Améliorations apportées à DXGI 1.6
Cette rubrique décrit les nouveautés de Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 pour différentes versions de Windows 10.
Mise à jour d’octobre 2018 de Windows 10
Ces API ont été ajoutées pour Windows 10, version 1809 (10.0 ; Build 17763) : également appelé Mise à jour d’octobre 2018 de Windows 10.
- interface IDXGIFactory7 et ses méthodes.
Mise à jour d’avril 2018 de Windows 10
Ces API ont été ajoutées pour Windows 10, version 1803 (10.0 ; Build 17134) : également appelé Mise à jour d’avril 2018 de Windows 10.
- énumération DXGI_GPU_PREFERENCE.
- interface IDXGIFactory6 et ses méthodes.
Windows 10 Fall Creators Update
Pour Windows 10, version 1709 (10.0 ; Build 16299), également appelée Windows 10 Fall Creators Update, ces constantes ont été ajoutées à l’énumération DXGI_ADAPTER_FLAG3.
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_NON_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_KEYED_MUTEX_CONFORMANCE
Windows 10 Creators Update
Pour Windows 10, version 1703 (10.0 ; Build 15063), également appelé Windows 10 Creators Update, la fonctionnalité suivante a été ajoutée à Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 pour détecter les affichages HDR.
Détection de plage dynamique élevée (HDR)
Ces API ont été ajoutées pour détecter les affichages HDR.
- structure de DXGI_ADAPTER_DESC3
- énumération DXGI_ADAPTER_FLAG3
- énumération DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS
- structure de DXGI_OUTPUT_DESC1
- fonction DXGIDeclareAdapterRemovalSupport
- interface IDXGIAdapter4 et ses méthodes
- interface IDXGIOutput6 et ses méthodes
En outre, des constantes ont été ajoutées à l’énumération DXGI_COLOR_SPACE_TYPE pour prendre en charge ces API.
Rubriques connexes
Guide de programmation pour les DXGI