Microsoft.Azure.RemoteRendering Névtér
Fontos
Egyes információk olyan, kiadás előtti termékekre vonatkoznak, amelyek a kiadásig még jelentősen módosulhatnak. A Microsoft nem vállal kifejezett vagy törvényi garanciát az itt megjelenő információért.
Osztályok
AssetConversionResult |
Elavult, nem használható |
AssetConversionStatusResult |
Elavult, használja helyette a ConversionPropertiesResult parancsot. |
CameraSettings |
Kamerabeállítások. |
ColorMaterial |
Olyan anyag, amely nem alkalmaz semmilyen világítást. |
ComponentBase |
Alaposztály az összes összetevőhöz. |
ConversionPropertiesArrayResult |
Az GetCurrentConversionsAsync()által visszaadott eredményobjektum. A sikerességi állapot és a további hibakörnyezet az alaposztály SessionContextResultkeresztül kérhető le. Sikeresség esetén a Konverziók tulajdonság ConversionProperties példányok érvényes tömbjében található. |
ConversionPropertiesResult |
Az GetConversionPropertiesAsync(String)által visszaadott eredményobjektum. A sikerességi állapot és a további hibakörnyezet az alaposztály SessionContextResultkeresztül kérhető le. Sikeresség esetén a Tulajdonságok tulajdonság a ConversionPropertiesérvényes példányát tartalmazza. |
CreateRenderingSessionResult |
Az OpenRenderingSessionAsync(String) és CreateNewRenderingSessionAsync(RenderingSessionCreationOptions)által visszaadott eredményobjektum. A sikerességi állapot és a további hibakörnyezet az alaposztály SessionContextResultkeresztül kérhető le. Sikeresség esetén a Munkamenet tulajdonság érvényes RenderingSession hivatkozással rendelkezik. |
CutPlaneComponent |
A vágósíkok a hálók egyes részeinek levágására szolgálnak, hogy betekinthessenek. |
DebugRenderingSettings |
A renderelési funkciók hibakeresési lehetőségei |
DirectionalLightComponent |
Olyan fényforrás, amely globálisan fényt bocsát ki rögzített irányban. |
DisableInSimulationAttribute |
Szimulációs módban tiltsa le a megfelelő felhasználói felületi mezőt. |
EnableInSimulationAttribute |
Ha nincs szimulációs módban, tiltsa le a megfelelő felhasználói felületi mezőt. |
Entity |
Az entitások egy objektumot jelölnek a térben. |
GraphicsBinding |
Alaposztály grafikus kötésekhez. |
GraphicsBindingOpenXrD3d11 |
D3D11 kötés az OpenXR-hez. |
GraphicsBindingOpenXrVulkan |
Vulkan kötés openXR-hez. |
GraphicsBindingSimD3d11 |
Grafikus API-kötés helyi szimulációhoz. |
GraphicsBindingWmrD3d11 |
D3D11 kötés a Windows Mixed Realityhez. |
HierarchicalStateOverrideComponent |
Az entitásokalhierarchiáinak vizualizációját szabályozza. |
LightComponentBase |
Alaposztály az összes fényösszetevőhöz. |
LoadModelResult |
Eredményadatok egy terhelésmodell-kérelemhez. |
Material |
Az anyagok olyan megosztott erőforrások, amelyek egy Meshrenderelési tulajdonságainak leírására szolgálnak. |
Mesh |
A hálók geometriai adatokat és Material renderelési hivatkozásokat tartalmaznak. |
MeshComponent |
Hálót jelenít meg a Entityhelyén. |
NativeLibraryExtensions | |
ObjectBase |
Alaposztály entitásokhoz és összetevőkhöz. |
ObjectMetadata |
Egy objektum metaadat-értékeinek gyűjteménye. |
ObjectMetadataEntry |
Egyetlen metaadat-bejegyzés egy objektumhoz. |
OutlineSettings |
A vázlatmegjelenítés globális beállításai. |
PbrMaterial |
Fizikai alapú renderelés anyaga. |
PointCloudSettings |
Pontfelhő-renderelés (kísérleti) beállításai. |
PointLightComponent |
Egy fényforrás, amely minden irányban egyenletesen bocsát ki fényt. |
RayCastQueryResult |
Az RayCastQueryAsync(RayCast)által visszaadott eredményobjektum. Ez az osztály egy (potenciálisan üres) tömböt tartalmaz a.ray leadott találatok közül egy aszinkron sugár leadási hívás után. |
RemoteManagerStatic | |
RemoteRenderingClient |
A RemoteRenderingClient egy engedélyezett kapcsolat az Azure API-khoz a távoli rendereléshez. |
RenderingConnection |
A távoli renderelési műveletek fő belépési pontja. A RenderingSession.Connection segítségével érhető el a sikeres kapcsolat után. |
RenderingSession |
Minden renderelési munkamenet dedikált kiszolgálón fut, és biztosítja az Azure Remote Rendering funkciót. |
RenderingSessionPropertiesArrayResult |
Az GetCurrentRenderingSessionsAsync()által visszaadott eredményobjektum. A sikerességi állapot és a további hibakörnyezet az alaposztály SessionContextResultkeresztül kérhető le. Sikeresség esetén a SessionProperties tulajdonság RenderingSessionProperties példányok érvényes tömbjében található. |
RenderingSessionPropertiesResult |
Az GetPropertiesAsync()által visszaadott eredményobjektum. A sikerességi állapot és a további hibakörnyezet az alaposztály SessionContextResultkeresztül kérhető le. Sikeresség esetén a SessionProperties tulajdonság a RenderingSessionPropertiesérvényes példányát tartalmazza. |
ResourceBase |
Alaposztály az összes erőforráshoz. |
RRException |
Alaposztály az összes távoli renderelési API-kivételhez. |
RRSessionException |
Alaposztály az összes távoli renderelési munkamenet kivételéhez. |
ServiceStatistics |
Ez az osztály a szolgáltatásból származó videostream statisztikáit tartalmazza. A példányt minden keretben frissíteni kell, hogy átlagokat állítsunk elő. |
SessionContextResult |
Alap eredményosztály az összes munkamenettel kapcsolatos aszinkron lekérdezéshez. Ennek az eredménynek egy ErrorCode tulajdonsága van, amely ellenőrzi, hogy a lekérdezés sikeres volt-e. Hiba esetén további információk gyűjthetők a Környezeti objektumon keresztül. Lásd: SessionGeneralContext |
ShellRenderingSettings |
A hierarchikus felülbírálási rendszerhéj-effektussal renderelt objektumok globális beállításai. |
SingleSidedSettings |
Az egyoldalas geometria renderelésének beállításai. |
SkyReflectionSettings |
A globális égbolt tükröződéseinek beállításai. |
SpatialQueryResult |
Sikeres térbeli lekérdezés eredménye |
SpotLightComponent |
Egy fényforrás, amely fényt bocsát ki egy irányított kúpon belül. |
StageSpaceSettings |
A szakasztér forrásának módosítására szolgáló lehetőségek. |
Texture |
A textúrák a geometriára alkalmazható képeket jelölik. |
TokenRequiredEventArgs |
Tájékoztatja az alkalmazást, hogy a szolgáltatáshoz frissített hozzáférési jogkivonatra vagy hitelesítési jogkivonatra van szükség. |
ToolingConstants | |
ValidationUtils |
Állandók távoli rendereléshez. |
ZFightingMitigationSettings |
A z-fighting megoldás beállításai. |
Struktúrák
AssetConversionInputOptions |
Bemeneti paraméterek az átalakítandó objektum megadásához. |
AssetConversionOptions |
A konvertált objektum kimeneti helyének megadására szolgáló paraméterek. |
AssetConversionOutputOptions |
A konvertált objektum kimeneti helyének megadására szolgáló paraméterek. |
Bounds |
Tengelyhez igazított határolókeret (AABB). Ez a világtér két sarkán keresztül van definiálva, amelyek a dobozt lefedik. |
CameraFov |
A kamera látóterének általános, esetleg középen kívüli definíciója. |
Color4 |
Négykomponensű szín (piros, zöld, kék, alfa) egyetlen pontossággal. |
Color4Ub |
4 összetevő színe (piros, zöld, kék, alfa) 8 bites összetevők alapján [0..255]. |
ConversionProperties |
Az eszközátalakítás tulajdonságai. |
Double3 |
Háromkomponensű vektor dupla pontossággal. |
Float2 |
Kétkomponensű vektor egyetlen pontossággal. |
Float3 |
Háromkomponensű vektor egyetlen precizitással. |
Float4 |
Négykomponensű vektor egyetlen precizitással. |
FrameStatistics |
Keretstatisztikák az ügyféloldali teljesítményértékeléshez. Lásd: GetLastFrameStatistics(FrameStatistics). |
LoadFromBlobOptions |
Az Adatok Azure Blob Storage-ból való betöltésének paraméterei. |
LoadModelFromSasOptions |
A modell URI-val való betöltésének paraméterei. |
LoadModelOptions |
A modell Azure Blob Storage-ból való betöltésének paraméterei. |
LoadTextureFromSasOptions |
A textúra URI-val való betöltésének paraméterei. |
LoadTextureOptions |
A textúra betöltésének paraméterei. |
Matrix4x4 |
4x4 mátrix, amely egyetlen pontosságú összetevőn alapul. |
OrientedBox |
Egy orientált határolókeret (OBB). |
PerformanceAssessment |
Távoli renderelési statisztikák teljesítményértékelése. Lásd: QueryServerPerformanceAssessmentAsync(). |
PerformanceInformation |
Egyetlen teljesítményértékelési értéket ír le. Lásd: PerformanceAssessment. |
Plane |
3d térbeli sík, amelyet 4 A, B, C és D összetevő ismertet. Az ARR-ben a síkok standard normál formában vannak definiálva, ami azt jelenti, hogy a síkon egy 3d pozíció (x,y,z) van, ha megfelel az Ax + By + C*z + D = 0. |
Quaternion |
Egyetlen pontosságú kvaternion egy objektum elforgatásának leírásához. |
RayCast |
A raycast-művelet paraméterei. |
RayCastHit |
Egyetlen raycast-találattal kapcsolatos információkat tartalmaz. |
RemoteRenderingInitialization |
Távoli renderelési futtatókörnyezet inicializálásának beállításai. |
RendererInitOptions |
Paraméterek egy RenderingSessionfuttatókörnyezetéhez való csatlakozáshoz. |
RenderingSessionCreationOptions |
Renderelési munkamenet létrehozásának paraméterei. |
RenderingSessionCreationOptionsUnsafe |
Belső szerkezet. |
RenderingSessionProperties |
A renderelési munkamenet tulajdonságai. |
RenderingSessionUpdateOptions |
A renderelési munkamenet frissítésének paraméterei. |
ResourceStateResult_Experimental |
A GetResourceStateAsync_Experimental()által visszaadott eredménystruktúra. |
ServiceStatistics.AggregatedStatistics | |
SessionConfiguration |
Fiókadatok és tartomány egy RemoteRenderingClient-példány társításához. |
SessionGeneralContext |
Kiterjesztett visszatérési érték információ RenderingSession és RemoteRenderingClient aszinkron hívásokhoz. |
SimulationUpdateParameters |
Ha GraphicsBindingSimD3d11 használ, ezt ki kell tölteni, és keretenként egyszer kell átadni Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult). |
SimulationUpdateResult |
Ha GraphicsBindingSimD3d11 használ, a szerkezet objektumai a Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult)sikeres meghívása után tartalmazzák az eredményt. |
SpatialQuery |
Bemeneti paraméter térbeli lekérdezés AABB-val történő végrehajtásához. A rendszer minden olyan hálóösszetevőt visszaad, amely átfedésben van ezzel a mezővel. |
SpatialQueryAabb |
Bemeneti paraméterek egy tengelyhez igazított határolókerettel (AABB) rendelkező térbeli lekérdezés végrehajtásához. A rendszer visszaadja azokkal átfedésben lévő hálóösszetevőket. |
SpatialQueryObb |
Bemeneti paraméterek egy térbeli lekérdezés orientált határolókerettel történő végrehajtásához. A rendszer visszaadja azokkal átfedésben lévő hálóösszetevőket. |
SpatialQuerySphere |
Bemeneti paraméterek térbeli lekérdezések gömbökkel való végrehajtásához. A rendszer visszaadja azokkal átfedésben lévő hálóösszetevőket. |
Sphere |
Ez egy gömb. |
StereoCameraFov |
Ez a szerkezet a bal és a jobb oldali kameranézet nézeteit tartalmazza sztereó renderelésben. |
StereoMatrix4x4 |
Ez a szerkezet a bal és a jobb kameranézet mátrixát tartalmazza sztereó renderelésben. |
Transform |
Egy térbeli átalakítást (helyi tér vagy világtér) ír le, amely pozícióból, elforgatásból és skálázásból áll. |
VulkanRenderParameters |
Ha GraphicsBindingOpenXrVulkan használ, ezt ki kell tölteni, és keretenként egyszer kell átadni PrepareRender(VulkanRenderParameters) és BlitRemoteFrame(VulkanRenderParameters). |
Enumerációk
Axis |
A rendszertengely definícióinak koordinálása. |
ColorMaterialFeatures |
A ColorMaterialjellemző jelzők. |
ColorTransparencyMode |
Meghatározza, hogy a ColorMaterial transzparens-e, és hogyan keveredik a háttérrel. |
ConnectionStatus |
A kiszolgálóhoz való kapcsolat állapota. |
ConnectionType |
A használni kívánt kapcsolat típusa. |
ConversionSessionStatus |
Elavult, használja helyette a ConversionStatus parancsot. |
ConversionStatus |
Az eszközátalakítás állapota. |
DepthConvention |
A képernyőtér lebegőpontos z konvenciója a rendereléshez |
Entity.VisitorResult |
A VisitEntityDelegate által használt eredménykód jelzi, hogy a látogatónak tovább kell-e haladnia a jelenetképen, vagy sem. |
FocusPointResult |
A távoli fókuszpont állapota az aktuális keretben. |
GraphicsApiType |
Támogatott grafikus API-k. |
HierarchicalEnableState |
A három engedélyezett állapotot hierarchikus környezetben leíró enumerálás. A HierarchicalEnableState a HierarchicalStates |
HierarchicalStates |
A HierarchicalStateOverrideComponent által felülírható renderelési tulajdonságok |
HitCollectionPolicy |
Meghatározza, hogy melyik találatot adja vissza a raycast-lekérdezés. |
LogLevel |
Naplózás súlyossági szintjei. |
MaterialType |
Támogatott anyagtípusok. |
MetadataValueType |
A metaadat-érték típusát adja meg. |
ObjectType |
Az ARR által használt különböző típusú objektumok. |
PbrMaterialFeatures |
A PbrMaterialjellemző jelzők. |
PbrVertexAlphaMode |
Meghatározza, hogy a háló csúcsszínének alfa része hogyan járul hozzá a végső színhez. |
PerformanceRating |
A teljesítménymérés jelentésének értékelésére szolgáló széles kategóriákat határoz meg. |
PoseMode |
A rendereléshez használt póz mód. |
RayHitType |
Osztályozza az egyes raycast-találatok találattípusát. |
RenderingSessionStatus |
Renderelési munkamenet állapota. |
RenderingSessionVmSize |
A renderelési munkamenethez használt kiszolgáló mérete. |
ResourceDataSourceState_Experimental |
Az erőforrás lehetséges állapotait leíró enumerálás az erőforrás adatforráshoz való kapcsolatát illetően. |
Result |
A Remote Rendering API által használt általános eredménytípus. |
ServiceRenderMode |
A kiszolgálóoldali renderelés lehetséges módjai. |
SingleSidedMode |
Az egyoldalas geometria megjelenítésének lehetőségei. |
StringComparison |
Enum, amely előre definiált sztring-összehasonlító módszereket biztosít. |
TextureCoordinateGenerationMode |
Meghatározza, hogy milyen módszerrel jönnek létre az Uv textúra koordinátái az anyagmintázat mintavételezéséhez. |
TextureType |
A támogatott anyagminta-típusok. |
Delegáltak
ConnectionStatusChangedEventHandler |
Meghatalmazott a kapcsolat állapotfrissítéseinek fogadásához. |
Entity.EntitySearchDelegate |
Az entitáshierarchiákban való kereséshez használt delegálás a gyermekeket is magában foglaló entitások esetében. |
Entity.VisitEntityDelegate |
A gyermekeket is magában foglaló entitáshierarchiák felkereséséhez használt delegált. |
LogEventHandler |
Delegált a naplóüzenetek fogadásához. |
RemoteManagerStatic.ExceptionLoggedDelegate | |
RemoteManagerStatic.ShutdownDelegate | |
RenderingConnectionUpdatedEventHandler |
Delegált, aki értesítést kap, ha egy frissítési pipa befejeződött egy RenderingConnection. |
TokenRequiredEventHandler |
Tájékoztatja az alkalmazást, hogy a távoli renderelési ügyfélnek frissített hozzáférési jogkivonatra vagy hitelesítési jogkivonatra van szüksége. |