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Modèle de nuanceur 1

Le modèle de nuanceur 1 était le premier modèle de nuanceur créé dans DirectX. Il a introduit des nuanceurs de vertex et de pixels à la première implémentation du pipeline programmable.

Caractéristique Capacité
Jeu d’instructions
Inscrire un jeu
Vertex Shader Max 128 instructions
Profils de nuanceur vs_1_1

 

Pour plus d’informations sur le modèle de nuanceur 1, consultez :

modèles nuanceur et profils de nuanceur