API audio principales
Note
Pour obtenir des exemples de code, consultez exemples de SDK qui utilisent les API audio principales.
Cette documentation fournit des informations sur les interfaces de programmation d’applications audio de base (API) pour la famille de systèmes d’exploitation Microsoft Windows. Il fournit des instructions pour les développeurs de logiciels à suivre dans le développement d’applications qui utilisent les API audio principales dans Windows Vista. Ces API étaient nouvelles dans Windows Vista et ne sont pas disponibles dans les versions antérieures de Windows.
Les API audio principales permettent aux applications audio d’accéder aux périphériques de point de terminaison audio tels que les casques et les microphones. Les API audio principales servent de base pour les API audio de niveau supérieur telles que Microsoft DirectSound et les fonctions de waveXxx Windows multimédias. La plupart des applications communiquent avec les API de niveau supérieur, mais certaines applications ayant des exigences particulières peuvent avoir besoin de communiquer directement avec les API audio principales.
À compter de Windows 7, les API existantes ont été améliorées et de nouvelles API ont été ajoutées pour prendre en charge de nouveaux scénarios. Les API de gestion de flux et de session ont été améliorées afin que l’application puisse désormais énumérer et obtenir un contrôle étendu sur la session audio. En utilisant les nouvelles API, l’application peut implémenter une expérience d’atténuation de flux personnalisée. Les nouvelles API liées aux appareils fournissent l’accès aux propriétés du pilote des appareils de point de terminaison.
Cette documentation comprend les sections suivantes.
Section | Description |
---|---|
À propos des API Audio Windows Core | Fournit une vue d’ensemble des API audio windows principales et décrit les concepts de base. |
Guide de programmation | Décrit les principales fonctionnalités des API audio principales et comment les utiliser. |
de référence de programmation | Fournit des informations de référence C++ pour les API audio principales. |
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exemples de sdk qui utilisent les API audio principales