Összefoglalás
Ebben a modulban a vegyes valóságról, bizonyos hardvereszközökről és egy megvalósítási lehetőségről tanult. Az emberi és a számítógépes bevitel együttes használatával megvizsgálta az emberi számítógépes interakció fogalmát, valamint annak következményeit a vegyes valóságra nézve.
Hologramok használatával megtanulta, hogyan hozhatók létre, helyezhetők el és használhatók a digitális tartalmak a kiterjesztett valóság alkalmazásaiban. Végezetül a bodystorming, az eljátszás és szakértői visszajelzések, valamint történetmesélés által a térbeli tervezés gondolatát a prototípus-készítési folyamat részéve tette.
Következő lépések
Még nem ért az út végére. Érdemes lehet a HoloLens iparágankénti használati eseteivel folytatni:
További olvasnivalók
- További információ a HoloLensről.
- További információ a Windows vegyes valóság modern fejhallgatóiról.
- Ismerje meg a vegyes valóság fejlesztői dokumentációját.
- Ismerkedjen meg a vegyes valóság tervezési folyamatának első lépéseivel.
- Ismerkedjen meg a vegyes valóság fejlesztési folyamatának első lépésével.
- Ismerje meg a Unityhez és az Unreal Engine-hez készült vegyes valósági eszközkészlet SDK-t.
- Ismerkedés az Azure Cloud Services platformmal.
- A Dynamics 365-szolgáltatások használatának első lépései.
- A Mixed Reality vizuális megjelenítése.
- További információ a Microsoft Meshről.