Az esemény létrehozása
Megfontolandó szempontok az esemény indítása előtt
Testreszabás az esemény előtt
Annak érdekében, hogy az esemény zökkenőmentesen fusson, győződjön meg arról, hogy az esemény kezdési időpontja előtt legalább 30 perccel testre szabja és menti a testreszabásokat.
Kapacitás- és eseménytípus-szempontok
Egyszobás események:
- Kapacitás: 16 fő
- Időkorlát: 24 óra
- Az események újracsatlakozhatnak a Mesh irányítópultjáról vagy az eseményhez létrehozott illesztő hivatkozáson keresztül
Többszobás események:
- Kapacitás: 330 fő
- Időkorlát: 3 óra
- Az események újracsatlakozhatnak a Mesh irányítópultjáról vagy az eseményhez létrehozott illesztő hivatkozáson keresztül
- A társszervezők a saját szobájukban vannak, a résztvevők pedig 16 fős szobákba vannak csoportosítva
Eseménykészítő eszközök
Szervezőeszközök: Az összes elnémítása, a Kézi emelés, a Megaphone, a Screenshare és a Broadcast (többszobás események esetén) engedélyezése/letiltása mind a menüsáv bal szervezőeszközök gombján található.
Egyszobás események
Többszobás események
Személyek panel: Az eseményen szereplő személyek a Személyek panelen találhatók. Ebben a panelen láthatja, hogy ki emelte fel a kezét és a megafonját, vagy közvetítette őket (többszobás eseményeken).
Egyszobás események
Többszobás események Többszobás események esetén válthat a Személyek lap és a További szobák lap között
Vezérlőpult: A testreszabási munkamenetben hozzáadott elemek szabályozása. Lejátszhat például egy videót, vagy szabályozhatja az esetleg hozzáadott egyéni objektumokat!
Gyakori eseményforgatókönyvek
Azoknak, akik olyan kérdés- és válaszforgatókönyveket szeretnének futtatni, ahol a résztvevők felemelhetik a kezüket, meghívhatják a gazdagépet, és megafonálhatják vagy közvetíthetik az egész eseményt, további információt a gyakori eseményforgatókönyvek cikkében talál.
Csatlakozás az eseményhez
Miután létrehozta az eseményt, testre szabta, és tartalmat adott hozzá a vezérlőpulthoz, ideje csatlakozni az eseményhez, és létrehozni az eseményt.
Tipp.
Az esemény létrehozása előtt győződjön meg arról, hogy megfelelően testre szabta az eseményt (egyéni tartalmat vagy objektumokat adott hozzá a környezethez, hozzáadta a vezérlőpulthoz, és mentette őket).
Nyissa meg közvetlenül a Mesh alkalmazást, vagy használja a naptármeghívó hivatkozását a Mesh-alkalmazás megnyitásához.
Keresse meg az eseményt a Közelgő vagy a Most szakaszban, és válassza a Csatlakozás lehetőséget.
Feljegyzés
Gazdagépként a többi társszervezővel együtt beléphet a gazdagépszobába. A résztvevők a saját szobájukban lesznek.
Állítsa be az eszköz beállításait, hogy megfelelően legyenek beállítva.
Miután kiválasztotta a Bekapcsolódás lehetőséget, két fő eszközt fog használni, a Szervező eszközöket és a Kapcsolatok panelt a bemutató futtatásához:
Az esemény létrehozása
A szervező eszközeivel elérheti azokat az eszközöket, amelyekkel az eseményt futtathatja, például a Némítás, a Kézemelés, a Megaphone és/vagy a Közvetítés és a Megosztás funkciót.
Szervezői eszközök
Szervezői eszközök egy helyiséges eseményen
Szervezői eszközök többszobás eseményben
Az összes elnémítása
Az esemény minden résztvevőjének elnémítása. Az esemény gazdagépei továbbra is használhatják a micsüket, elnémíthatják vagy visszahangosíthatják őket.
Engedélyezve: A résztvevők el vannak némítva, és nem némíthatók el vagy nem némíthatók el.
Letiltva: A résztvevők mostantól használhatják a mikrofonjukat.
Kézi emelés
Kézfelemelés engedélyezése vagy letiltása a résztvevők számára. A Hand Raise ideális kérdés- és válaszforgatókönyvekhez. Amikor egy résztvevő felemeli a kezét, a gazdapanelen megjelenik egy jelző a neve mellett, és egy kéz emeli fel az emojit az avatar vagy a profilbuborék mellett.
A kézfelemelés engedélyezve van: A résztvevők felemelhetik a kezüket, hogy várják a meghívást és a megafont.
Le van tiltva a kézemelés: A résztvevők nem tudják felemelni a kezüket.
Amikor egy résztvevő felemeli a kezét, a Személyek panelen láthatja a neve melletti kézfelemelési értesítést.
Egy egyszobás eseményen a kézfelemelés ikonja is látható az avatar felett.
Tipp.
Többszobás eseményeken a résztvevők avatárjai csak akkor jelennek meg, ha azok közvetítésre kerülnek.
Ismerje meg, hogyan használható a Hand Raise kérdés- és válaszforgatókönyvek (Q&A) esetén
Megaphone vagy Broadcast (többszobás események esetén)
Erősítsd fel a hangodat minden résztvevőnek Megaphone-nal, és mutasd meg avatarodat minden résztvevőnek a Broadcast segítségével. A megaphone és a közvetítési funkciók elengedhetetlenek az értekezletek vezetése során, különösen olyan többszobás események esetén, ahol ön mint házigazda a saját szobájában van, általános résztvevők nélkül.
Feljegyzés
Egyszerre legfeljebb öt személy közvetíthet, beleértve a gazdagép avatárjait és a résztvevők avatarjait.
Megaphone engedélyezve/letiltva: Válassza ki, hogy a hang felerősödik-e az összes résztvevő számára az összes szobában.
Közvetítés engedélyezve/letiltva: Szabályozhatja, hogy a gazdagép avatarja és hangja az esemény összes helyiségében megjelenjen-e.
Megaphone vagy más résztvevők közvetítése
Eseményszervezőként vagy -gazdagépként lehetősége lesz megafonra vagy résztvevők közvetítésére, ha valaki fel szeretne tenni egy kérdést, például egy bemutatót a Képernyőmegosztás használatával.
Egy helyiséges eseményen megjelenik a kézfelemelés ikon a kézfelemelést végző személy mellett. A felemelt kéz mellett kiválaszthatja, hogy megaphone-e őket:
Egy többszobás eseményen a kézfelemelés ikon jelenik meg a kezét felemelő személy mellett. A felemelt kéz mellett kiválaszthatja, hogy közvetítse őket, így az avatar láthatóvá és hallhatóvá válik az esemény összes helyiségében:
Amikor egy résztvevőt kér a közvetítésre vagy a megafonra, értesítést fog kapni. A kérést követően a résztvevő is megkapja a kérést, és elfogadhatja vagy elutasíthatja a lehetőséget.
Megosztás
Ossza meg a képernyőt vagy a pc egy adott ablakát az összes résztvevővel. A képernyőmegosztáshoz az esemény vagy sablon testreszabásakor hozzáadott Képernyőmegosztás objektum szükséges.
Engedélyezve: A gazdagép képernyője vagy ablaka minden résztvevő számára megjelenik.
Letiltva: A gazdagép képernyője vagy ablaka nem jelenik meg.
Feljegyzés
A Microsoft Teamshez hasonlóan a szervezők sem fogják látni az aktív képernyőmegosztásukat. A nem megosztott résztvevők azonban láthatják a képernyőmegosztást.
Képernyőmegosztás:
Nyissa meg a Szervező eszközöket a menüsávon, és válassza a Megosztás gombot.
Jelölje ki a megosztani kívánt képernyőt vagy ablakot.
Lépjen ki vagy állítsa le a képernyő megosztását a Szervező eszközeinek Megosztás gombjára kattintva.
Személyek panel
A Személyek panelen láthatja, hogy ki szerepel az eseményen, és felhívhatja a résztvevőket, amikor felemelik a kezüket. Egy szobában megafonozhatja vagy közvetítheti a résztvevőket, hogy hallhatóvá tegyék őket (és többszobás eseményeken láthatóvá) az esemény minden résztvevője számára.
Egyágyas szoba
Többszobás
Szobai felcsúszás gazdagépekhez
A gazdagépek szabadon mozoghatnak a többszobás események szobái között, hogy csatlakozzanak a közönségükhöz. A helyiség ugrásához a következőt kell tennie:
A Személyek panel megnyitása
Navigálás a További szobák lapra
Válasszon ki egy szobát, a
A szobák közötti mozgás elhalványítja az aktuális helyiségben lévő személyeket és tartalmakat, miközben betölti az új helyiségben lévő személyeket és tartalmakat. A gazdagépek szabadon mozoghatnak bármelyik nyitott helyiség között, és legfeljebb két gazdagép képes egyidejűleg megkerülni a jelenleg megtelt szobák kapacitáskorlátját.
Feljegyzés
Bizonyos szkriptelési tartalmak eltérhetnek a Room Hopping után. Az esemény előtti tesztelést javasoljuk a kiszámíthatóság biztosítása érdekében.
Vezérlőpult
A Vezérlőpult az esemény vagy sablon testreszabása során hozzáadott tartalom vagy objektumok szabályozására szolgál. További információ: Az esemény testreszabása.
Vezérlőobjektumok a Vezérlőpulton
Válassza a Vezérlőpult gombot a menüsáv jobb alsó részén.
A Vezérlőpulton láthatja az eseményhez vagy sablonhoz hozzáadott összes objektumot és tartalmat.
A Vezérlőpulton jelöljön ki egy objektumot, és az esemény során szükség szerint használja a vezérlőit.
Az alábbi példában a Video objektum Lejátszás állapota szakaszában a Lejátszás gombra kattintva lejátszhatja a videót.