Effet emboss
Crée une version de nuances de gris de l’image qui apparaît comme s’il a été marqué dans du papier.
Le CLSID pour cet effet est CLSID_D2D1Emboss.
- exemple d’image
- exemple de code
- propriétés d’effet
- Configuration requise
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Exemple d’image
Exemple de code
ComPtr<ID2D1Effect> embossEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Emboss, &embossEffect);
embossEffect->SetInput(0, bitmap);
embossEffect->SetValue(D2D1_EMBOSS_PROP_HEIGHT, 1.0f);
embossEffect->SetValue(D2D1_EMBOSS_PROP_DIRECTION, 0.0f);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(embossEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Propriétés d’effet
Les propriétés de l’effet emboss sont définies par l’énumération D2D1_EMBOSS_PROP.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
Client minimum pris en charge | Windows 10 [applications de bureau | Applications du Windows Store] |
Serveur minimum pris en charge | Windows 10 [applications de bureau | Applications du Windows Store] |
En-tête | d2d1effects_2.h |
Bibliothèque | d2d1.lib, dxguid.lib |