Fonctionnalités de l’application de A à Z (HTML)
[ Cet article est destiné aux développeurs de Windows 8.x et Windows Phone 8.x qui créent des applications Windows Runtime. Si vous développez une application pour Windows 10, voir la Documentation ]
Cette nouvelle série de A à Z vous aide à ajouter des fonctionnalités à votre application pour séduire vos clients et créer le type d’expérience qui attire et enchante les utilisateurs. Chaque guide vous explique comment créer une application du début jusqu’à sa certification. Commencez par une application plate ou hiérarchique et ajoutez-lui des fonctionnalités.
Point de départ : application de base
Navigation plate | |
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Commencez par une application de base, qui utilise une navigation plate, une barre de l’application, un état de l’application, des paramètres et de l’aide. |
Navigation hiérarchique | |
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Commencez par une application de base, qui utilise une navigation hiérarchique, une barre de l’application, un état de l’application, des paramètres et de l’aide. |
Éléments de base de l’interface utilisateur de l’application | |
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Ajoutez du contenu et des contrôles à votre application, en utilisant une disposition dynamique facile à utiliser et à explorer sur tous les appareils, quelle que soit la taille de leur écran. Guide relatif aux éléments de base de l’interface utilisateur de l’application |
États, données et stockage de l’application
États et données de l’application | |
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Enregistrez et restaurez les données de l’application et l’état de votre application afin que les utilisateurs puissent reprendre exactement là où ils se sont arrêtés à tout moment, sur n’importe quel appareil. |
Gestion des fichiers | |
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Ajoutez des fonctionnalités de gestion de fichiers à votre application, par exemple des sélecteurs de fichiers et de dossiers, l’énumération de fichiers dans un dossier, la création de fichiers, la lecture et l’écriture de fichiers, la lecture des propriétés de fichier et l’utilisation de fichiers se trouvant sur Microsoft OneDrive. |
Interaction utilisateur
Interactions utilisateur de base | |
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Fournissez des expériences utilisateur intuitives et cohérentes sur tous les périphériques d’entrée en utilisant les comportements d’interaction intégrés des contrôles de la plateforme des applications du Windows Store. |
Interactions utilisateur personnalisées | |
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Gérez les entrées utilisateur de plusieurs sources, notamment les interactions tactiles, les entrées provenant d’un pavé tactile, d’une souris, d’un stylet/stylo et du clavier, afin de créer une expérience d’interaction personnalisée, qui soit réactive et intuitive. |
Ajouter d’autres fonctionnalités
Lecture de contenu multimédia | |
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Ajoutez des fonctionnalités multimédias qui lisent des données audio et vidéo, tout en économisant la batterie et en optimisant le rendu. |
Géorepérage | |
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Définissez une région géographique, afin d’envoyer des notifications aux utilisateurs lorsqu’ils quittent cette zone ou se trouvent à proximité d’amis ou de membres de leur famille. |