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Source Plug-ins

[La fonctionnalité associée à cette page, sdk Windows Media Format 11, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par lecteur source et enregistreur récepteur. lecteur source et enregistreur récepteur ont été optimisés pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise lecteur source et enregistreur récepteur au lieu d'SDK Windows Media Format 11, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Un plug-in source est une option disponible pour les développeurs qui souhaitent implémenter leur propre système de stockage pour les fichiers Windows Media®. Un plug-in source permet cela via l’implémentation d’une interface COM appelée IStream, qui est une interface standard pour fournir des données.

Le plug-in source doit être écrit sous forme de dll, et sa présence est connue du Kit de développement logiciel (SDK) par le biais d’une entrée de Registre. Il peut y avoir n’importe quel nombre de plug-ins sources implémentés de cette façon. Le plug-in source doit exporter la fonction WMCreateStreamForURL.

Pour inscrire un plug-in source, l’entrée de Registre suivante doit être ajoutée :

HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows Media\WMSDK\sources

Name = « any unique name »

Valeur = chemin d’accès de la dll de plug-in source

Une fois la dll inscrite, l’application peut utiliser la méthode IWMReader ::Open (avec l’URL appropriée en tant que paramètre) pour accéder aux données de flux, qui peuvent être stockées dans des fichiers ou des conteneurs de données définis par l’utilisateur.

IWMReader ::Open

de référence de programmation

WMCreateStreamForURL