási időt használ, mint a legközelebbi szomszéd mód, de jobb minőségű képet ad ki.
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_CUBIC 16 köbélmintát használ az interpolációhoz. Ez a mód a legtöbb feldolgozási időt használja, de jobb minőségű képet ad ki.
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR Egyetlen képponton belül 4 lineáris mintát használ a jó élelsimításhoz. Ez a mód alkalmas arra, hogy kis mennyiségekkel lefelé skálázható néhány képpontos képeken.
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_ANISOTROPIC Anizotróp szűréssel mintát vesz a bitkép átalakított alakjának megfelelően.
D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC Változó méretű, kiváló minőségű köbbél használatával előre leskálázhatja a képet, ha a skálázás részt vesz az átalakítási mátrixban. Ezután a végső kimenethez a köbinterpolációs módot használja.

Jegyzet

Ha nem jelöl ki módot, az effektus alapértelmezés szerint D2D1_2DAFFINETRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_LINEAR.

Jegyzet

Az anizotróp mód mipmap-okat hoz létre a skálázás során, azonban ha a Gyorsítótárazott tulajdonságot igaz értékre állítja az effektusba bemenő hatásokra, a mipmapok nem jönnek létre minden alkalommal a megfelelő méretű képekhez.

Kimeneti bitkép

A kimeneti bitkép mérete a képre alkalmazott átalakítási mátrixtól függ.

Az effektus végrehajtja az átalakítási műveletet, majd egy határolókeretet alkalmaz az eredmény körül. A kimeneti bitkép a határolókeret mérete.

Követelmények

Követelmény Érték
Minimálisan támogatott ügyfél Windows 8 és Platform Update for Windows 7 [asztali alkalmazások | Windows Áruházbeli alkalmazások]
Minimálisan támogatott kiszolgáló Windows 8 és Platform Update for Windows 7 [asztali alkalmazások | Windows Áruházbeli alkalmazások]
Fejléc d2d1effects.h
Könyvtár d2d1.lib, dxguid.lib

ID2D1Effect