Pipeline de vertex (Direct3D 9)
Il s’agit d’une liste de rubriques avancées implémentées par le traitement du vertex.
- Tessellation (Direct3D 9)
- mappage de déplacement (Direct3D 9)
- fusion géométrique (Direct3D 9)
- primitives Higher-Order (Direct3D 9)
- Point Sprites (Direct3D 9)
- piles de matrices (Direct3D 9)
- textures de vertex dans vs_3_0 (DirectX HLSL)
Rubriques connexes