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Marqueurs

[La fonctionnalité associée à cette page, sdk Windows Media Format 11, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par lecteur source et enregistreur récepteur. lecteur source et enregistreur récepteur ont été optimisés pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise lecteur source et enregistreur récepteur au lieu d'SDK Windows Media Format 11, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Les marqueurs sont des emplacements nommés dans la chronologie d’un fichier ASF. Chaque marqueur a un nom et une heure de présentation que vous attribuez. Vous pouvez spécifier autant de marqueurs que nécessaire pour un fichier.

Les marqueurs sont utiles pour diviser les fichiers ASF volumineux dans des éléments logiques. Une application qui utilise l’objet lecteur pour lire les fichiers ASF peut fournir à l’utilisateur la possibilité d’passer du marqueur au marqueur, ce qui simplifie la navigation du média numérique. Par exemple, si vous créez un fichier ASF à partir d’une présentation, vous pouvez placer des marqueurs dans la chronologie de chaque rubrique principale abordée. Lors de la lecture, au lieu d’obtenir une longue chronologie et de devoir deviner l’emplacement auquel rechercher, un utilisateur peut simplement choisir une rubrique dans une liste et accéder directement à la partie pertinente du fichier.

Les marqueurs sont manipulés par l’objet éditeur de métadonnées. Vous pouvez ajouter, supprimer et afficher les marqueurs dans un fichier à tout moment après l’écriture du fichier.

fonctionnalités de fichier ASF

rechercher des marqueurs

à l’aide de marqueurs