D3DVTXPCAPS
Combinaison d’un ou plusieurs indicateurs qui contrôlent le comportement de création de l’appareil.
#define | Description |
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D3DVTXPCAPS_DIRECTIONALLIGHTS | L’appareil peut faire des lumières directionnelles. |
D3DVTXPCAPS_LOCALVIEWER | L’appareil peut effectuer une visionneuse locale. |
D3DVTXPCAPS_MATERIALSOURCE7 | Lorsque cette limite est définie, l’appareil prend en charge les états de matière de couleur : D3DRS_AMBIENTMATERIALSOURCE, D3DRS_DIFFUSEMATERIALSOURCE, D3DRS_EMISSIVEMATERIALSOURCE et D3DRS_SPECULARMATERIALSOURCE. |
D3DVTXPCAPS_NO_TEXGEN_NONLOCALVIEWER | L’appareil ne prend pas en charge la génération de texture en mode visionneuse non local. |
D3DVTXPCAPS_POSITIONALLIGHTS | L’appareil peut faire des lumières positionnelles (y compris des points et des points). |
D3DVTXPCAPS_TEXGEN | L’appareil peut effectuer texgen. |
D3DVTXPCAPS_TEXGEN_SPHEREMAP | L’appareil prend en charge D3DTSS_TCI_SPHEREMAP. |
D3DVTXPCAPS_TWEENING | L’appareil peut effectuer un tweening de vertex. |
Informations constantes
Exigence | Valeur |
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En-tête | d3d9caps.h |
Système d’exploitation minimal | Windows 98 |
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