Opérations de contexte d’appareil
Une application peut effectuer les opérations suivantes sur un contexte d’appareil :
- Énumérer les objets graphiques existants.
- Sélectionnez de nouveaux objets graphiques.
- Supprimez les objets graphiques existants.
- Enregistrez les objets graphiques actuels, leurs attributs et les modes graphiques.
- Restaurez les objets graphiques précédemment enregistrés, leurs attributs et les modes graphiques.
En outre, une application peut utiliser un contexte d’appareil pour :
- Déterminez la façon dont la sortie graphique est traduite.
- Annuler des opérations de dessin longues (commencées par un thread dans une application multithread).
- Réinitialisez une imprimante à un état particulier.
Cette sous-section fournit des informations sur les rubriques suivantes.
- opérations sur les objets graphiques
- annulation des opérations de dessin
- récupération des données d’appareil
- l’enregistrement, la restauration et la réinitialisation d’un contexte d’appareil