Összefoglalás
Ebben a modulban megtanulhatta, hogyan helyezheti el az objektumokat a jeleneten az Átalakítás összetevővel, hogyan hozhat létre szülőobjektumokat, hogyan rendszerezhet játékobjektumokat, és konfigurálhatja a solvereket.
A Vegyes valóság eszközkészletben előre konfigurált összetevők és funkciók találhatók, amelyekkel automatizálhatja az időigényes feladatokat. Ezeknek az összetevőknek a használatával időt takaríthat meg, és segíthet a cél gyors elérésében.
Következő lépések
Az átalakítás vagy a parancsikon szimbólumok használatával megpróbálhat objektumokat elhelyezni a jelenetben. A különböző típusú megoldásokat is megpróbálhatja konfigurálni, és megismerheti, hogy ezek hogyan működnek. Érdemes lehet kipróbálni az alábbi interakciókat is:
- Objektum követésének engedélyezése a megoldáskezelők használatával
- Objektumok halmazának rendezése körkörös formátumban
A vegyes valóságú élményének befejezéséhez építse meg a Unity-projektjét, majd telepítse a kívánt eszközre. A Unityben győződjön meg arról, hogy először menti a jelenetet, majd hozzáadja a Build ablakának Jelenetei eleméhez a Build beállításai között.
További olvasnivalók
- További információ a solverek különböző típusairól.