Effet de bordure
Utilisez l’effet de bordure pour étendre une image à partir des bords. Vous pouvez utiliser cet effet pour répéter les pixels à partir des bords de l’image, encapsuler les pixels de l’extrémité opposée de l’image ou mettre en miroir les pixels sur la bordure bitmap pour étendre la région bitmap.
Le CLSID pour cet effet est CLSID_D2D1Border.
Exemples d’images
Les exemples ci-dessous montrent la sortie de l’effet de bordure à l’aide de chaque mode. La taille de sortie est infinie, mais ces exemples d’images sont rognées sur deux fois la taille.
Miroir
Avant |
---|
![]() |
Après |
![]() |
Attache
Avant |
---|
![]() |
Après |
![]() |
Envelopper
Avant |
---|
![]() |
Après |
![]() |
ComPtr<ID2D1Effect> borderEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Border, &borderEffect);
borderEffect->SetInput(0, bitmap);
borderEffect->SetValue(D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X, D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR);
borderEffect->SetValue(D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y, D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(borderEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Propriétés d’effet
Nom complet et énumération d’index | Description |
---|---|
Edge Mode X D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X |
Mode arête dans la direction X de l’effet. Vous pouvez définir ce paramètre sur la pince, l’encapsulage ou le miroir. Pour plus d’informations, consultez modes Edge. Le type est D2D1_BORDER_EDGE_MODE. La valeur par défaut est D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP. |
Edge Mode Y D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y |
Mode arête dans la direction Y de l’effet. Vous pouvez définir ce paramètre sur la pince, l’encapsulage ou le miroir. Pour plus d’informations, consultez modes Edge. Le type est D2D1_BORDER_EDGE_MODE. La valeur par défaut est D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP. |
Modes de périphérie
Nom complet et énumération d’index | Description |
---|---|
Attache D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP |
Répète les pixels des bords de l’image. |
Envelopper D2D1_BORDER_EDGE_MODE_WRAP |
Utilise des pixels du bord opposé de l’image. |
Miroir D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR |
Reflète les pixels sur le bord de l’image. |
Bitmap de sortie
La taille de bitmap de sortie est infinie pour toutes les entrées, à l’exception d’une image d’entrée de 0 taille. Si la hauteur ou la largeur d’une image d’entrée est 0, la taille de sortie est 0.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
Client minimum pris en charge | Windows 8 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications du Windows Store] |
Serveur minimum pris en charge | Windows 8 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications du Windows Store] |
En-tête | d2d1effects.h |
Bibliothèque | d2d1.lib, dxguid.lib |