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Améliorations apportées à DXGI 1.6

Cette rubrique décrit les nouveautés de Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 pour différentes versions de Windows 10.

Mise à jour d’octobre 2018 de Windows 10

Ces API ont été ajoutées pour Windows 10, version 1809 (10.0 ; Build 17763) : également appelé Mise à jour d’octobre 2018 de Windows 10.

Mise à jour d’avril 2018 de Windows 10

Ces API ont été ajoutées pour Windows 10, version 1803 (10.0 ; Build 17134) : également appelé Mise à jour d’avril 2018 de Windows 10.

Windows 10 Fall Creators Update

Pour Windows 10, version 1709 (10.0 ; Build 16299), également appelée Windows 10 Fall Creators Update, ces constantes ont été ajoutées à l’énumération DXGI_ADAPTER_FLAG3.

  • DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_MONITORED_FENCES
  • DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_NON_MONITORED_FENCES
  • DXGI_ADAPTER_FLAG3_KEYED_MUTEX_CONFORMANCE

Windows 10 Creators Update

Pour Windows 10, version 1703 (10.0 ; Build 15063), également appelé Windows 10 Creators Update, la fonctionnalité suivante a été ajoutée à Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 pour détecter les affichages HDR.

Détection de plage dynamique élevée (HDR)

Ces API ont été ajoutées pour détecter les affichages HDR.

En outre, des constantes ont été ajoutées à l’énumération DXGI_COLOR_SPACE_TYPE pour prendre en charge ces API.

Guide de programmation pour les DXGI