Effet Sepia
Convertit une image en tonalités sépia.
Le CLSID pour cet effet est CLSID_D2D1Sepia.
- exemple d’image
- exemple de code
- propriétés d’effet
- Configuration requise
- rubriques connexes
Exemple d’image
Exemple de code
ComPtr<ID2D1Effect> sepiaEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Sepia, &sepiaEffect);
sepiaEffect->SetInput(0, bitmap);
sepiaEffect->SetValue(D2D1_SEPIA_PROP_INTENSITY, 0.75f);
sepiaEffect->SetValue(D2D1_SEPIA_PROP_ALPHA_MODE, D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(sepiaEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Propriétés d’effet
Les propriétés de l’effet sepia sont définies par l’énumération D2D1_SEPIA_PROP.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
Client minimum pris en charge | Windows 10 [applications de bureau | Applications du Windows Store] |
Serveur minimum pris en charge | Windows 10 [applications de bureau | Applications du Windows Store] |
En-tête | d2d1effects_2.h |
Bibliothèque | d2d1.lib, dxguid.lib |