Guide de programmation XAudio2
Cette section répertorie les rubriques de vue d’ensemble de l’interface de programmation d’applications XAudio2 (API).
Dans cette section
Terme | Description |
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introduction XAudio2 |
Présente les concepts clés de XAudio2. |
concepts audio courants |
Fournit une vue d’ensemble des concepts audio courants avec lesquels un développeur audio doit être familiarisé. |
prise en main |
Décrit la configuration de XAudio2 dans le jeu. |
Voix |
Décrit les types de voix XAudio2 et comment les utiliser. |
rappels |
Fournit des détails sur les rappels disponibles pour une utilisation avec XAudio2. |
Audio Graph |
Décrit le graphe audio XAudio2. |
effets audio |
Décrit l’utilisation d’effets de traitement de signal numérique avec XAudio2. |
streaming de données audio |
Décrit comment diffuser un son à partir d’un disque à l’aide de XAudio2. |
Vue d’ensemble X3DAudio |
Décrit comment X3DAudio est utilisé conjointement avec XAudio2 pour créer l’illusion d’un son provenant d’un point dans l’espace 3D. |
jeux d’opérations XAudio2 |
Décrit les jeux d’opérations XAudio2 et décrit certains scénarios d’utilisation spécifiques. |
débogage des installations |
Décrit les installations de débogage XAudio2. |
Vue d’ensemble ADPCM |
Décrit le format de compression ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code Modulation). |
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