Bitmap Rotation
Pour copier une bitmap dans un parallélisme ; utilisez la fonctionPlgBlt, qui effectue un transfert de bloc de bits à partir d’un rectangle dans un contexte d’appareil source dans un parallélisme dans un contexte d’appareil de destination. Pour faire pivoter la bitmap, une application doit fournir les coordonnées, dans les unités mondiales, à utiliser pour les angles de l’parallélisme. (Pour plus d’informations sur la rotation et les unités mondiales, consultez Coordonnées espaces et transformations.)