MEDIASUBTYPE_RAW_AAC1 |
Codage audio avancé (AAC). Ce sous-type est utilisé pour AAC contenu dans un fichier AVI avec une balise de format audio égale à 0x00FF. Pour plus d’informations, consultez de décodeur AAC. Défini dans wmcodecdsp.h
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WAVE_FORMAT_RAW_AAC1 (0x00FF) |
MFAudioFormat_AAC |
Codage audio avancé (AAC).
Remarque : équivalent à MEDIASUBTYPE_MPEG_HEAAC, défini dans wmcodecdsp.h. Le flux peut contenir des données AAC brutes ou des données AAC dans un flux ADTS (Audio Data Transport Stream). Pour plus d’informations, consultez :
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de décodeur AAC
-
de source de fichier MPEG-4
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WAVE_FORMAT_MPEG_HEAAC (0x1610) |
MFAudioFormat_ADTS |
Non utilisé. |
WAVE_FORMAT_MPEG_ADTS_AAC (0x1600) |
MFAudioFormat_ALAC |
Codec audio sans perte Apple Pris en charge dans Windows 10 et versions ultérieures.
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WAVE_FORMAT_ALAC (0x6C61) |
MFAudioFormat_AMR_NB |
Audio à débit multiple adaptatif Pris en charge dans Windows 8.1 et versions ultérieures.
|
WAVE_FORMAT_AMR_NB |
MFAudioFormat_AMR_WB |
Audio à bande large à débit adaptatif Pris en charge dans Windows 8.1 et versions ultérieures.
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WAVE_FORMAT_AMR_WB |
MFAudioFormat_AMR_WP |
Pris en charge dans Windows 8.1 et versions ultérieures.
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WAVE_FORMAT_AMR_WP |
MFAudioFormat_Dolby_AC3 |
Dolby Digital (AC-3). Même valeur GUID que MEDIASUBTYPE_DOLBY_AC3, qui est définie dans ksuuids.h
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Aucun. |
MFAudioFormat_Dolby_AC3_SPDIF |
Audio Dolby AC-3 sur Sony/Philips Digital Interface (S/PDIF). Cette valeur GUID est identique aux sous-types suivants :
-
KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEC61937_DOLBY_DIGITAL, définie dans ksmedia.h.
-
MEDIASUBTYPE_DOLBY_AC3_SPDIF, définie dans uuids.h.
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WAVE_FORMAT_DOLBY_AC3_SPDIF (0x0092) |
MFAudioFormat_Dolby_DDPlus |
Dolby Digital Plus. Même valeur GUID que MEDIASUBTYPE_DOLBY_DDPLUS, qui est définie dans wmcodecdsp.h.
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Aucun |
MFAudioFormat_DRM |
Données audio chiffrées utilisées avec un chemin audio sécurisé. |
WAVE_FORMAT_DRM (0x0009) |
MFAudioFormat_DTS |
Audio DTS (Digital Theater Systems). |
WAVE_FORMAT_DTS (0x0008) |
MFAudioFormat_FLAC |
Codec audio sans perte libre Pris en charge dans Windows 10 et versions ultérieures.
|
WAVE_FORMAT_FLAC (0xF1AC) |
MFAudioFormat_Float |
Audio à virgule flottante IEEE non compressée. |
WAVE_FORMAT_IEEE_FLOAT (0x0003) |
MFAudioFormat_Float_SpatialObjects |
Audio à virgule flottante IEEE non compressée. |
Aucun |
MFAudioFormat_MP3 |
MPEG Audio Layer-3 (MP3). |
WAVE_FORMAT_MPEGLAYER3 (0x0055) |
MFAudioFormat_MPEG |
Charge utile audio MPEG-1. |
WAVE_FORMAT_MPEG (0x0050) |
MFAudioFormat_MSP1 |
Codec Windows Media Audio 9 Voice. |
WAVE_FORMAT_WMAVOICE9 (0x000A) |
MFAudioFormat_Opus |
Opus Pris en charge dans Windows 10 et versions ultérieures.
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WAVE_FORMAT_OPUS (0x704F) |
MFAudioFormat_PCM |
Audio PCM non compressé. |
WAVE_FORMAT_PCM (1) |
MFAudioFormat_QCELP |
Audio QCELP (Prédiction linéaire excitée par le code DeCq). |
Aucun |
MFAudioFormat_WMASPDIF |
Codec Windows Media Audio 9 Professionnel sur S/PDIF. |
WAVE_FORMAT_WMASPDIF (0x0164) |
MFAudioFormat_WMAudio_Lossless |
Codec Windows Media Audio 9 sans perte ou codec Windows Media Audio 9.1. |
WAVE_FORMAT_WMAUDIO_LOSSLESS (0x0163) |
MFAudioFormat_WMAudioV8 |
Codec Windows Media Audio 8, codec Windows Media Audio 9 ou codec Windows Media Audio 9.1. |
WAVE_FORMAT_WMAUDIO2 (0x0161) |
MFAudioFormat_WMAudioV9 |
Codec Windows Media Audio 9 Professionnel ou codec Windows Media Audio 9.1 Professionnel. |
WAVE_FORMAT_WMAUDIO3 (0x0162) |