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Shader Model 3 (référence HLSL)

Le modèle de nuanceur 3 a ajouté des fonctionnalités supplémentaires pour modèle de nuanceur 2.

Caractéristique Capacité
Jeu d’instructions
Inscrire un jeu
Max du nuanceur de pixels 512 minimum et jusqu’au nombre d’emplacements dans D3DCAPS9. MaxPixelShader30InstructionSlots (voir D3DPSHADERCAPS2_0).
Vertex Shader Max 512 minimum et jusqu’au nombre d’emplacements dans D3DCAPS9. MaxVertexShader30InstructionSlots (voir D3DCAPS9).
Profils de nuanceur ps_3_0, vs_3_0

 

Pour plus d’informations sur les nuanceurs de modèle 3, consultez :

modèles nuanceur et profils de nuanceur