Menus et autres ressources
Une ressource est des données binaires que vous pouvez ajouter au fichier exécutable d’une application Windows. Une ressource peut être standard ou définie. Les données d’une ressource standard décrit une icône, un curseur, un menu, une boîte de dialogue, une bitmap, un métafichier amélioré, une police, une table accélérateur, une entrée de table de messages, une entrée de table de chaînes ou des informations de version. Une ressource définie par l’application, également appelée de ressources personnalisées, contient toutes les données requises par une application spécifique.
Dans cette section
Nom | Description |
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Présentation des ressources | Fournit une vue d’ensemble des ressources. |
Carets | Traite des carets, qui clignotent des lignes, des blocs ou des bitmaps dans la zone cliente d’une fenêtre. |
curseurs | Décrit les curseurs, qui sont de petites images dont l’emplacement sur l’écran est contrôlé par un appareil pointant, tel qu’une souris, un stylet ou un trackball. |
icônes | Présente les icônes, qui sont des images bitmap combinées à un masque pour créer des zones transparentes dans l’image. |
accélérateurs clavier | Présente les raccourcis clavier, qui sont des séquences de touches qui fournissent l’accès aux commandes d’une application. |
menus | Présente les menus. |
chaînes | Décrit les fonctions de chaîne. |
informations de version | Décrit la ressource d’informations de version. |
du compilateur de ressources | Décrit le compilateur de ressources, Rc.exeet les fichiers de définition de ressource. |
informations de référence sur l’indexation des ressources de package (PRI) | Ensemble d’API permettant d’utiliser un indexeur de ressources. Un indexeur de ressources est utilisé pour générer des fichiers d’index de ressources de package (PRI) pour une application UWP. |
Pour plus d’informations sur la création de ressources de message, consultez du compilateur de messages.