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Guide de programmation XAudio2

Cette section répertorie les rubriques de vue d’ensemble de l’interface de programmation d’applications XAudio2 (API).

Dans cette section

Terme Description
introduction XAudio2
Présente les concepts clés de XAudio2.
concepts audio courants
Fournit une vue d’ensemble des concepts audio courants avec lesquels un développeur audio doit être familiarisé.
prise en main
Décrit la configuration de XAudio2 dans le jeu.
Voix
Décrit les types de voix XAudio2 et comment les utiliser.
rappels
Fournit des détails sur les rappels disponibles pour une utilisation avec XAudio2.
Audio Graph
Décrit le graphe audio XAudio2.
effets audio
Décrit l’utilisation d’effets de traitement de signal numérique avec XAudio2.
streaming de données audio
Décrit comment diffuser un son à partir d’un disque à l’aide de XAudio2.
Vue d’ensemble X3DAudio
Décrit comment X3DAudio est utilisé conjointement avec XAudio2 pour créer l’illusion d’un son provenant d’un point dans l’espace 3D.
jeux d’opérations XAudio2
Décrit les jeux d’opérations XAudio2 et décrit certains scénarios d’utilisation spécifiques.
débogage des installations
Décrit les installations de débogage XAudio2.
Vue d’ensemble ADPCM
Décrit le format de compression ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code Modulation).

 

API XAudio2

référence de programmation XAudio2