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CSeekingPassThru, classe

[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture in Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et Audio/Video Capture dans Media Foundation au lieu de DirectShow, si possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

La CSeekingPassThru classe est un objet d’assistance qui crée des objets CPosPassThru et CRendererPosPassThru .

Les classes CPosPassThru et CRendererPosPassThru sont des objets d’assistance qui passent des commandes de recherche amont. La classe est donc CSeekingPassThru un objet d’assistance pour la création d’objets d’assistance.

Il n’est pas nécessaire d’utiliser cette classe directement. Utilisez plutôt la fonction CreatePosPassThru , qui gère tous les détails de l’utilisation de cette classe. Il présente l’avantage supplémentaire de charger l’objet à partir de Quartz.dll, ce qui réduit quelque peu la taille du code de votre filtre. Pour plus d’informations, consultez CPosPassThru.

La CSeekingPassThru classe expose l’interface ISeekingPassThru . La méthode ISeekingPassThru::Init initialise l’objet . Une fois l’objet initialisé, le filtre peut l’interroger pour les interfaces IMediaSeeking et IMediaPosition .

Méthodes publiques Description
CSeekingPassThru Méthode du constructeur.
~CSeekingPassThru Méthode de destructeur.
CreateInstance Crée une instance de l’objet .
ISeekingPassThru, méthodes Description
Init Initialise l'objet.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
Seekpt.h (include Streams.h)
Bibliothèque
Strmbase.lib (builds de vente au détail) ;
Strmbasd.lib (builds de débogage)