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Audio Capture

[La fonctionnalité associée à cette page, DirectShow, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer, IMFMediaEngineet audio/vidéo capture dans Media Foundation. Ces fonctionnalités ont été optimisées pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer, IMFMediaEngine et capture audio/vidéo dans Media Foundation au lieu de directShow, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Une application peut utiliser DirectShow pour capturer des données audio à partir de microphones, de lecteurs de bande et d’autres appareils, via les entrées de la carte audio. Les scénarios classiques sont les suivants :

  • Enregistrement d’une narration de voix pour le doublage ultérieur sur un flux vidéo.
  • Conversion du contenu audio analogique hérité au format numérique.
  • Capture de la voix ou de la musique pour la transmission sur un réseau.

Les utilisateurs finaux ont plusieurs options pour capturer l’audio à partir de la carte audio sur le disque dur. La plupart des cartes fournissent des applications pour le mixage et l’enregistrement à partir de leurs entrées audio. Windows fournit un enregistreur sonore, une application utilitaire simple pour l’enregistrement à partir d’un microphone. L’encodeur Windows Media peut être incorporé dans une application DirectShow en tant que Objet multimédia DirectX (DMO). Cette section explique comment intégrer des fonctionnalités de capture audio dans votre propre application à l’aide de DirectShow.

Cette section contient les rubriques suivantes :

utiliser directShow