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ApplicationContext Classe

Définition

Spécifie les informations contextuelles sur un thread d'application.

public class ApplicationContext
public class ApplicationContext : IDisposable
Héritage
ApplicationContext
Implémente

Exemples

L’exemple de code suivant affiche deux formulaires et quitte l’application lorsque les deux formulaires sont fermés. Lorsque l’application démarre et se ferme, la position de chaque formulaire est mémorisé. Cet exemple montre comment utiliser un ApplicationContext, ainsi que la Application.Run(context) méthode , pour afficher plusieurs formulaires au démarrage de l’application.

La classe MyApplicationContext hérite de ApplicationContext et effectue le suivi lorsque chaque formulaire est fermé, et quitte le thread actuel lorsqu’ils le sont tous deux. La classe stocke les positions de chaque formulaire pour l’utilisateur. Les données de position du formulaire sont stockées dans un fichier intitulé Appdata.txt qui est créé à l’emplacement déterminé par UserAppDataPath.

La Main méthode appelle Application.Run(context) pour démarrer l’application, en fonction de .ApplicationContext

using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.ComponentModel;
using System.Text;
using System.IO;

namespace MyApplication
{
    // A simple form that represents a window in our application
    public class AppForm2 : System.Windows.Forms.Form
    {
        public AppForm2()
        {
            this.Size = new System.Drawing.Size(300, 300);
            this.Text = "AppForm2";
        }
    }

    // A simple form that represents a window in our application
    public class AppForm1 : System.Windows.Forms.Form
    {
        public AppForm1()
        {
            this.Size = new System.Drawing.Size(300, 300);
            this.Text = "AppForm1";
        }
    }

    // The class that handles the creation of the application windows
    class MyApplicationContext : ApplicationContext
    {

        private int _formCount;
        private AppForm1 _form1;
        private AppForm2 _form2;

        private Rectangle _form1Position;
        private Rectangle _form2Position;

        private FileStream _userData;

        private MyApplicationContext()
        {
            _formCount = 0;

            // Handle the ApplicationExit event to know when the application is exiting.
            Application.ApplicationExit += new EventHandler(this.OnApplicationExit);

            try
            {
                // Create a file that the application will store user specific data in.
                _userData = new FileStream(Application.UserAppDataPath + "\\appdata.txt", FileMode.OpenOrCreate);
            }
            catch (IOException e)
            {
                // Inform the user that an error occurred.
                MessageBox.Show("An error occurred while attempting to show the application." +
                                "The error is:" + e.ToString());

                // Exit the current thread instead of showing the windows.
                ExitThread();
            }

            // Create both application forms and handle the Closed event
            // to know when both forms are closed.
            _form1 = new AppForm1();
            _form1.Closed += new EventHandler(OnFormClosed);
            _form1.Closing += new CancelEventHandler(OnFormClosing);
            _formCount++;

            _form2 = new AppForm2();
            _form2.Closed += new EventHandler(OnFormClosed);
            _form2.Closing += new CancelEventHandler(OnFormClosing);
            _formCount++;

            // Get the form positions based upon the user specific data.
            if (ReadFormDataFromFile())
            {
                // If the data was read from the file, set the form
                // positions manually.
                _form1.StartPosition = FormStartPosition.Manual;
                _form2.StartPosition = FormStartPosition.Manual;

                _form1.Bounds = _form1Position;
                _form2.Bounds = _form2Position;
            }

            // Show both forms.
            _form1.Show();
            _form2.Show();
        }

        private void OnApplicationExit(object sender, EventArgs e)
        {
            // When the application is exiting, write the application data to the
            // user file and close it.
            WriteFormDataToFile();

            try
            {
                // Ignore any errors that might occur while closing the file handle.
                _userData.Close();
            }
            catch { }
        }

        private void OnFormClosing(object sender, CancelEventArgs e)
        {
            // When a form is closing, remember the form position so it
            // can be saved in the user data file.
            if (sender is AppForm1)
                _form1Position = ((Form)sender).Bounds;
            else if (sender is AppForm2)
                _form2Position = ((Form)sender).Bounds;
        }

        private void OnFormClosed(object sender, EventArgs e)
        {
            // When a form is closed, decrement the count of open forms.

            // When the count gets to 0, exit the app by calling
            // ExitThread().
            _formCount--;
            if (_formCount == 0)
            {
                ExitThread();
            }
        }

        private bool WriteFormDataToFile()
        {
            // Write the form positions to the file.
            UTF8Encoding encoding = new UTF8Encoding();

            RectangleConverter rectConv = new RectangleConverter();
            string form1pos = rectConv.ConvertToString(_form1Position);
            string form2pos = rectConv.ConvertToString(_form2Position);

            byte[] dataToWrite = encoding.GetBytes("~" + form1pos + "~" + form2pos);

            try
            {
                // Set the write position to the start of the file and write
                _userData.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                _userData.Write(dataToWrite, 0, dataToWrite.Length);
                _userData.Flush();

                _userData.SetLength(dataToWrite.Length);
                return true;
            }
            catch
            {
                // An error occurred while attempting to write, return false.
                return false;
            }
        }

        private bool ReadFormDataFromFile()
        {
            // Read the form positions from the file.
            UTF8Encoding encoding = new UTF8Encoding();
            string data;

            if (_userData.Length != 0)
            {
                byte[] dataToRead = new byte[_userData.Length];

                try
                {
                    // Set the read position to the start of the file and read.
                    _userData.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                    _userData.Read(dataToRead, 0, dataToRead.Length);
                }
                catch (IOException e)
                {
                    string errorInfo = e.ToString();
                    // An error occurred while attempt to read, return false.
                    return false;
                }

                // Parse out the data to get the window rectangles
                data = encoding.GetString(dataToRead);

                try
                {
                    // Convert the string data to rectangles
                    RectangleConverter rectConv = new RectangleConverter();
                    string form1pos = data.Substring(1, data.IndexOf("~", 1) - 1);

                    _form1Position = (Rectangle)rectConv.ConvertFromString(form1pos);

                    string form2pos = data.Substring(data.IndexOf("~", 1) + 1);
                    _form2Position = (Rectangle)rectConv.ConvertFromString(form2pos);

                    return true;
                }
                catch
                {
                    // Error occurred while attempting to convert the rectangle data.
                    // Return false to use default values.
                    return false;
                }
            }
            else
            {
                // No data in the file, return false to use default values.
                return false;
            }
        }

        [STAThread]
        static void Main(string[] args)
        {

            // Create the MyApplicationContext, that derives from ApplicationContext,
            // that manages when the application should exit.

            MyApplicationContext context = new MyApplicationContext();

            // Run the application with the specific context. It will exit when
            // all forms are closed.
            Application.Run(context);
        }
    }
}

Remarques

Vous pouvez utiliser la ApplicationContext classe pour redéfinir les circonstances qui provoquent la fermeture d’une boucle de message. Par défaut, le ApplicationContext écoute l’événement Closed sur le main Formde l’application , puis quitte la boucle de message du thread.

Constructeurs

ApplicationContext()

Initialise une nouvelle instance de la classe ApplicationContext sans contexte.

ApplicationContext(Form)

Initialise une nouvelle instance de la classe ApplicationContext avec le Form spécifié.

Propriétés

MainForm

Obtient ou définit le Form à utiliser comme contexte.

Tag

Obtient ou définit un objet qui contient des données relatives au contrôle.

Méthodes

Dispose()

Libère toutes les ressources utilisées par ApplicationContext.

Dispose(Boolean)

Libère les ressources non managées utilisées par ApplicationContext et libère éventuellement les ressources managées.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
ExitThread()

Arrête la boucle de messages du thread.

ExitThreadCore()

Arrête la boucle de messages du thread.

Finalize()

Tente de libérer les ressources et d'effectuer d'autres opérations de nettoyage avant la récupération du contexte de l'application par le garbage collection.

GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
OnMainFormClosed(Object, EventArgs)

Appelle ExitThreadCore(), qui déclenche l'événement ThreadExit.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Événements

ThreadExit

Se produit lorsque la boucle de messages du thread doit s'arrêter, en appelant ExitThread().

S’applique à

Produit Versions
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10