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espaces de couleurs Device-Independent

Reconnaissant la nécessité de mesures de couleur standard indépendantes des appareils, la Commission International de l’Eclairage (Commission internationale sur l’éclairage) ou CIE, a créé un espace de couleur basé sur des couleurs « imaginaires » couleurs primaires. Aucun appareil réel n’est censé produire des couleurs dans cet espace de couleurs. Il est utilisé comme moyen de convertir des couleurs d’un espace de couleur en un autre. Les couleurs principales de cet espace de couleurs sont les couleurs abstraites X, Y et Z.

L’espace de couleur CIEXYZ 1931 est largement utilisé comme base pour la conversion d’espace de couleur. Toutefois, avec l’essor de l’Internet, les considérations relatives à la bande passante ont rendu l’espace de couleur XYZ instable. L’échange d’images sur la bande passante limitée d’Internet nécessite un modèle de couleur plus compact.

Par conséquent, Hewlett-Packard et Microsoft ont proposé l’adoption d’un espace de couleurs RVB prédéfini standard appelé sRGB, afin de permettre une gestion précise des couleurs avec très peu de surcharge de données. Cette norme a été approuvée comme norme internationale officielle par la Commission électrotechnique internationale (IEC) comme IEC 61966-2-1 : Systèmes multimédias et ÉquipementColour Mesure et ManagementPart 2-1 : Color ManagementDefault RGB Color Space. Il est disponible directement à partir de la CEI à https://www.iec.ch/. Des informations sur les problèmes techniques impliqués dans sRGB sont disponibles sur Internet à l’adresse :

Un espace de couleur par défaut standard pour Internet - sRGB

Une version de fichier d’aide d’un livre blanc traitant des problèmes techniques impliqués dans sRGB, sRGB.HLP, est disponible dans le dossier \Help de la référence du programmeur WCS 1.0 dans le Kit de développement logiciel (SDK) de plateforme.

Différents formats de fichier peuvent utiliser ou ajouter un indicateur pour spécifier que l’image se trouve dans l’espace de couleur sRVB. Dans le format DIB (Device-Independent Bitmap) windows, définissez le membre bV5CSType de la structure BITMAPV5HEADER sur LCS_sRGB spécifie que les couleurs DIB se trouvent dans l’espace de couleurs sRGB.