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Vue d’ensemble de Recall

Recall utilise Windows Copilot Runtime pour vous aider à retrouver tout ce que vous avez vu sur votre PC. Recherchez à l’aide des indices dont vous vous souvenez ou utilisez la chronologie pour parcourir votre activité passée, y compris des applis, des documents et des sites Web. Une fois que vous avez trouvé ce que vous recherchez, vous pouvez rapidement réaccéder au contenu affiché dans l’instantané en sélectionnant le bouton de relance sous la capture d’écran. L’API UserActivity permet aux applis de fournir des liens ciblés afin que vous puissiez reprendre là où vous vous étiez arrêté.

Click to Do est une fonctionnalité prise en charge par l'IA qui utilise le modèle local Phi Silica dans les PC Copilot+ pour connecter les actions au contenu (texte ou images) trouvé par Recall. Par exemple, une vidéo que vous avez regardée mettait en scène une personne portant une chemise que vous aimez. Vous pouvez trouver cette vidéo et l'endroit où la chemise apparaît en utilisant Recall. Click to Do permet ensuite d'effectuer une recherche à l’aide de Bing pour acheter cette chemise en ligne. Les développeurs pourront lancer Click to Do à partir de leur application en utilisant un schéma URI.

Pour en savoir plus sur Click to Do ou pour savoir comment lancer Click to Do depuis votre application à l'aide d'un URI.

En savoir plus sur Recall, y compris :

  • Configuration requise
  • Comment utiliser Recall
  • Comment effectuer une recherche avec Recall ?
  • Fonctionnement de l’interaction de contenu (avec « Screenray »)
  • Comment suspendre ou reprendre des instantanés
  • Comment éviter que certains sites web ou certaines applications ne soient enregistrés via Recall
  • Comment gérer les instantanés et l'espace disque de Recall ?
  • Raccourcis clavier

En savoir plus sur la protection de la vie privée et le contrôle de votre expérience Recall, y compris :

  • Contrôles sur la façon de gérer vos préférences en matière de Recall et d'instantanés
  • Comment filtrer des applications et des sites web à partir de vos instantanés
  • Fonctionnement du stockage d’instantanés (le contenu reste local)
  • Sécurité intégrée incluse avec le PC à cœur sécurisé, le processeur de sécurité Microsoft Pluton et la sécurité de connexion renforcée (ESS) Windows Hello

Pour les administrateurs informatiques, apprenez à gérerRecall à l'aide de Windows Client Management, y compris :

  • Configuration requise
  • Navigateurs pris en charge
  • Comment configurer des stratégies pour Recall?
  • Limites
  • Les paramètres contrôlés par l'utilisateur pour Recall
  • Allocation de mémoire
  • Paramètre de stratégie pour contrôler si Windows enregistre les instantané de l’écran et analyse l’activité utilisateur sur l’appareil : DisableAIDataAnalysis

Recall mises à jour :

Prérequis

Pour utiliser Recall et Click to Do dans votre application Windows :

  • Ceci n'est pas encore disponible. Cette prise en charge sera expédiée dans une prochaine version expérimentale du canal du Kit de développement logiciel (SDK) d’application Windows.
  • L’activité utilisateur est prise en charge dans le SDK Windows version 10.0.17134.0 (Windows 10, version 1803, version 17134) ou version ultérieure.

Lancez Click to Do.

Pour lancer la fonctionnalité Click to Do sur un PC Copilot+ à partir de votre application, vous pouvez utiliser le schéma URI suivant : ms-recall://default/?screenray.

Actuellement, pour que Click to Do fonctionne, la fonctionnalité Recall doit être activée sur le PC Copilot+. Consultez la section « Choix de l'utilisateur dès le départ » de Confidentialité et contrôle de votre Recallexpérience pour obtenir des conseils sur l'activation ou la désactivation de Recall dans la section Confidentialité & sécurité des Paramètres Windows.

L'URI ms-recall://default/?screenray permet à votre application de lancer Click to Do de manière programmatique, en plaçant une superposition interactive au-dessus de l'écran de l'ordinateur Cette superposition suggère des actions rapides à effectuer sur des images ou du texte. L'analyse de l'écran est toujours effectuée localement sur l'appareil. Le contenu n'est partagé que si l'utilisateur choisit d'effectuer une action. Le contenu n’est pas enregistré, ni renvoyé automatiquement à l’application utilisée pour ouvrir la superposition. Cet URI n'accepte aucun paramètre supplémentaire.

Les exemples de code suivants ouvrent Click to Do à partir de l’application de l’utilisateur :

winrt::Windows::Foundation::Uri clickToDoUri(L"ms-recall://default/?screenray"); 

winrt::Windows::System::Launcher::LaunchUriAsync(clickToDoUri); 
var clickToDoUri = new Windows.Foundation.Uri(L"ms-recall://default/?screenray"); 

Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(clickToDoUri) 

Utilisez Recall dans votre application Windows

Pour ceux qui ont choisi d'activer « Recall &snapshots » dans Paramètres > Confidentialité & sécurité, Windows enregistrera régulièrement des instantanés de l'écran du client et les stockera localement. À l’aide de la segmentation d’écran et de la reconnaissance d’images, Windows permet d’obtenir des insights sur ce qui est visible à l’écran. En tant que développeur d’applications Windows, vous serez désormais en mesure d’offrir aux utilisateurs de votre appli la possibilité d’effectuer une recherche sémantique de ces instantanés enregistrés et de trouver du contenu lié à votre appli. Chaque instantané a un UserActivity associé qui permet à l’utilisateur de relancer le contenu.

Capture d'écran de l'interface Recall montrant un exemple d'application d'analyse des ventes de Redbarn.

Activités de l’utilisateur

Un UserActivity fait référence à quelque chose de spécifique sur lequel l’utilisateur travaillait au sein de votre appli. Par exemple, lorsqu’un utilisateur écrit un document, un UserActivity peut faire référence à l’emplacement spécifique dans le document où l’utilisateur a quitté l’écriture. Lorsque vous écoutez une appli musicale, le UserActivity peut être la playlist que l’utilisateur a écoutée pour la dernière fois. Lorsque vous dessinez sur un espace, le UserActivity peut être l’emplacement où l’utilisateur a réalisé une marque pour la dernière fois. En résumé, un UserActivity représente une destination dans votre application Windows à laquelle un utilisateur peut revenir afin qu’il puisse reprendre ce qu’il faisait.

Pour interagir avec un UserActivity, votre application Windows appellerait : UserActivity.CreateSession. Le système d’exploitation Windows répond en créant un enregistrement d’historique indiquant l’heure de début et de fin pour ce UserActivity. Un nouvel engagement avec ce même UserActivity au fil du temps entraîne le stockage de plusieurs enregistrements d’historique pour celui-ci.

De plus amples informations sur la manière de participer aux activités des utilisateurs à l'aide de Recall seront bientôt disponibles.