Modèle de nuanceur 1
Le modèle de nuanceur 1 était le premier modèle de nuanceur créé dans DirectX. Il a introduit des nuanceurs de vertex et de pixels à la première implémentation du pipeline programmable.
Caractéristique | Capacité |
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Jeu d’instructions |
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Inscrire un jeu | |
Vertex Shader Max | 128 instructions |
Profils de nuanceur | vs_1_1 |
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