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Améliorations apportées à DXGI 1.5

La fonctionnalité suivante a été ajoutée à Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.5 pour prendre en charge la spécification et la duplication plus flexibles des formats de sortie.

Plage dynamique élevée et gamut de couleurs larges

Reportez-vous à Utilisation de DirectX avec des affichages à plage dynamique élevée et desde couleurs avancées.

Taux d’actualisation variable affiché

Reportez-vous à taux d’actualisation des variables.

Dupliquer la sortie

Une seule interface, IDXGIOutput5, avec une seule méthode, DuplicateOutput1, a été ajoutée à DXGI 1.5 pour fournir une version plus flexible et plus performante de la méthode d’origine DuplicateOutput. duplicateOutput1 permet de spécifier une liste de formats pris en charge pour les surfaces en plein écran qui peuvent être retournées par l’objet IDXGIOutputDuplication et permet de capturer le contenu HDR et WCG.

Offre et récupération de ressources

Les méthodes mises à jour OfferResources1 et ReclaimResources1 ont été ajoutées à une nouvelle interface, IDXGIDevice4, pour autoriser la désactivation de la mémoire en plus d’ignorer les ressources. Le fait de choisir le nouvel indicateur de DXGI_OFFER_RESOURCE_FLAG_ALLOW_DECOMMIT signifie que les nouveaux résultats de récupération doivent être gérés correctement.

Guide de programmation pour les DXGI