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Interfaces DirectWrite

DirectWrite définit les interfaces suivantes.

Dans cette section

Sujet Description
IDWriteAsyncResult Représente le résultat d’une opération asynchrone. Un client peut utiliser l’interface pour attendre la fin de l’opération et obtenir le résultat.
IDWriteBitmapRenderTarget Encapsule une bitmap indépendante de l’appareil 32 bits et un contexte d’appareil, qui peuvent être utilisés pour le rendu des glyphes.
IDWriteBitmapRenderTarget1 Encapsule une image bitmap et un contexte d’appareil indépendants de l’appareil 32 bits, que vous pouvez utiliser pour le rendu des glyphes.
IDWriteBitmapRenderTarget2 Encapsule une bitmap indépendante de l’appareil 32 bits et un contexte d’appareil, qui peuvent être utilisés pour le rendu des glyphes.
IDWriteColorGlyphRunEnumerator Cette interface permet à l’application d’énumérer les exécutions de glyphe de couleur.
IDWriteColorGlyphRunEnumerator1 Énumérateur pour une collection ordonnée de glyphes de couleur.
IDWriteFactory Permet de créer tous les objets DirectWrite suivants. Cette interface est l’interface de fabrique racine pour tous les objets DirectWrite.
IDWriteFactory1 Interface de fabrique racine pour tous les objets DirectWrite.
IDWriteFactory2 Interface de fabrique racine pour tous les objets DirectWrite.
IDWriteFactory3 Interface de fabrique racine pour tous les objets DirectWrite.
IDWriteFactory4 Interface de fabrique racine pour tous les objets DirectWrite.
IDWriteFactory5 Interface de fabrique racine pour tous les objets DirectWrite.
IDWriteFactory6 Cela représente un objet de fabrique à partir duquel tous les objets DirectWrite sont créés. IDWriteFactory6 ajoute de nouvelles fonctionnalités permettant d’utiliser des polices et des ressources de police.
IDWriteFactory7 Cette interface représente un objet de fabrique à partir duquel tous les objets DirectWrite sont créés. IDWriteFactory7 ajoute de nouvelles fonctionnalités pour l’utilisation des polices système.
IDWriteFont Représente une police physique dans une collection de polices. Cette interface est utilisée pour créer des visages de police à partir de polices physiques ou pour récupérer des informations telles que des métriques de visage de police ou des noms de visages à partir de visages de police existants.
IDWriteFont1 Représente une police physique dans une collection de polices.
IDWriteFont2 Représente une police physique dans une collection de polices.
IDWriteFont3 Représente une police dans une collection de polices.
IDWriteFontCollection Objet qui encapsule un ensemble de polices, tel que l’ensemble de polices installées sur le système ou l’ensemble de polices dans un répertoire particulier. L’API de collection de polices peut être utilisée pour découvrir les familles de polices et les polices disponibles et obtenir des métadonnées sur les polices.
IDWriteFontCollection1 Objet qui encapsule un ensemble de polices, tel que l’ensemble de polices installées sur le système ou l’ensemble de polices dans un répertoire particulier. L’API de collection de polices peut être utilisée pour découvrir les familles de polices et les polices disponibles et obtenir des métadonnées sur les polices.
IDWriteFontCollection2 Cette interface encapsule un ensemble de polices, tel que l’ensemble de polices installées sur le système, ou l’ensemble de polices dans un répertoire particulier.
IDWriteFontCollection3 Cette interface encapsule un ensemble de polices, tel que l’ensemble de polices installées sur le système, ou l’ensemble de polices dans un répertoire particulier.
IDWriteFontCollectionLoader Utilisé pour construire une collection de polices en fonction d’un type particulier de clé.
IDWriteFontDownloadListener Interface de rappel définie par l’application qui reçoit des notifications de la file d’attente de téléchargement de police (IDWriteFontDownloadQueue interface). Les rappels se produisent sur le thread de téléchargement, et les objets doivent être prêts à gérer les appels sur leurs méthodes à partir d’autres threads à tout moment.
IDWriteFontDownloadQueue Interface qui met en file d’attente les demandes de téléchargement de polices distantes, de caractères, de glyphes et de fragments de police.
IDWriteFontFace Cette interface expose différentes données de police, telles que des métriques, des noms et des contours de glyphe. Il contient le type de visage de police, les références de fichiers appropriées et les données d’identification des visages.
IDWriteFontFace1 Contient le type de visage de police, les références de fichiers appropriées et les données d’identification des visages.
IDWriteFontFace2 Cette interface contient le type de visage de police, les références de fichier appropriées et les données d’identification des visages. Il ajoute la possibilité de vérifier si un chemin de rendu de couleur est potentiellement nécessaire.
IDWriteFontFace3 Contient le type de visage de police, les références de fichiers appropriées et les données d’identification des visages.
IDWriteFontFace4 Contient le type de visage de police, les références de fichiers appropriées et les données d’identification des visages.
IDWriteFontFace5 Cette interface contient le type de visage de police, les références de fichier appropriées et les données d’identification des visages. Il ajoute de nouvelles fonctionnalités telles que la comparaison de deux visages de police, la récupération des valeurs de l’axe des polices et la récupération de la ressource de police sous-jacente.
IDWriteFontFaceReference Représente une référence à un visage de police. Référence d’identification unique à une police, à partir de laquelle vous pouvez créer un visage de police pour interroger les métriques de police et les utiliser pour le rendu. Une référence de visage de police se compose d’un fichier de police, d’un index de visage de police et d’une simulation de visage de police. Les données de fichier peuvent ou ne pas être physiquement présentes sur l’ordinateur local.
IDWriteFontFaceReference1 Représente une référence à un visage de police. Référence d’identification unique à une police, à partir de laquelle vous pouvez créer un visage de police pour interroger les métriques de police et les utiliser pour le rendu.
IDWriteFontFallback Vous permet d’accéder aux polices de secours à partir de la liste de polices.
IDWriteFontFallbackBuilder Vous permet de créer des mappages de secours de police Unicode et de créer un objet de secours de police à partir de ces mappages.
IDWriteFontFamily Représente une famille de polices associées.
IDWriteFontFamily1 Représente une famille de polices associées.
IDWriteFontFamily2 Représente une famille de polices associées. IDWriteFontFamily2 ajoute de nouvelles fonctionnalités, notamment la récupération de polices par valeurs d’axe de police.
IDWriteFontFile Représente un fichier de police. Les applications telles que les gestionnaires de polices ou les visionneuses de police peuvent appeler IDWriteFontFile ::Analyze pour déterminer si un fichier particulier est un fichier de police et s’il s’agit d’un type de police pris en charge par le système de polices.
IDWriteFontFileEnumerator Encapsule une collection de fichiers de police. Le système de police utilise cette interface pour énumérer les fichiers de police lors de la création d’une collection de polices.
IDWriteFontFileLoader Gère le chargement des ressources de fichier de police d’un type particulier à partir d’une clé de référence de fichier de police dans un objet de flux de fichiers de police.
IDWriteFontFileStream Charge les données de fichier de police à partir d’un chargeur de fichiers de police personnalisé.
IDWriteFontList Représente une liste de polices.
IDWriteFontList1 Représente une liste de polices.
IDWriteFontList2 Représente une liste de polices. IDWriteFontList2 ajoute de nouvelles fonctionnalités, notamment la récupération du jeu de polices sous-jacent utilisé par la liste.
IDWriteFontResource nn-dwrite_3-idwritefontresource
IDWriteFontSet Représente un jeu de polices.
IDWriteFontSet1 Représente un jeu de polices.
IDWriteFontSet2 Représente un jeu de polices.
IDWriteFontSet3 Représente un jeu de polices.
IDWriteFontSet4 Représente un jeu de polices.
IDWriteFontSetBuilder Contient des méthodes pour créer un jeu de polices.
IDWriteFontSetBuilder1 Contient des méthodes pour créer un jeu de polices.
IDWriteFontSetBuilder2 Contient des méthodes pour créer un jeu de polices.
IDWriteGdiInterop Fournit une interopérabilité avec GDI, comme des méthodes pour convertir un visage de police en structure LOGFONT ou pour convertir une description de police GDI en visage de police. Il est également utilisé pour créer des objets cibles de rendu bitmap.
IDWriteGdiInterop1 Fournit une interopérabilité avec GDI, comme des méthodes pour convertir un visage de police en structure LOGFONT ou pour convertir une description de police GDI en visage de police. Il est également utilisé pour créer des objets cibles de rendu bitmap.
IDWriteGeometrySink IDWriteGeometrySink est un typedef de l’interface ID2D1SimplifiedGeometrySink. Pour plus d’informations, consultez la page de référence ID2D1SimplifiedGeometrySink.
IDWriteGlyphRunAnalysis Contient des informations de bas niveau utilisées pour afficher une exécution de glyphe.
IDWriteInlineObject Encapsule un graphique inline défini par l’application, ce qui permet à DWrite d’interroger les métriques comme si le graphique était un glyphe inline avec le texte.
IDWriteInMemoryFontFileLoader Représente un chargeur de fichiers de police qui peut accéder aux polices en mémoire.
IDWriteLocalFontFileLoader Implémentation intégrée de l’interface IDWriteFontFileLoader, qui fonctionne sur les fichiers de police locaux et expose les informations de fichier de police locales à partir de la clé de référence du fichier de police. Références de fichier de police créées à l’aide de CreateFontFileReference utiliser ce chargeur de fichiers de police.
IDWriteLocalizedStrings Représente une collection de chaînes indexées par nom de paramètres régionaux.
IDWriteNumberSubstitution Contient les chiffres appropriés et la ponctuation numérique pour les paramètres régionaux spécifiés.
IDWritePixelSnapping Définit les propriétés d’alignement de pixels telles que les pixels par DIP (pixel indépendant de l’appareil) et la matrice de transformation actuelle d’un renderer de texte.
IDWriteRemoteFontFileLoader Représente un chargeur de fichiers de police qui peut accéder aux polices distantes (c’est-à-dire téléchargeables).
IDWriteRemoteFontFileStream Représente un flux de fichiers de police, dont les parties peuvent être non locales.
IDWriteRenderingParams Représente les paramètres de rendu de texte tels que le niveau ClearType, le contraste amélioré et la correction gamma pour la rastérisation et le filtrage du glyphe. Une application obtient généralement un objet de paramètres de rendu en appelant la méthode IDWriteFactory ::CreateMonitorRenderingParams.
IDWriteRenderingParams1 Représente les paramètres de rendu de texte pour la rastérisation et le filtrage du glyphe.
IDWriteRenderingParams2 Représente les paramètres de rendu de texte pour la rastérisation et le filtrage du glyphe.
IDWriteRenderingParams3 Représente les paramètres de rendu de texte pour la rastérisation et le filtrage du glyphe.
IDWriteStringList Représente une collection de chaînes indexées par nombre.
IDWriteTextAnalysisSink Cette interface est implémentée par le client de l’analyseur de texte pour recevoir la sortie d’une analyse de texte donnée.
IDWriteTextAnalysisSink1 Interface que vous implémentez pour recevoir la sortie des analyseurs de texte.
IDWriteTextAnalysisSource Implémenté par le client de l’analyseur de texte pour fournir du texte à l’analyseur. Il permet la séparation entre la vue logique du texte sous la forme d’un flux continu de caractères identifiable par des positions de texte uniques et la disposition de mémoire réelle de blocs de texte potentiellement discrets dans le magasin de stockage du client.
IDWriteTextAnalysisSource1 Interface que vous implémentez pour fournir des informations nécessaires à l’analyseur de texte, comme le texte et les propriétés de texte associées.
IDWriteTextAnalyzer Analyse différentes propriétés de texte pour le traitement de script complexe, comme la prise en charge bidirectionnelle (bidi) pour les langues telles que l’arabe, la détermination des opportunités de saut de ligne, le placement du glyphe et la substitution de nombre.
IDWriteTextAnalyzer1 Analyse différentes propriétés de texte pour le traitement de script complexe.
IDWriteTextAnalyzer2 Analyse différentes propriétés de texte pour le traitement de script complexe.
IDWriteTextFormat L’interface IDWriteTextFormat décrit les propriétés de police et de paragraphe utilisées pour mettre en forme du texte, et décrit les informations de paramètres régionaux.
IDWriteTextFormat1 Décrit les propriétés de police et de paragraphe utilisées pour mettre en forme du texte et décrit les informations de paramètres régionaux.
IDWriteTextFormat2 Décrit les propriétés de police et de paragraphe utilisées pour mettre en forme du texte et décrit les informations de paramètres régionaux.
IDWriteTextFormat3 Décrit les propriétés de police et de paragraphe utilisées pour mettre en forme du texte et décrit les informations de paramètres régionaux.
IDWriteTextLayout L’interface IDWriteTextLayout représente un bloc de texte une fois qu’il a été entièrement analysé et mis en forme.
IDWriteTextLayout1 Représente un bloc de texte une fois qu’il a été entièrement analysé et mis en forme.
IDWriteTextLayout2 Représente un bloc de texte une fois qu’il a été entièrement analysé et mis en forme.
IDWriteTextLayout3 Représente un bloc de texte une fois qu’il a été entièrement analysé et mis en forme.
IDWriteTextRenderer Représente un ensemble de rappels définis par l’application qui effectuent le rendu de texte, d’objets inline et de décorations tels que des soulignements.
IDWriteTextRenderer1 Représente un ensemble de rappels définis par l’application qui effectuent le rendu de texte, d’objets inline et de décorations tels que des soulignements.
IDWriteTypography Représente un paramètre de typographie de police.